Все про тюнінг авто

Dark souls 3 як пройти боса. Ковенант «Пальці Розарії» та перерозподіл окулярів характеристик

Лінійка ігор Dark Souls завжди завжди відрізнялася своєю хардкорністю та битвами з босами. У посібнику ми розповімо про всіх босів Dark Souls 3 по порядку, розповімо про проходження і як їх вбивати. І так приступимо.

Dark Souls 3 проходження всіх босів по порядку.

Суддя Гундір (Iudex Gundyr)

Локація:Цвинтар Попелу (Cemetery of Ash)

Нагорода:Вітий меч (Coiled Sword), 3000 душ

Суддя Гундір

Як пройти перший бос? Підходимо до нього та витягуємо з нього меч. Тут же починаємо його бити, тут є можливість почати завдавати шкоди ще до того, як вона встане, і почне вас атакувати. У цього боса велика дистанція атаки, і він легко може потрапляти по вас, перебуваючи на великій відстані. У тому випадку, якщо ви вирішили його кайти, то варто відійти подалі, а якщо битися поблизу, то не бійтеся підходити ближче. Від випадів і кругових атак необхідно ухилятися, потім відразу нападати. Після того як у боса залишиться половина здоров'я, він почне перетворюватися і стане набагато більше, відстань його атак так само збільшиться. Дотримуємося тієї ж стратегії та атакуємо його після його випадів. Коли він опускає праву руку на землю, відходимо подалі, щоб він нас не схопив. Можна також завдавати ударів у момент, коли бос трохи нахиляється вперед для удару.

Ворд з Холодної долини (Vordt of The Boreal Valley)

Локація:

Нагорода:Душа Вордта з Холодної долини, 3000 душ

Ворд з Холодної долини

Для того, щоб було легше битися з цим босом, необхідно обзавестися речами, що підвищують опір до холоду. Борючись з цим противником, потрібно намагатися триматися позаду і атакувати його в спину, тому що атакує він виключно спереду і по великій площі, а перебуваючи за спиною, виживати буде дуже просто. Після того, як здоров'я боса опуститься до половини, навколо нього почне з'являтися біла пара. Якщо бос почне стріляти крижаними кулями з пащі, відходимо якнайдалі. Тактику не змінюємо, повторюємо все вищеописане.

Прокляте Велике дерево (Curse-Rotted Greatwood)

Локація:Поселення Нежиті (Undead Settlement)

Нагорода:Душа проклятого Великого дерева, Транспозиційна піч, 7000 душ

Прокляте Велике дерево

Спочатку при попаданні на локацію потрібно вбити всіх простих супротивників, далі перейти до боса. Після того, як бос оживе, потрібно почати бити по наростах, їх відразу видно. Після цього ви провалитеся під землю. Далі заходимо босу за спину і знову атакуємо нарости. Коли він піднімається – відходимо. Втікаємо з жовтих калюж, шкоди вони завдають небагато, але сильно уповільнюють. Руйнуємо нарости збоку, намагаємося не потрапити під удари рукою. Залишається розібратися з наростами на ногах.

Знаток кристальних чар (Crystal Sage)

Локація:Шлях жертв (Road of Sacrifices)

Нагорода:Душа знавця кришталевих чар, 8000 душ

Знаток кристальних чар

Даний бос небезпечний тим, що вміє стріляти великими кришталевими кулями, хоча вони досить повільні і від них легко ухилитися, вони завдають великої шкоди. Спочатку атакуємо боса, після чого він зникне та з'являться кристали. Потім бос почне іноді зникати і з'являтися в різних місцях, в цей момент нам потрібно буде ухилитися від пострілів, а потім контратакувати. Далі у боса з'являться п'ять куль над головою. Вони як і раніше летять дуже повільно, тому атакуємо і ухиляємося. На останній стадії, бос закликає свої копії, кожна з яких також буде атакувати вас. Необхідно знайти справжнього боса і ухиляючись від атак, убити його.

Диякони глибин (Deacons of the Deep)

Диякони глибин

У цій локації дуже багато ворогів, не варто атакувати всіх, потрібно знайти того, хто підсвічується червоним і сфокусуватися на ньому. Тим більше, що вони всі досить повільні і не завдадуть вам особливої ​​шкоди. Ігноруйте їх і ухиляйтеся. Коли настане друга стадія, з'являться противники, які стрілятимуть у вас вогненними кулями, ось їх краще вбивати. І не забуваємо атакувати головного. Полегшити битву зможе кільце «Ліве око понтифіка», яке відновлює ХП за успішних атак. Якщо не вдається пройти з вашим поточним спорядженням, можливо варто одягнути важку броню і взяти будь-який дворучний меч, який просто розкидатиме мертвяків.

Охоронці Безодні (Abyss Watchers)

Охоронці Безодні

На початку бос ринеться вперед і почне бій з випаду. Найчастіше він чергує удари мечем та кинджалом. Наприкінці він б'є по колу. Після низки ударів настає момент, коли нам треба почати його бити. Коли бос перейде в другу фазу, він покличе мобів, який варто відзначити дуже спритні, але відволікатися на них не треба. Найцікавіше настає наприкінці, коли бос гине. Після першого разу він переродиться, і стане ще сильнішим. Атакуємо також після його серії прийомів, що закінчується круговим ударом або сильним ударом по землі. Якщо відійти далеко, то бос зробить потужний ривок, від якого важко ухилитися.

Верховний король Вільнір (High Lord Wolnir)

Верховний король Вільнір

Потрапивши на цю локацію треба йти на світ, там на нас чекатиме бос. Він вийде до нас із темряви, а точніше сказати голова та його руки. Якщо ви користуєтеся щитом, можете відразу його прибрати. У битві з цим босом він вам не знадобиться, краще взяти зброю з пристойною шкодою. У момент коли бос піднімає свою руку вгору, потрібно підійти ближче до нього, або відійти якнайдалі, щоб уникнути удару. Як тільки він проводить удар, потрібно його контратакувати і вдарити по золотих браслетах на його руках. Коли бос випускатиме з рота чорний дим, біжимо якнайдалі. Якщо з'являться скелети, не звертаємо на них уваги та добиваємо боса.

Понтифік Саліван (Pontiff Sulyvahn)

Понтифік Саліван

Локація:Ірітілл Холодної долини (Irithyll of The Boreal Valley)

Нагорода:Душа понтифіка Салівана, 28 000 душ

Досить сильний та швидкий бос. Заходимо до кімнати, і він одразу кидається до нас. Вміє робити ривки убік. Завдає кілька ударів вогненним мечем поспіль, після чого можна відповісти. Другим мечем робить випади у напрямку героя. Найзручніше крутитися навколо боса, постійно намагаючись зайти йому за спину і періодично наносити по одному удару. Коли почнеться другий етап бою, бос стане на коліна і відкине вас магією. Коли почне з'являтися тінь, що покликана ним (або щось подібне), настане час для декількох ударів по босу. Тінь заважатиме, але зосереджуватися на ній не обов'язково. Бос почне завдавати ударів після стрибка, так що коли він підстрибує - уникаємо атаки.

Старий король демонів (Old Demon King)

Старий король демонів

Бос не є обов'язковим. Для бою знадобляться обладунки з опором до вогню та фізичної шкоди. Якщо зайти і одразу почати бити боса, то можна встигнути завдати багато втрат. Бос атакуватиме своєю зброєю та вогненними хвилями спереду. Ухиляємось від вогненних атак і намагаємося атакувати і триматися ззаду. Після того, як бос підніме руки вгору з неба почнуть падати вогняні кулі – повертаємось. Так само він може робити сильні кола вогню, тікаємо і від них.

Гігант Йорм (Yhorm the Giant)

Гігант Йорм

Локація:Підземелля Ірітілла (Irithyll Dungeon)

Найближче багаття:Осквернена столиця

Нагорода:Попіл повелителя, Душа гіганта Йорма, 36 000 душ

Насамперед пробігаємо повз боса до його трону і беремо меч Storm Ruler. Беремо його двома руками та використовуємо (L2 (PS4) / LT (XB1)) спеціальні атаки. Бос не крутий і йому легко зайти за спину, пройшовши між ніг. Повертаємось біля нього і заряджаємо атаку. Чекаємо на гарний момент і б'ємо. Часто можна встигнути виконати дві атаки поспіль. У другій половині бою бос горітиме вогнем і зможе їм же бити. Чи не потрапляємо під кругові атаки.

Олдрік, пожиратель богів (Aldritch, Devourer of Gods)

Локація:Ірітілл Холодної долини (Irythill of the Boreal Valley)

Найближче багаття: Anor Londo

Нагорода:Попіл повелителя, Душа Олдріка, 50 000 душ

В основному бос використовує магічні атаки та атаку поблизу з фізичною шкодою. Він випускає стріли, від яких обов'язково треба ухилятися. Дуже далеко від нього краще не відходити. Намагаємося бити довгим тулубом і відходити, коли він встромляє палицю в землю. Атакуємо після випущених стріл та ближньої атаки. Коли він стріляє з лука – бігаємо, але стежимо, щоб він не вдарив нас палицею.

Танцівниця холодної долини (Dancer of the Boreal Valley)

Танцівниця холодної долини

Локація:Висока стіна Лотріка (High Wall of Lothric)

Найближче багаття:Ворд з Холодної долини

Нагорода: Soul of the Dancer, 60 000 душ

Особливістю даного боса є те, що він володіє дуже довгим мечем і переміщається по колу. Найкраще атакувати танцюристку ззаду, при цьому необхідно ухилятися від її кругових атак і ударів зверху. У міру того як бос перейде в другу фазу, у нього з'явиться другий меч. Через це вона починає завдавати більше кругових атак. Після серії ударів атакуємо. Намагаємося не стояти спереду боса - удари зверху дуже сильні.

Оцейрос, Сніданний король (Oceiros, the Consumed King)

Оцейрос, Сніданний король

Локація:Сад короля

Найближче багаття:Танцівниця холодної долини

Нагорода:Душа Снідану Оцейроса, 58 000 душ, шлях у локацію «Занедбані могили», жест «Шлях дракона»

Це досить повільний і не найскладніший бос у Dark Souls 3. Він досить повільний і атакує розгонистими ударами палицею поблизу. У момент коли він встромляє палицю в землю, нам потрібно встигнути відійти, тоді навколо боса з'явиться дим. Іноді бос може стрибнути на нас, і потрібно вчасно ухилитися. Найкраще триматися біля ніг боса, так легше повертатися. Часто вдається вдарити до появи диму. У другій стадії Король, що їстьстане кружляти сам, також він починає швидко переміщатися і заморожувати все перебуваючи в польоті. Намагаємось триматися під його животом і бити після його атак. За колонами краще не ховатися – бос їх зламає.

Обладунки драконоборця (Dragonslayer Armour)

Обладунки драконоборця

Локація:Замок Лотріка

Найближче багаття: Dragon Barracks

Нагорода: Soul of Dragonslayer Armour, 64 000 душ, шлях до Prince Lothric.

Обладунки драконоборця один із швидких босів у Dark Souls 3 (єдиний зі щитом), він вміє робити ривки до героя, бореться поблизу і завдає сильних ударів зверху. Після того, як він завдав низки ударів, ми починає контратаку. Потрібно намагатися постійно бігати довкола боса, щоб уникнути його ударів. Після простих атак боса більше за один удар не наносимо. Заздалегідь ухиляємося від замахів. У другій стадії з неба патимуть кулі, відходимо від удару.

Чемпіон Гундір (Champion Gundyr)

Локація: Cemetery of Ash

Найближче багаття: Untended Graves

Нагорода: Soul of Champion Gundyr, 60,000 душ

На початку атакуємо боса ще до того, як він встане. Намагаємося триматися за спиною чи збоку, ухиляючись від його ударів. Коли бос встає на коліно, ми починаємо його атакувати. У другій фазі бос стає набагато швидше, і до всього іншого він почне бити руками та ногами. Продовжуємо атакувати у спину. На шляху у боса краще не стояти і постійно йти вбік від атак. Намагаємось не стояти на місці, щоб не потрапити під стрибки.

Стародавня віверна (Ancient Wyvern)

Цей бос дуже незвичайний, і перемогти цього дракона за бажання можна одним ударом. Біжимо повз боса тунелями, піднімаємося вище і поруч із дверима (біля входу до боса) піднімаємося сходами. Проходимо по дерев'яному майданчику і зістрибуємо кілька разів. Потрапляємо на уступ, що знаходиться над головою дракона. Тут треба зістрибнути вниз і вбити його.

Лотрік і Лоріан (Lord of Cinder: Lothric Younger Prince & Lorian Elder Prince)

Локація: Lothric Castle

Найближче багаття: Dragonslayer Armour

Нагорода: Cinders of a Lord, Soul of the Twin Princes, 85,000 душ

Цей бос небезпечний через свою навичку телепортації. Застосувавши телепортацію, він може з'явитися за вашою спиною. Він дуже небезпечний тому, що може завдавати ударів на великій відстані і навіть робити ривки до героя. Ухиляємось від його атак, і в перерві б'ємо. Можна спробувати завдати удару в спину. Після того, як бос загине, його воскресить дівчина і об'єднається з ним. Ухиляємось від пострілів, які легко можуть вбити. Б'ємо після ударів боса та уважно стежимо за телепортацією. Якщо ви знову вбили боса, але не вбили дівчину, то швидше за все вона знову воскресить. Її треба обов'язково вбити. Перемігши її, можна не добивати боса, він загине сам.

Безіменний король (The Nameless King)

Локація: Archdragon Peak

Найближче багаття: Great Belfry

Нагорода: Soul of the Nameless King, 80,000 душ, Titanite Slab, Dragonslayer Set (Helm, Armor, Gauntlets, Leggings), Nameless King Set (Golden Crown, Dragonscale Armor, Golden Bracelets, Dragonscale Waistcloth).

Активуємо перемикач і, після дзвону, потрапляємо до боса. Вкрай важливо вчасно ухилятися від ударів дракона і контратакувати його по голові. У свою чергу, Король намагатиметься бити вас своєю зброєю спереду. Намагайтеся бути якомога ближче до шиї дракона, при цьому не потрапити під удари його крил. Якщо дракон злітає, то на місці не стоїмо, уникаємо атак з повітря. Після того, як дракон загине, починається битва з його вершником. Наїзник також може атакувати з далекого або робити різкі ривки у бік героя. Зачекавши момент, після того, як він завдав ряд кругових ударів і контратакуємо його. Найкраще наносити один - два удари і відступати. Намагайтеся прикриватися щитом. У другій половині з'являться атаки блискавкою.

Dark Souls 3 фінальний (останній) бос. Як пройти Гвіна Повелителя Попелу.

Soul of Cinder

Локація: Kiln of the First Flame

Найближче багаття: Kiln of the First Flame

Нагорода: Soul of the Lords, 100,000 душ, можливість розпочати NG+

Це і є довгоочікуваний фінальний бос Dark Souls 3. Він дуже небезпечний та швидкий. Поблизу б'є круговими та розгонистими ударами, робить випади. Коли бос закінчив ряд своїх ударів, починаємо бити його у відповідь, не більше 2-3 ударів за раз, інакше не встигнемо ухилитися. Коли бос переходить у другу фазу, у нього з'являються удари, що відштовхують. Складність гри зростає через те, що дальність його атак зросте. Далі більше. У нього з'являються магічні кулі, від яких вам доведеться постійно ховатися та ухилятися. Тут потрібно атакувати акуратніше, після його магічних атак. Після першої перемоги (відходимо подалі від вибуху) бос стане ще злішим, а атаки ще швидше і далі. Вогняні помахи мечем дуже небезпечні. Відходимо, коли він встромляє меч у землю. Атакуємо після такої серії. Б'ємо так само по кілька разів. Відходимо від ударів блискавкою.

: Що і де потрібно знайти, щоб потрапити у фінальне доповнення для Dark Souls 3 під назвою The Ringed City?

The Ringed City - це останнє, фінальне доповнення з двох запланованих для Dark Souls 3. Як завжди, пограти в DLC або іншими словами активувати доповнення в головному меню не вийде, тому що "вхід" знаходиться в певній локації. Це говорить про те, що перед тим, як почати проходження фінального доповнення, необхідно для початку подолати певну частину основної гри.

Як потрапити до нової локації?

Цього разу для доступу до доповнення не доведеться шукати нових NPC. Для активації доповнення та для того, щоб перенестися в нову локацію – достатньо торкнутися одного з двох багать.

По-перше, якщо у вас немає попереднього доповнення під назвою «Ashes of Ariandel» або воно залишилося не пройденим, тоді точка входу в нову локацію буде розташована на території під назвою «Печі першого Полум'я» (Kiln of the First Flame), близько основного вогнища у цій локації.

По-друге, якщо ж доповнення «Ashes of Ariandel» було пройдено, тоді біля багаття, яке залишилося після Сестри Фріде (Sister Friede), з'явиться ще одне вогнище - саме він переносить вашого персонажа у нове фінальне доповнення.

: Врахуйте ще те, що специфіка точок входу на додачу розташована не просто так. Справа в тому, що нове доповнення справді випробуватиме вас на міцність, тому непідготовленим мисливцям на нежити вкрай не рекомендую вирушати в нову подорож. Суть у тому, що нове доповнення призначене для героїв та героїнь не нижче за сотий рівень.

Локація: «Груда покидьків» (Всі секрети)

: Повне проходження локації «Груда покидьків» в останньому додатку «The Ringed City» для оригінальної гри Dark Souls 3. Розташування всіх секретів, колекційних предметів, всі противники в локації, корисні поради та тактика проходження.

Локація «Груда покидьків» (Dreg Heap) - це ізольоване від решти світу Dark Souls 3 місце, яке з'явилося в грі разом з виходом останнього запланованого доповнення - «The Ringed City». Якщо не знаєте, як потрапити до цього місця, тоді рекомендую ознайомитися зі статтею трохи вище.

Цей посібник допоможе знайти всі корисні предмети в Dark Souls 3: The Ringed City, допоможе подолати всіх найважчих і найнебезпечніших ворогів. Зрештою, допоможе банально не загубитися серед заплутаних стежок локації.

. Шлях: «Попіл і Ангел-вбивця»

Як тільки опинитеся в новенькій локації, насамперед, як завжди, запалюйте багаття і виходьте з будівлі. Як тільки виконайте ці прості дії, пройдіть далі по краю гострокінцевого даху з правого боку від персонажа і в результаті зможете знайти "Вугілля" (Ember). Але це ще не все: на самому краю урвища поруч стоятиме продавець названа «Карга з кам'яною труною». У цієї бабусі можна буде купити пару благословень і «Перистий меч дворучний» (Splitleaf Crearsword). Зрештою, у неї також можна буде збути весь накопичений вами мотлох, що наполегливо і рекомендую зробити.

Так от, вдосталь наговорившись з цією Каргою, спускайтеся своєрідними сходами (що складається з уступів) вниз. Причому зверніть свою увагу на те, що при приземленні на покритий грунт попелом шкоду ваш персонаж отримувати не буде. Це дуже важливий момент, тому що цей факт далеко не один раз стане у нагоді в ході проходження гри.

Трохи далі на вас чекає роздоріжжя і перша зустріч з новими ворогами - з «Мешканцями Глибин» (Murkman). Нагадують ці вороги швидше за іритильських рабів. Крім того, цей тип ворогів ділиться на два види: перший вид – це ті, які повзають і водночас вміло орудують серпами; другий вид - це прямоходячі вороги з палицями в руках. Причому перший вид мешканців Глибин можуть запросто задавити вашого персонажа своїм числом, або банально схопивши його, якщо, звичайно, вчасно їх не позбавитеся. Другі виділяються на тлі інших тим, що користуються далекобійною магією. До того ж, обидва варіанти мають схильність до перетворень, тому можуть набувати форми, яка нагадує живий снаряд. Однак ухилитися від цього снаряда досить просто, тому що в нього занадто маленька швидкість. І все-таки в першу чергу завжди слід вбивати саме чарівників, тому що тільки вони можуть закликати цих жителів Глибин, що найбільш повзають, причому можуть вони це робити абсолютно нескінченно.

Перед тим, як рухатися далі (тобто дорогою, яка веде в правий бік), наполегливо рекомендую зазирнути в ту частину замку, яка знаходиться по ліву руку героя. Так ось, назустріч герою/героїні вниз зістрибне цілком значний вид ворог під назвою «Легіонер Харальда» (Harald Legion Soldier). Жахливий він ще з тієї причини, що замість звичайного обличчя у нього зяюча чорна діра. Як перемогти легіонера Харальда? Насамперед постарайтеся триматися від нього на шанобливій відстані, щоб не потрапити під потужні удари його меча. Ті нетривалі перепочинки, які він робить після кожного удару, ваш шанс завдати йому пару ударів (причому вкрай зручна в цьому плані атака легіонера у стрибку). В іншому ж нічого складного, так що можна сміливо слідувати цій тактиці. Тому коли розправитеся з легіонером, підбирайте поруч на майданчику (трохи вище сходами) «Уламок титаніту» (Titanite Chuck) та предмет під назвою «Аквамариновий кинжал» (Aquamarine Dagger). Рушаємося далі.

Ну що ж, настав час повернутися назад до роздоріжжя і нарешті пройти в праву сторону. Причому тут зверніть свою увагу вузький і надто надійний виступ - у цьому місці світиться предмет. Спробуєте взяти цей предмет, під ногами героя/героїні відразу провалиться земля. У результаті персонаж провалиться крізь дах каплиці, але основна краса полягає в тому, що він знову-таки не отримає шкоди. Тому швидко оговтавшись після м'якого падіння, беріться за зачистку місця від ворогів (тут житимуть і чекатимуть на вас жителі Глибин). А після бою можна буде зібрати всі розкидані навколо корисні предмети. Що саме тут лежить?

Насамперед «смачне» - це «Душа втомленого бійця» (Soul of a Weary Warrior). Підбирається душа з трупа, який упав униз разом із персонажем. Друга важлива річ – це «Титанова луска» (Titanite Scale). Лежить луска позаду місця падіння. Далі підбирайте «Уламок мерехтливого титаніту» (Twinkling Titanite). Цей уламок застряг у канделябре на найдальшій стороні приміщення, тому постарайтеся не пропустити його. Останнім предметом стане зброя під назвою «Похмурий серп» (Murky Hand Scythe), що знаходиться позаду книжкової шафки по ліву руку (проте перед тим, як візьмете цю зброю, розберіться спочатку з черговим мешканцем глибин, що причаїлося на стелі).

Відразу після того, як зберете всі предмети, виходьте надвір через дірку, яка у свою чергу знаходиться в стіні. Незабаром ви зможете побачити одне з багатьох повідомлень, які були залишені розробниками. В даному випадку це буде: "Не бійтеся - сміливо стрибайте вниз". Отже, суть у тому, що спроби здолати монстра, який літає поруч, який деякими деталями нагадує ангела, ні до чого не приведуть. Чому? Тому що це монстр безперервно бомбардуватиме персонажа своїми магічними стрілами. Як здолати його? Щоб здолати це чудовисько, доведеться спочатку знайти і вбити унікальну істоту, але про це трохи пізніше.

Якщо сміливості і нервів у вас хоч греблю гати, тоді можна спробувати підібрати «Небесне благословення» (Divine Blessing), яке лежатиме позаду місця, де ви приземлилися. Хоча все-таки найбільш розумним варіантом буде сховатися за укриттям (напіврозвалена вежа трохи далі). У цьому місці можна буде уникнути ретельного обстрілу, дістатися наступного поруч розташованого будинку і підібрати чотири «Громові урни» (Lightning Urn). І ще один важливий момент: коли ангелу прийде кінець, то не забудьте повернутися в це місце і заглянути за ріг. Суть у тому, що тут можна буде знайти «Кільце сталевого захисту +3» (Ring of Steel Protection).

Продовжуйте рухатися далі. Наступна ключова точка в цьому проходженні - зруйнована церква, де героя чекатимуть два лицарі Лотрика. Один із двох цих лицарів орудуватиме величезним бойовим прапором, який виконує роль списа, а другий лицар – меч. Битися одночасно з двома лицарям украй не рекомендую. Як правило, першим до героя/героїні побіжить мечник, випереджаючи свого товариша-прапороносця. Так що чим швидше розберетеся з першим лицарем, тим буде комфортніше боротися, беручись за другого воїна. Слабке місце будь-якого лицаря – це спина. Тому ці два солдати не є винятком.

Смерть цієї дивної істоти – це вирішення багатьох проблем у початкових локаціях доповнення The Ringed City

За перемогу над останнім лицарем (який носить разом із собою прапор), можна буде отримати «Уламок титаніту». А біля вівтаря лежатиме «Душа пригніченого лицаря» (Soul of a Crestfallen Knight). Після взяття душі виходьте надвір. На вулиці йдіть у лівий бік - у цей же момент на каплицю прямо за спиною персонажа обрушиться вежа. Тепер дуже важливий момент: убийте беззахисну істоту. Навіщо? Таким чином, можна буде позбутися ангела назавжди, та й плюс до всього обзавестися двома шматочками «Мерцяючого титаніту».

. Шлях: «Спуск до руїн Земельного Піка»

Настав час повернутися назад до виходу з каплиці і повернути праворуч. Так ось, за фонтаном, біля якого успішно розташувалися мертві лицарі Лотрика, можна буде знайти «Іржаві монети» (Rusted Coin) і кілька мешканців Глибин. Тому, як тільки розберетеся з ними, піднімайтеся сходами прямо в будинок поруч.

Однак перед тим як увійдете всередину, врахуйте, що вороги будуть відроджуватися там нескінченно, тому рекомендую просто бігти вперед (по дорозі можете захопити разом із собою «Уламок титаніту», якщо, звичайно, не пропустіть його або трохи пізніше повернутися за ним, коли з ворогами буде покінчено). Тікати слід до того ступеня, поки не натрапите на «Сумарний палиця» (Murky Longstaff). Однак при цьому постарайтеся не гаяти часу задарма, тому бийте по ілюзорній стіні з лівого боку від коробок і, таким чином, відкриєте для себе прохід на другий поверх.

Насамперед нагорі вбийте всіх мешканців Глибин (при цьому врахуйте, що деякі з них можуть перетворитися на живі снаряди). Як тільки вб'єте їх, то на першому поверсі ніхто більше з'являтися не буде, тому можна буде спокійно підібрати «Вугілля» (він лежатиме за коробками, які в свою чергу стоять по ліву руку) і ще заклинання «Покидьки великої душі» (Great Soul Dregs). І як тільки візьмете всі ці предмети, стрибайте далі вже на парапет, який можна побачити на скріншоти вище і тоді натрапите на Срібне кільце жадібного змія +3 (Covetous Silver Serpent Ring). Але це ще не все, тому що дістатися наступної локації можна буде двома доступними шляхами.

Перший шлях - це через арку за зруйнованою вежею. Причому в цьому випадку доведеться подолати бійку з кількома жителями Глибін і одним легіонером Харальда. Однак насамперед необхідно розібратися з чаклуном, який закликає «повзунків», після чого можна вже взятися і за легіонера. Після тривалого поєдинку збирайте розкидані поруч речі («Уламок титаніту» і «Кісточки повернення» у розмірі трьох штук). Як тільки зберете предмети, можна буде зробити стрибок до обваленого млина далеко внизу. Не бійтеся.

З парапету далеко є два варіанти, як саме вбити легіонера Харальда. Перший варіант – розстріляти його зверху. Другий варіант - приземлитися йому на голову і цим миттєво вбити.

Другий шлях є дорогою через пробиту стіну в каплиці і двох лицарів усередині вежі. Однак якщо битися не горите бажанням, тоді стражників Лотрика можна пробігти зі спокійною душею (причому про всяк випадок можна буде перезавантажити гру, щоб убезпечити себе від можливого переслідування ворогами). У будь-якому випадку, потрібно буде поговорити з воїном, що втратив пам'ять, на ім'я Лапп. Вбивайте мешканця Глибин попереду і стрибайте в прірву з правого боку, власне, від парапету.

Якщо не хочете собі ускладнити і таке складне проходження, рекомендую прикінчити лицаря в цьому проході.

Трохи далі попереду блукатиме ще один прапороносець із гвардії лицарів Лотрика – рекомендую привернути його увагу та вбити, після чого виходьте на досить відкритий майданчик. Так ось на цьому майданчику вашого персонажа вже чекатиме парочка мешканців Глибин. Не варто зволікати з ними, тому якнайшвидше розберіться і заберіть «Спрямоване лікування» (Projected Heal).

Коридор, що знаходиться внизу, патрулюватимуть два лицарі Лотрика. Рекомендую постаратися всіма своїми силами впасти одному з лицарів на голову, бо тільки так можна буде полегшити собі битву. У будь-якому випадку, як тільки розберетеся з ворогами, обов'язково беріть «Велику душу втомленого бійця» (Large Soul of a Weary Warrior), яка лежить поруч. Далі повертайте за кут і там вже натрапите на «Бойовий прапор Лотрика» (Lothric War Benner), яким, як ви вже могли помітити, користуються деякі лицарі. В іншому ж, як і в минулому випадку, без будь-якого страху стрибайте вниз через дірку, яка знаходиться в огорожі. І тепер, коли опинитеся, нарешті, біля підніжжя млина, зможете помітити довгоочікуване багаття.

Локація: "Руїни Земляного Піка" (Всі секрети)

: Повне проходження локації «Руїни Земляного Піка» в останньому доповненні The Ringed City для оригінальної гри Dark Souls 3. Розташування всіх секретів, колекційних предметів, всі противники в локації, корисні поради та тактика проходження.

Отже, локація "Руїни Земляного Піка" (Earthen Peak Ruins) - це друга за рахунком область в додатку "The Ringed City", в яку можна потрапити після того, як подолаєте локацію "Будьги покидьків" (Dreg Heap). Земляний Пік, а якщо бути точнішим - те, що від нього залишилося - є руїною колись величезного млина з Dark Souls 2 - за збігом теж однією з наймерзенніших і неприємних локацій у всій грі.

Так ось цей посібник допоможе повністю пройти цю локацію, відшукати всі корисні предмети, впоратися з найсильнішими ворогами і допоможе просто не загрузнути в цьому страшному отруйному болоті серед руїн колись величної споруди.

. Шлях: Як вбити першого Ангела? Дорога до Боса»

Ну що ж, запалюйте новий багаття, після чого поговоріть обов'язково з NPC на ім'я Лапп (Lapp) - це лицар, який втратив пам'ять, якого раніше ви вже могли зустріти. Цього разу Лапп розповість про скарб, який, виявляється, таїться на теренах болота поряд. Причому, якщо ваш персонаж загине (а швидше за все саме так і буде) при спробі подолати цю частину локації, тоді лицар Лапп сам здобуде заповітний предмет, яким стане - «Шматок титаніту» (Titanite Slab).

Трохи далі попереду на вас чекатиме місцевий Ангел, який негайно обрушить на героя/героїню град чарівних та потужних стріл. Так от, щоб повністю і ретельно вивчити всю локацію, доведеться позбутися крилатого чудовиська і інакше ніяк.

І зробити це можна, як інколи кажуть, не відходячи від каси. Рухайтеся великими ривками-перебіжками від укриття до укриття, щоб дістатися до продемонстрованої вище на скріншоті будівлі, після чого притисніться до стіни зліва і стрибайте на корінь, що виступає трохи нижче (та й цілком можливо, що на цей хід знадобиться не одна спроба, тому доведеться постаратися ). Так ось, на майданчику трохи далі за персонажа чекатиме личинка-господар (інакше ніяк не описати цього монстра), яка відповідає за Ангела (вона ним керує).

Убивши личинку, підбирайте два випали осколка "Мерцяючого титаніту" (Twinkling Titaninte), після чого підбирайте також до всього "Вугілля" (Ember), який лежить поруч. Далі піднімайтеся вище масивним коренем на саму верхню частину млина. З лівого боку від персонажа на даху можна знайти ще й «Небесне благословення» (Divine Blessing).

З цього ж місця можна буде зістрибнути прямісінько до наступного багаття, яке у свою чергу знаменуватиме бій з Босом. Тим не менш, у рамках цього проходження рекомендую поки що цього не робити, тому що на цих болотах є ще багато чого цікавого

Але перейдемо до діла. Отже, тепер, коли Ангел у небі більше не заважає вільно рухатися територією, настав час уважно вивчити локацію. Повертайтеся назад до багаття. З лівого боку від цього багаття буде знаходитися «пачка» отруйних рогатих жуків, які охороняють «Чорні вогняні бомби» (Black Firebomb) у розмірі чотирьох штук. Трохи далі по праву руку можна буде знайти величезний корінь, яким можна піднятися вище і добути уламок «Мерткаючого титаніту», так що не пропустіть.

Тепер спустіться назад вниз і загляньте всередину напівзруйнованої дерев'яної будівлі по ліву руку персонажа - в цьому місці, в засідці сидітимуть двоє злодюжок з Лотрика. А після вбивства цих злодюжок випаде «Одяг пустельної відьми» - це частина комплекту броні, яку можна зібрати в даній локації. Крім того, поруч, за одним з великих каменів, лежить черговий «Уламок титаніту» (Titanite Chunk), а ось трохи далі в напівзруйнованій вежі за великим корінням з правого боку можна буде відшукати «Титанову луску» (Titanite Scale).

Далі спускайтеся схилом нижче (схил знаходиться біля будівлі, звідки ви стрибнули колись до личинки, яка керувала Ангелом). Дорогою доведеться розібратися з ще одним злодюжкою, але це не проблема. Головне, що в самому кінці стежки цього схилу ви зможете знайти «Гігантський щит-двері» (Giant Door Shield) на крайній частині скелі.

. Шлях: «Другий Ангел і болото»

Після того, як слідуючи керівництву вище, ви досконало і начисто вивчили місцевість, де літав і буянив перший Ангел, необхідно вже вирушити у бік болота. Для того щоб потрапити на болота, необхідно насамперед пройти через невеликий тунель, який утворюється у свою чергу відразу після падіння старої вежі – всередині можна буде знайти чергового злодюжку + другий чекатиме внизу, але головне, що в цьому місці можна буде знайти «Вугілля ».

У будь-якому випадку, після цього доведеться зістрибнути вниз до болота, де, власне, і відбудеться зустріч з другим Ангелом. А враховуючи ще те, що місцевість тепер відкритіша, рекомендую не нехтувати різноманітними укриттями. Однак, це не все, чого варто боятися. Друга проблема боліт – це туман. Суть у тому, що якщо персонаж занадто довго стоятиме на одному місці, він може потрапити під дію туману, який Ангел створює навколо себе, щоб накласти на нього прокляття.

Тому, як і минулого разу, основне завдання - усунути Ангела. Для цього рухайтеся вперед, попутно ховаючись за всякими дерев'яними спорудами, корінням, камінням та іншими об'єктами. Необхідно насамперед дістатись місця, яке вказано на скріншоті вище. Так що після прибуття у вказане місце піднімайтеся вгору величезним коренем і далі стрибайте на дахи з правого боку. На дахах герой/героїня зіткнеться з злодюжкою, тому вбийте його, проходьте трохи далі і вбивайте личинку. За це, крім того, що ви отримаєте задоволення від розправи над черговим Ангелом, персонаж отримає ще й уламок «Мерцяючого титаніту».

Після того, як личинку було вбито, то про Ангела можна більше не турбуватися, тому можна сміливо вирушати досліджувати територію. У місцевій болотяній халупі навпроти входу можна буде знайти двох рогатих жуків, які охоронятимуть «Комок пурпурового моху» (Purple Moss Clump), який здатний запобігти поширенню отрути в тілі персонажа. І як не важко здогадатися, на території цього болота предмет буде якраз доречним.

Кільце також необхідно знайти для того, щоб просунути далі сюжетну лінію, пов'язану з лицарем Лаппом. Після себе на колишньому місці Лапп залишить лише кухоль Сігбрау.

З правого боку від цього місця на невеликому виступі, причому знову-таки в оточенні величезних жуків, можна буде знайти «Рукавички» і «Спідницю пустельної відьми», які відносяться до вищезазначеного набору спорядження. У будь-якому випадку не затримуйтеся і піднімайтеся вище за масивним коренем поруч, щоб знайти «Кільце прихильності +3» (Ring of Favor). При цьому постарайтеся вести себе акуратно, тому що збоку героя/героїню підло чекатиме черговий злодюжка. Після вбивства злодюжки оберніться назад і стрибайте на великий корінь, який знаходиться трохи нижче - тут можна буде знайти ще один "Уламок титаніту".

А ось уже в печері прямо над цим місцем ви натрапите на одного з легіонерів Харальда у супроводі десятка жуків. Вбийте їх усіх, але будьте уважними і тоді у разі перемоги станете щасливим володарем Великої душі втомленого бійця (Large Soul of a Weary Warrior). Крім цього, зазначу ще те, що якщо до цього моменту ви не принесли Лаппу шматочок титаніту, тоді зараз його можна буде відшукати в кутку з лівого боку великих жуків. Але спочатку, щоправда, доведеться вбити ще кілька здорових легіонерів.

Навпроти тієї ж печери в центрі болота чекатиме свого героя «Велика душа втомленого бійця», а трохи далі – ще один «Уламок титаніту». На невеликому острівці поряд в оточенні знов-таки парочки рогатих жуків, можна буде знайти «Пов'язку на стегнах». Крім того, з цього місця можна буде побачити прохід, який знаходиться під чуйною охороною зв'язки могутнього коріння. Однак потрапити всередину не важко, тому вирушайте до проходу. А от опинившись усередині, доведеться битися з легіонером (причому ховатися він буде за рогом праворуч вашого персонажа). Відбивши удар і вбивши цього підлого супротивника, підбирайте обов'язково "Вигнутий дворучний меч Харальда" (Harald Curved Greatsword), після чого піднімайтеся вище по схилу - біля обриву стоятиме злодюжка, який займається тим, що охороняє "Кісточку повернення" (Homeward Bone). Так що вбийте супротивника, заберіть предмет і рухайтеся далі.

. Шлях: «Пустинна відьма Зої»

Ну що ж, стрибайте до кореня вниз і піднімайтеся по ньому прямо до сяючого предмета трохи далі, який ще лежатиме на гілці по сусідству. Коли дістанетеся до предмета, то виявиться, що це ще один «Уламок титаніту». У будь-якому випадку, не затримуйтесь і просто рухайтеся нагору до входу в наступну печеру (з правого боку, до речі, буде той дах, на якому колись сиділа личинка, командуюча Ангелом), по дорозі вбийте злодюжку із зачарованим фламбергом і продовжуйте рухатися вперед.

У ході бою з «Пустинною відьмою Зої» вона може двічі скористатися флягою з Естусом.

Тепер слідом назустріч вашому герою/героїні вийде «Пустинна відьма Зої» (Desert Pyromancer Zoey), яку супроводжуватимуть двоє злодюжок. Так ось, рекомендую в першу чергу вбити злодюжок, щоб вони банально не заважали, при цьому постарайтеся частіше стежити за Зої, тому що вона кидатиметься вогняними кулями. А після вбивства злодюжок можна сміливо братися і за саму відьму. В арсеналі жінки буде не так багато прийомів, але їх нечисленність компенсує ефективність, тому будьте обережні.

Перебуваючи на відстані, відьма спробує потрапити до героя вогняними кульками. Причому робити вона буде це доти, поки ви не наважитеся підійти до неї ближче, а вам доведеться це зробити, якщо ви б'єтеся в ближньому бою. Так ось, на коротких дистанціях Зої користується піромантією, а точніше "Віялом полум'я" (Flame Fan). До речі, це заклинання персонаж отримає як нагороду, якщо вб'є відьму + отримає «Підпалювання» та батіг. Коли відьма отримує шкоду, то намагається відкотитися убік. запобігти цьому маневру можна буде або за допомогою якоїсь швидкої зброї, або затиснувши відьму в кут (що буде досить складно, причому і не тільки через витривалість, хоча їй потрібно буде приділити особливу увагу).

Коли вам вдасться здолати злу відьму, підбирайте обов'язково шість штук «Райдужного каміння» (Prism Stone) біля стіни зліва і річ під назвою «Капюшон пустельної відьми» біля виходу з печери. Причому якщо ви слідували цьому проходженню і позбулися двох Ангелів, тоді шлях далі буде абсолютно безпечний, тому до того ж поруч на ще одній сусідній гілці можна буде спокійно забрати шматок «Мерткаючого титаніту». Коли візьмете його, йдіть до кінця кореня, звідки вже можна буде зістрибнути на повалену і напівзруйновану вежу (для того, щоб легше було орієнтуватися, представлений скріншот вище).

Коли приземлитесь на попіл (інакше персонаж трохи постраждає), спускайтеся до личинки, яка захищатиме першого ангела (якщо раптом ви цього досі не зробили - це дуже важливий момент), після чого скористайтеся порадою розробників і зробіть крок прямо в прірву . Не бійтеся, тому що падіння буде неушкодженим, а внизу натрапите на наступне багаття. Тому все, що залишиться зробити в цій локації – вбити Боса. Але про це трохи нижче.

Локація: «Дивний пункт мавзолею» (Всі секрети)

: Повне проходження локації «Оглядовий пункт мавзолею» в останньому доповненні «The Ringed City» для оригінальної гри Dark Souls 3. Розташування всіх секретів, колекційних предметів, усі противники у локації, корисні поради та тактика проходження.

Отже, локація «Дивний пункт мавзолею» (The Ringed City) – це оточена лінією скель локація в додатку «The Ringed City» для оригінальної гри Dark Souls 3. Ця територія є стародавнім, у багатьох місцях покритим заростями в руїнах містом, яке колись передано у володіння пігмеям ще самим Гвін (Gwyn).

Це керівництво (повне проходження) допоможе відшукати всі корисні предмети та речі в локації «Місто за стіною», а також пройти найнебезпечніших і найскладніших ворогів і, зрештою, розкриє секрет того, як же все-таки не потрапити під град стріл на вершині міста за стіною.

. Шлях: Як пройти примарних лучників?

Після того, як розберетеся з Демоном-принцом, гайд на якого можна знайти тут або в посібнику вище, підбирайте прапорець посланця біля нового багаття і рухайтеся далі нижче сходами прямо через тунель. На самому краю урвища (наприкінці), потрібно буде тицьнути в землю цей знайдений прапорець. Коли зробите це, то до героя/героїні прилетять демони, що літають, і перенесуть персонажа в наступну локацію, тому не варто боятися їх.

І як тільки ваш персонаж опиниться на твердій землі, повертайтеся на 180 градусів і підбирайте Титанову луску (Titanite Scale). Далі спускайтеся сходами до вогнища нижче. Принагідно обов'язково поговоріть з «Владикою пігмеїв» (Pygmy Lord), що притаївся в сірій траві, який, до речі, розповість про те, як здобути «Темну душу».

І хоча пейзажі тут досить гарні, «Дивний пункт мавзолею» досить непривітне та небезпечне місце. В основному, звичайно, це все через «Судьї-гіганта» (Judicator Giant), що знаходиться на протилежному боці. Суть у тому, що щойно він піднімає свої руки, з-під землі неймовірним чином постає ціла орда примарних лучників, які нищать героя/героїню просто миттєво.

Так от, щоб не допустити чергової смерті, спускайтеся на стінку нижче, після чого ховайтеся за першою лінією надгробків спереду. Причому робити це потрібно максимально швидко. Як тільки перша спроба сховатися за укриттями закінчиться успіхом, дочекайтеся моменту, коли фантоми знову пропадуть (вони роблять, як правило, три гради стріл, після чого пропадають і назад з'являються), подивіться швиденько під сходи ззаду, якими ви і спустилися до фантом. Там ви можете знайти повний «Комплект броні Руїн» (Ruin Set) прямо з гри Dark Souls 2.

Що робити далі? Тепер потрібно буде короткими і невеликими перебіжками рухатися вперед від одних надгробків до інших, при цьому пересуваючись у момент, коли фантоми зникають. Необхідно дістатися круглого майданчика, з якого далі можна вже зістрибнути на напівзруйнований міст. Причому, як тільки ви це зробите, то, швидше за все, до вас прийде скелет, тому доведеться вбити його, тому що він дуже заважає. Однак убити його потрібно в той момент, коли опинитеся внизу.

Після того, як опинитеся знову на твердій землі, уважно озирніться - ззаду лежатиме приваблива «Душа пригніченого лицаря» (Soul of a Crestfallen Knight). До того ж на протилежному боці мосту стоятиме «Кришталева ящірка» (Crystal Lizard), тому намагайтеся не пропустити її. Наздоганяєте, вбиваєте ящірку та отримуєте додатковий титаніт. Однак будьте обережні, тому що місця для маневрів буде занадто мало, тому можна запросто впасти вниз.

Отже, тепер настав час піднятися нагору сходами на самому кінці балюстради. Нагорі потрібно буде відразу сховатися за ще одним рядом надгробків (скриншот вище допоможе визначити місце точніше). Назустріч незабаром до персонажа підуть два скелети, але розібратися з ними не важко навіть за умов регулярного обстрілу - головне не виходити з укриття. Так ось, на майданчику трохи вище вдало розташувався і винуватець цієї усієї вистави - Суддя-Гігант. Тому піднімайтеся на його майданчик, де він стоїть, повертайте праворуч і біжіть далі сходами вниз. Бігти потрібно доти, доки не натрапите на представника місцевої раси сарани - тепер персонаж буде в безпеці.

. Шлях: Як вбити Суддю-Гіганта?

Отже, якщо ви хочете повністю вивчати окуповану примарами-фантомами територію, то доведеться обов'язково вбити Суддю-Гіганта. Однак перш, ніж візьметеся за цю справу, ви повинні знати про те, що цей міні-Бос має одну унікальну особливість: він відродиться після смерті головного героя, тому перш, ніж почнете рухатися далі, переконайтеся, що зібрали все, що хотіли.

Втім, власне, сам Суддя жодної особливої ​​небезпеки не становить. Борючись з ним у ближньому бою, він може хіба що вдарити персонажа своїм кулаком, тому що найбільшу небезпеку можуть становити лише покликані воїни-примари. На майданчику, де стоїть гігант, знайдеться місце для парочки лучників та лицаря, який орудує досить значним молотом.

Загалом, якщо ваш персонаж є бійцем ближнього бою, тоді доведеться розташуватися біля єдиної зручної лінії надгробків на всій площі Судді - ця лінія плит захистить вас від граду стріл. Проміжками між атакою та появами лучників необхідно користуватися для того, щоб наносити Судді-Гігантові від двох до трьох ударів, після чого повертатися назад у укриття та відсиджуватися до наступного зручного випадку. Але найбільша проблема полягає в тому, що весь цей процес ускладнюватимуть лицарі, хоча вони починають і закінчують свою атаку (причому єдину), стоячи на одному місці, тому вміло користуючись ситуацією, жодних проблем вони не завдадуть.

Але якщо ви все-таки віддаєте перевагу битвам на далеких дистанціях, тоді доведеться зайняти позицію на середині сходів, які ведуть від судді до доброзичливого NPC. Отже, суть у тому, що в цьому випадку лучники не з'являтимуться. Єдиний, хто з'явиться, то це лицар, тому розібравшись з ним, забігайте нагору, робіть пару пострілів і повертайтеся назад у свою затишну норку. Боротися з тактикою доведеться до переможного кінця.

. Шлях: «Зачистка місцевості та шлях до багаття»

Як нагороду за свою працю ви отримаєте тільки «Небесне благословення» (Divine Blessing), але за те, що персонажу дістанеться лише одного разу, ніякого «фармінга». Крім того, смерть Судді-Гіганта говорить про те, що вся основна частина локації тепер доступна для повного вивчення, а тому не пропустіть і зберіть такі речі: "Велику душу втомленого бійця" (Large Soul of a Weary Warrior), "Вугілля" ( Ember), «Зеленоцвіт» (Green Blossom) у розмірі чотирьох штук та «Уламки титаніту» у кількості двох штук. Насамкінець обов'язково загляньте в невелику гробницю під майданчиком, де, власне, сидів Суддя, бо там можна буде відшукати «Приховане благословення» (Hidden Blessing).

Після збору речей можна повернутися назад до балакучої сарани, щоб від неї піти сходами вниз. Ідіть доти, поки далеко не побачите пігмея (жителя цього самого міста), який матиме каптур. Однак якщо ви спробуєте підійти до нього, тоді інший його родич спробує зіштовхнути героя/героїню в прірву. Тому розібравшись з агресором, привертайте увагу другого пігмею, тому що на стелі вас чекатиме ще один. Загалом вбивайте всіх ворогів і продовжуйте рухатися далі.

Незабаром попереду можна буде помітити чергову річ, що світиться, яку, до речі, охоронятимуть пігмії: перший пігмей висітиме з правого краю балюстради, другий пігмей - з далекого, третій - чекає на стіні. Але як тільки ви зачистите цю частину локації і заберете разом з собою «Каміні очищення», що лежать поруч (Purging Stone), то можна буде вже нарешті-таки заглянути в прохід, що розташований по ліву руку - тут ви і знайдете наступний багаття.

Локація: «Внутрішня стіна міста» (Всі секрети)

: Повне проходження локації «Внутрішня стіна міста» в останньому доповненні The Ringed City для оригінальної гри Dark Souls 3. Розташування всіх секретів, колекційних предметів, всі противники в локації, корисні поради та тактика проходження.

Локація «Внутрішня стіна міста» (Ringed Inner Wall) - це друга за рахунком і куди більша територія, ніж секція міста за стіною з доповнення The Ringed City для оригінальної гри Dark Souls 3. Так ось, цей шматочок локації є досить довгий спуск до величезного болота, яке колись було вулицями цього забутого всіма місця. Це керівництво призначене для того, щоб допомогти відшукати всі існуючі корисні предмети, впоратися з особливо небезпечними та сильними ворогами, ну і, зрештою, проходження допоможе просто не загубитися на шляху до затопленої частини міста за стіною.

. Шлях: «Засідки та лицар із міста за стіною»

Отже, якщо вам могло здатися, що верхня частина міста за стіною була надто жорсткою і безжальною по відношенню до вашого героя/героїні, тоді приготуйтеся до того, що на території «Внутрішньої стіни міста» підлі та несподівані засідки будуть чатувати героя практично на кожному кроці . І все ж, практично будь-яку сутичку з противником можна буде уникнути, якщо поставити собі як мету, якнайшвидше дістатися до точки призначення. Однак у рамках цього проходження, я, звичайно, робити це не буду.

Отже, насамперед зверніть увагу на те, що з приміщення з багаттям існує цілих три виходи, один з яких (в даному випадку той, що знаходиться з лівого боку) до певного часу буде заблокованим. Коридор з правого боку приведе вас на балкон, де, але за умови, що ви просунули сюжетну лінію трохи вперед, можна буде відшукати Лаппа (Lapp) - лицаря, який страждає на амнезію і цього разу шукає «Моноліт Очищення» (Purning Monument) . А все для того, щоб відновити втрачену пам'ять. Однак зараз ви йому допомогти нічим не зможете, тому просто від бідолахи приймає подарунок у вигляді «Сігбару» і підбираєте поруч «Вугілля» (Ember).

Тепер поверніться назад до багаття і пройдіть через останній доступний дверний проріз - за кутом з лівого боку вас чекатиме в засідці агресивний Пігмей. Так що, вбивши його, пройдіть далі до сходів попереду і різко відскакуйте назад, щоб не потрапити під удар ще одного агресивно налаштованого місцевого жителя (але цього разу з кристалами, що стирчить із супротивника). І на відміну від своїх більш людиноподібних родичів, цей варіант пігмеєм буде пересуватися рачки, при цьому поширюючи навколо себе прокляття. Тому розправлятися з такими ворогами краще якнайшвидше і найкраще здалеку.

Але в будь-якому випадку після бою з ним спускайтеся сходами нижче і дорогою добийте «труп» вже іншого пігмею + приготуйтеся до наступної раптової засідки – трохи далі на майданчику персонажа чекатиме кілька місцевих жителів. Тому, як тільки розберетеся з ними, спускайтеся сходами з правого боку і підбирайте предмет під назвою «Спустошений самоцвіт» (Hollow Gem).

Далі діставшись до майданчика, який покритий білими квітами, доведеться битися з першим «Лицарем із міста за стіною» (Ringed Knight). Від звичайних воїнів (подібного рангу) їх насамперед відрізняє те, що вони мають вогняне кільце у своїх грудях. Друга головна відмінність – це вибір зброї. Вся «сіль» у тому, що зброя таких лицарів може вільно спалахувати і тому завдавати додаткових втрат.

В даному випадку лицар носитиме з собою малий щит із драконовою головою та меч. Причому щит має одну маленьку, але дуже важливу особливість – він може викидати вогонь, наче це вогнемет. Тому завжди в бою намагайтеся бути пильними: атаки цих стражників дуже швидкі і можуть дістати навіть трохи застояну людину на пристойній відстані. Втім, як і будь-який інший лицар, вони мають один мінус – це вразлива спина. А за перемогу можна буде отримати «Уламки титаніту» (Titanite Chunk) у розмірі чотирьох штук, «Вугілля» (Ember) та складові частини набору броні.

Після того, як розберетеся з лицарем, то у далекого кінця майданчика повертайте в праву сторону, після чого вбийте пігмея, що розповсюджує прокляття, і потім обов'язково підбирайте «Уламок титаніту». Після цього можете сміливо привернути увагу пігмея, що причаївся в засідці (в даному випадку на стіні) (скриншот вище допоможе визначити місце). Вбивайте пігмея зверху, після чого перемикайтеся на того, що ховається за рогом з правого боку.

. Шлях: «Горбаті пігмеї та легіонери Харальда»

Як тільки потрапите у двір невеликої церковки (куди, до речі, ви потрапите слідом), то назустріч персонажу вибіжить клірик, що пересувається на чотирьох своїх «лапах», який буде більше схожий на черепаху. Так ось, борючись з такими істотами, ніколи не можна стояти на одному місці, тому що, перебуваючи на відстані, вони можуть спокійно користуватися атакуючими заклинаннями і непогано бити героя/героїню. Крім цього через знову-таки цієї пародії на черепаху кожні кілька секунд під ногами з'являтиметься коло, що світиться, яке завдаватиме досить великої шкоди.

Так ось, тому найпростіше буде дістатися такого противника впритул і почати після цього наносити купу ударів. На короткій дистанції вони практично ніякої небезпеки не становлять (у ближньому бою у цих «черепах» є лише самолікування і парочка слабких атак, але не більше). Єдине, що може зробити пігмей - це сховатися в панцир, щоб знизити збитки. Однак два або три потужні удари - і чудовисько відразу перекинеться на спину, після чого його можна буде спокійно добити.

А ось усередині церкви вас чатуватимуть ще троє таких кліриків-пігмеїв, на яких можна навіть трохи попрактикуватися у винищенні. Поверхом нижче можна буде знайти ще одного «горбуна», але щоб дістатися до нього, необхідно насамперед акуратно зістрибнути на люстру в самому центрі приміщення, після чого з люстри зістрибнути вже на другий ярус. І як тільки черговий пігмей-горбун буде вбитий, підбирайте обов'язково шматочок «Такіта, що мерехтить» (Twinkling Titanite).

Найнижчий поверх патрулюватиме ще один варіант лицаря з міста за стіною, тільки трохи інший: цей матиме спис і великий щит із головою дракона. Цього разу щит лицаря може оглушити противника на секунду, а власнику щита на деякий час надати додаткову стійкість. Крім цього, якщо ви вирішили не вбивати клірика-горбуна-черепаху на другому поверсі, тоді приготуйтеся тоді і до того, що доведеться відвертатися і від його атак.

І все-таки, тільки-но закінчите розбиратися з ворогами в цій зоні, піднімайте «Камінь втрати» (Shriving Stone) біля однієї з колон, після чого виходьте назовні. На вулиці ви опинитеся на масивних сходах, якими до вашого персонажа почнуть підніматися троє легіонерів Харальда (Harald Legion Soldier).

Перейдіть через вулицю, тим самим повернувши ліворуч. На цьому боці одразу розберіться з двома пігмеями, які у свою чергу причаїлися на мосту. Відходьте на таку відстань, яка дозволить бути непоміченою. Зараз потрібно дочекатися моменту, коли здоровани розосередяться: один із них займе позицію в ніші поруч, а другий повернеться назад, навіть не дійшовши до персонажа, але з третім доведеться битися. Перебуваючи на мосту, можна буде розібратися, якщо постаратися, із трьома легіонерами. Як це зробити? Для цього достатньо вчасно зістрибнути на голови легіонерам. Необхідно розрахувати час удару, тому що, інакше вбивши одного балаканина, можна спровокувати другого і тим самим отримати великі проблеми.

У будь-якому випадку, коли позбавитеся двох легіонерів, піднімайтеся на саму верхівку по сходах і вбийте в падінні тепер останнього легіонера. Підбирайте «Уламок титаніту», який, між іншим, легіонер охоронятиме. Але це ще не все, тому що на шляху до уламку несподівано оживуть пігмеї-прокляття (всього їх буде двоє), так що вбийте їх оперативно, беріть шматок титаніту і рухайтеся далі.

Після невеликого бою можна буде поговорити з NPC на ім'я Шира (Shira). Персонаж стоятиме за дверима будинку, який, у свою чергу, знаходиться на вершині підйому. А якщо їй назвете ім'я бога (відповідь - «Гвін») і поспілкуєтеся «заспокоїти» дракона на ім'я Мідір (Midir), тоді як нагороду отримаєте предмет під назвою «Священний дзвіночок Філіанори» (Sacred Shime of Filianore).

. Шлях: "Вторгнення NPC і ще більше лицарів"

Настав час повернутися назад до мосту, біля якого вашому герою/героїні влаштували засідку підлі пігмеї. Переходьте через міст, підбирайте Мохові ягоди (Mossfruit) у розмірі двох штук біля дерева і пройдіть через арку трохи далі. У результаті, персонаж опиниться в обсипаному фіолетовими квітами дворі, де персонаж натрапить на чергового лицаря із міста за стіною (у даному випадку це буде мечник). Після його вбивства піднімайтеся вище сходами з лівого боку.

Але зараз увага, тому що в цей момент до вас вторгнеться привид «Шукача знедолених» (Seeker of the Sperned). Так ось, він, подібний до Алве (Alva), якого можна було зустріти при вході в локацію під назвою «Підземілля Ірітілла» (Irithyll Dungeon). Крім цього має арбалет та муракумо. Рекомендую атакувати примари тільки в той момент, коли він або користується далекобійною зброєю, або його комбінація ударів добігає кінця.

До речі, як нагорода за бій з Шукачем знедолених (саме собою, у разі перемоги) ви отримаєте «Кільце з вовком +3» (Wolf Ring), яке покращить баланс вашого персонажа. А ось у невеликій алеї на дальній стороні цієї частини локації можна буде також знайти «Комплект броні Чорної Відьми» (Black Witch Set).

Тим не менш, занадто сильно не відхиляйтеся від заданого спочатку шляху, тому поверніться назад до сходів і продовжуйте спускатися до тих пір, поки не побачите з лівого боку невелике заглиблення. Суть у тому, що в цьому поглибленні причаїлися для чергової засідки пігмей-клерик-черепаха та пігмей-прокляття. Але розібравшись із ними, продовжуйте рухатися далі. Трохи далі (ліворуч) буде ще одна засідка з активною участю місцевих жителів. Тому приготуйтеся до атаки, а після перемоги над ними підбирайте Мохові ягоди і Велику душу пригніченого лицаря (Large Soul of a Crestfallen Knight).

! Коли наблизитесь до болота, то з тину миттєво повстануть троє легіонерів Харальда. Однак якщо у вас немає жодного бажання з ними битися, тоді можете спокійно пробігти повз них або ж повернутися до місця останньої засідки, після чого повернути в праву сторону - прямо в необов'язкову для проходження частину локації.

Тепер у коридорі, куди потрапляє герой/героїня, лежатимуть (а один з них навіть висіти) одразу кілька пігмеїв двох видів. Так що після їхнього вбивства, виходьте на просторий і усипаний квітами білого квітами майданчик, який у свою чергу патрулюватиме черговий лицар, але цього разу копійник. Після цього, у цій же області, місцеві жителі (всіх мастей) влаштують ще одну засідку. До того ж вони можуть навіть спробувати втрутитися в поєдинок з лицарем, тому постарайтеся бути напоготові.

Чисто теоретично боротися із цими пігмеями зовсім необов'язково. Можна навіть просто підібрати «Спис лицарів із міста за стіною» (Ringed Knight Spear) поруч і відразу ж після цього втекти у своїх найважливіших справах. Але якщо ви собі як мету поставили знищення всього живого на рівні, тоді рекомендую насамперед позбутися пігмеїв, а ось після них взятися за лицаря.

У будь-якому випадку, неважливо вбили ви їх або просто пробігли, все одно потрібно перетнути міст поряд, щоб зустріти наступного супротивника. Хоч хай і не так сильно, але за те досить знайомого, хай і в особі сарани-проповідника. Далі спускайтеся до великого болота досить зручно розташованими уступами справа (скриншот вище допоможе зрозуміти, що це за місце). Крім того, якщо навіть фляга з Естусом або сили вже закінчуються, не панікуйте: вже зовсім скоро ви натрапите на наступне багаття.

Не пропустіть черговий «Уламок титаніту», який лежатиме біля затопленої вежі, причому потрібно буде ще до того ж розібратися з кліриками-черепахами. Але тепер уважніше, бо один із цих пігмеїв обзавівся новим умінням – «вертушкою». Після вбивства обов'язково забирайте «Душу пригніченого лицаря» (Soul of a Crestfallen Knight) і піднімайтеся вище вертикальними сходами трохи далі. Нагорі повертайте в ліву сторону, а якщо є бажання, тоді поговоріть з досить доброзичливою сараною, інакше піднімайтеся далі вище і не гальмує. На самому верху персонажа чекає роздоріжжя.

Подивіться в лівий бік і побачите кришталеву ящірку (за вбивство цієї ящірки можна буде отримати «Миркаючий титаніт»). За кришталевою ящіркою знаходиться міст, а на протилежному боці вашого героя/героїню чекатиме одразу ж два лицарі з міста за стіною. Першим буде – копійник. Другим – мечник. Рекомендую приманити одного з них до себе, після чого так само розібратися з другим. Як тільки розберетеся з двома ворогами, обминайте будівлі попереду і знайдете ще одного пігмею.

Після вбивства цієї істоти пройдіть далі вздовж балюстради до наступної вежі - усередині можна буде відшукати "Золоте кільце жадібного змія +3" (Covetous Gold Serpent Ring). Крім цього, всередині буде Лапп, який все також займається тим, що шукає Моноліт очищення. Але оскільки ви не володієте інформацією про місцезнаходження цього місця, поверніться назад до розвилки.

Цього разу потрібно буде зістрибнути з майданчика на серпантин, який приведе персонажа до високої будови каменю. А зайшовши всередину, герой знову-таки стане жертвою чергового вторгнення, але цього разу в «гості» до головного героя зайде Срібний лицар Ледо (Silver Knight Ledo), який буде озброєний величезним молотом. Причому ця ж зброя стане вашою, як тільки загине її власник. Бити Ледо буде вкрай повільно, але за те, якщо він потрапить, тоді точно мало не здасться. Причому особливо небезпечна його спеціальна атака з каменями, що розлітаються, які не тільки прилипають до молота, але і ще розлітаються при зіткненні з землею або гравцем.

Як тільки розберетеся з черговим непроханим гостем, тоді підбирайте «Уламки титаніту» (всього їх буде два), а лежатимуть вони на одному з балконів. Після цього поверніться назад до входу в вежу і уступами спускайтеся до землі, при цьому по дорозі обов'язково прихопіть разом із собою «Кільце Хавела +3» (Hevel`s Ring).

Настав час повернутися назад до входу на болото і тепер уже повернути праворуч. У найдальшому кінці вузького проходу можна буде знайти "Голову білого проповідника" (White Preacher Head). Опинившись на відкритому просторі, підбирайте «Темний самоцвіт» (Dark Gem) біля сарани – це маленькі представники своєї раси, тому атакуватимуть вони у тому випадку, якщо вас атакують більш дорослі особини. У будь-якому випадку, після цього потрібно буде повернути праворуч. Проходьте трохи далі, щоб зустрітися нарешті з першим ворожим представником раси людиноподібних комах.

Перше, що потрібно знати про ці особи - вони користуються магічними списами. Спина у них теж захищена, бо там перебуває нехай і дивний, але ефективний механізм захисту. Втім, ніякої великої небезпеки сарана представляти не буде, тому що маючи нормальний запас витривалості і досить швидкісну зброю, цих ворогів можна вбивати без особливих зусиль.

А після вбивства сарани просто рухайтеся вперед, піднімайтеся сходами вище і підбирайте «Райдужне каміння» (Prism Stone), причому всього буде чотири камені - всі вони висітимуть на огорожі сходів. Повертайте далі в ліву сторону і тепер знайдете довгоочікуваний багаття.

Локація: "Вулиці міста за стіною" (Всі секрети)

: Повне проходження локації «Вулиці міста за стіною» в останньому додатку «The Ringed City» для оригінальної гри Dark Souls 3. Розташування всіх секретів, колекційних предметів, усі противники у локації, корисні поради та тактика проходження.

Цей посібник призначений для того, щоб допомогти відшукати всі корисні предмети, впоратися з найсильнішими і проблематичними ворогами, та й просто не потонути в трясовині лих, які зустрічаються гравцю в цій локації.

. «Небезпеки болота та засилля сарани»

Окрім інших важливих завдань, тут необхідно до того ж відчинити замкнені двері в кімнаті з багаттям під назвою «Вулиці міста за стіною». Теоретично це можна зробити всього за пару хвилин, але для того щоб зібрати всі скарби в цій локації та інші не менш цінні речі, доведеться все як належить вивчити і обстежити.

Як основні вороги в цій локації виступить сарана двох видів: маленька і велика. Дорослі особини, як правило, чекатимуть гравця, сидячи по саму голову в тині (скриншот нижче чудово демонструє становище одного з таких ворогів). Тому рекомендую бути в першу чергу обачними і не бігти постійно стрімголов за черговим предметом, що світиться. Само собою «діти» ніякої небезпеки не являтимуть, оскільки атакуватимуть лише тоді, коли персонажа атакують їхніх «батьків» (більші особини). Зрештою, ці «личинки» не мають великого запасу здоров'я.

Коли дістанетеся до середини болота, рухайтеся вздовж лівого краю локації до тих пір, поки не натрапите на сарану, яка охоронятиме шматочок «Миркає титаніту» (Twinkling Titanite). А по праву руку вашого героя розгулюватиме ще один Суддя-Гігант (першого можна було зустріти в локації під назвою «Дивний пункт мавзолею» (Mausoleum Lookout), але зараз я не рекомендую його турбувати (та й сам він на такій відстані не зможе помітити) вашого персонажа), тому що довкола зараз занадто багато ворогів, які з величезною радістю вступлять у бій і задавлять персонажа не лише числом, а й силою.

Трохи далі ліворуч цього ж болота буде розташована напівзатоплена вежа, на дах якої веде повалена колона. Тому ви легко зможете забратися на вершину будівлі. Вгорі вбивайте клірика-пігмея (черепахоподібна істота) і далі після бою піднімайтеся на пагорб з лівого боку. Причому по дорозі розберіться з черговим представником місцевої раси комах.

На височині сидить трійця ворогів, що складається з черепахоподібних кліриків. Вбивши цих ворогів, можна буде забрати «Уламок титаніту» (Titanite Chunk) та зброю під назвою «Березова цибуля» (White Birch Bow). Крім цього, пагорб корисний тим, що з нього буде видно велику групу ворожої сарани - на цей пагорб їх можна буде або заманити поодинці, або просто дати спокій і рушити далі, тому що ніяких особливих цінностей вони не мають.

Зараз треба спуститися до болота з протилежного від входу на пагорб схилу. По дорозі також потрібно розібратися з ще одним пігмеєм-черепахою, але цього разу з противника випадуть "Молоді білі гілки" (Young White Branch) у кількості трьох штук. Якщо з ворогів нічого не випадає, значить, гілки лежать біля дерева. Навіщо потрібні молоді білі гілки? У ході проходження вони стануть у нагоді для вирішення однієї дуже цікавої головоломки.

Усередині будівлі (біля якої ще зібралися черепахоподібні клірики, що моляться), лежать «Леза стражів церкви» (Church Guardian Shiv). Але підбирайте цей предмет тільки тоді, коли вб'єте всіх цих горбунів, інакше ризикуєте потрапити в їхню немилість.

. «Залізний драконоборець та Суддя-Гігант»

Коли, нарешті, вийдіть із будівлі, рухайтеся в ліву сторону, доки не дістанетеся до просторої території, яка нагадує «арену». Цю подобу «арени» у свою чергу буде усіяна трупами легіонерів Харальда. Тут вашого героя/героїню чекатиме «Залізний драконоборець» (Iron Dragonslayer) - це точна копія Боса «Зброя драконоборця» (Dragonslayer Armor) прямо із замку Лотрика (Lothric Castle).

Отже, в бою з цим противником намагайтеся наносити свої удари чітко і синхронно по тій стороні, де міні-Босса не має щита (проблема в тому, що він практично непробивний) і при цьому постарайтеся не захоплюватися, не «скупитися» - загалом, довго не стояти одному місці. Якщо ви у свою чергу не впевнені в тому, що можете ухилятися регулярно від його атак, тоді користуйтеся щитом із прийнятною стабільністю та захистом від громової шкоди. Один із найбільш підходящих щитів у цьому бою – це «Гігантський щит-двері», знайти який можна в цьому проходженні, але трохи вище.

Крім того, як і основну версію, Залізного драконоборця не вдасться парирувати, але йому можна буде завдати критичного удару після оглушення. Насамкінець ще додам те, що цей міні-Бос буде вкрай вразливий до холоду.

Як тільки Залізний драконоборець буде повалений, ви не тільки отримаєте комплект його броні, але й ще можливість уважно вивчити місцевість на предмет цінностей, а в цьому місці ви знайдете: Титанову луску (Titanite Scale) в кількості двох штук і два Уламка титаніту »(причому один із них лежатиме на шляху до напівзатопленої церкви трохи далі).

Загалом, якщо раніше Суддя собі на допомогу міг закликати воїнів та лучників, то тепер він плюс до всього може закликати ще й чарівників, які, у свою чергу, використовують досить неприємне заклинання. Ухилятися від цього заклинання варто лише в останній момент, бо інакше вибухова хвиля все одно дістанеться героя. Крім цього, постарайтеся дістатися до цього гіганта якомога ближче та швидше. Суть у тому, що якщо персонаж перебуватиме біля гіганта на відстані витягнутої руки, тоді той нікого більше не закликатиме, а намагатиметься вбити героя своїми власними силами.

Як нагороду за вбивство цього гіганта покладено «Приховане благословення» (Hidden Blessing) та «Уламок титаніту». Але це далеко не все, тому що також необхідно оглянути решту раніше недоступної території. Так можна буде знайти "Уламок титаніту", дві стандартні "Душі втомленого бійця" (Soul of a Weary Warrior), одну "Велику душу втомленого бійця" (Large Soul of a Weary Warrior) і "Праву руку проповідника" (Preacher`s Right Arm). І при цьому постарайтеся бути обережними, тому що деякі предмети в окрузі будуть під охороною сарани.

Тепер можна рухатись далі. Піднімайтеся на пагорб поряд, щоб дістатися, таким чином, до даху невеликої каплиці - в цьому місці підбирайте новий предмет під назвою "Меч лицаря із міста за стіною" (Ringed Knight Straight Sword) + обов'язково вбийте чергового комахоподібного проповідника. З цього ж місця можна буде зістрибнути на сходи, які ведуть до наступного багаття під назвою «Вулиці міста за стіною».

. «Рішення загадки та обхідний шлях»

Після того, як основну частину болота ви очистите від ворогів, настане час рухатися у бік затопленої церкви. Однак будьте обережні: це місце охоронятимуть лицарі із міста за стіною. До того ж, якщо ви не шукаєте способу швидкої загибелі, тоді не рекомендую з ними боротися (там ціла група лицарів). Намагайтеся приманювати ворогів до себе по одному, після чого вбивайте без ризику спровокувати решту ворогів (плюс до всього, якщо Суддя-Гігант або Залізний драконоборець живі, тоді найкраще не привертати уваги взагалі).

І все-таки коли розберетеся з лицарями, які патрулюють церкву, обов'язково підберіть предмет під назвою «Вуаль Чорної Відьми» (Black Witch Veil). Лежить ця чудова річ біля лівої частини будівлі. Далі підніміться на кришку - тут лежатиме шматочок «Мерцяючого титаніту». З цього ж місця можна буде побачити міст, який видно, що охороняє великого вигляду дракон (до речі, саме про нього свого часу говорила Шира), але крім дракона на цьому ж місці можна буде помітити дверний проріз, що світиться, в досить масивному будинку з каменю. Загалом, вирушайте саме до цього місця, щоб розблокувати зачинені двері в кімнаті, де також знаходиться багаття.

І зараз увага, бо на одній із стін буде напис зі словами: «Покажи свою людяність». Загалом, якщо коротко – це загадка. Вирішити головоломку можна буде за допомогою однієї з молодих білих гілок, які ви, дотримуючись цього проходження, могли здобути раніше. Спускайтеся назад до великого болота (і краще спуститись через двері біля багаття). Там скористайтеся молодими білими гілками – цей предмет допоможе злитися з оточенням, перетворивши героя на те, що представлено на скріншоті вище. Так от, не виходячи з цього образу, повертайтеся до гравіювання і піднімайтеся по сходах, що впали нагорі.

Після цього ви потрапите на всіяний білими квітами майданчик, який у свою чергу патрулюватимуть два лицарі з міста за стіною. А ось за досить високою вежею посередині цієї частини локації сидить черговий Суддя-Гігант, але провокувати раніше його краще не варто. Отже, насамперед не наближаючись до будівлі, необхідно привернути увагу одного зі стражників (і найкраще мечника) і постарайтеся розібратися з ним якнайшвидше, інакше до цього бою приєднається ще й лицар-копійник, який помітно ускладнить бій.

Як тільки вдасться розібратися з двома лицарями, можете сміливо бігти до гіганта, при цьому постарайтеся не застати себе зненацька фантомами, яких, як завжди, закликатиме Суддя. За перемогу над цим противником ви зможете отримати «Божественне благословення» (Divine Blessing) та ще кілька «Уламків титаніту».

Але насправді вбивати ворогів у цьому місці зовсім навіть необов'язково, тому що можна просто промчати швидко повз них. У будь-якому випадку, вбили ви всіх чи ні - неважливо, спускайтеся сходами на дальній частині майданчика і повертайте далі в ліву сторону, у бік невеликого мосту. До речі, по дорозі в цій же стороні можна буде знайти Велику душу пригніченого лицаря (Large Soul of a Crestfallen Knight). Наприкінці ви знайдете "Моноліт очищення", на пошуки якого прибув сюди Лапп (Lapp). Так ось, монументом можна скористатися для того, щоб відпустити гріхи, звернути назад спустошення і відродити певного героя (хоча поки що ця опція буде недоступною).

Оскільки було знайдено моноліт, тому можна буде повернутися назад до лицаря, який втратив пам'ять. Поверніться назад до сходів, якими спустилися в це місце, щоб піднятися назад і продовжити рухатися вперед. По дорозі вбийте агресивного пігмею, який охоронятиме «Щит з головою дракона» (Dragonhead Shield) і після цього стрибайте вниз. У результаті ваш герой опиниться прямо перед тією самою каплицею, де сидітиме лицар на ім'я Лапп. Підходьте до нього, поговоріть, вкажіть на місце розташування моноліту і поверніться назад до багаття.

. «Драконів міст та загальна могила»

Після виходу з кімнати з написом торкається головоломки, повертайте у бік гірської стежки з правого боку і підбираєте по дорозі обов'язково «Титанову луску». На місці, де знайшли луску, обертайтеся і помітите лицаря, що наближається. Причому на краю прірви рекомендую з ним не вести бій, хоча при вдалому збігу обставин (наприклад, при ударі в спину) він може гарно полетіти в прірву. Тому в будь-якому випадку, коли розберетеся з лицарем, підбирайте обов'язково «Великий щит з головою дракона» (Dragonhead Greatshield). Як тільки підніміть предмет, піднімайтеся на міст.

І у властивій своїй манері, міст сторожитиме великий і злий дракон, який не посоромиться скористатися своїм свіжим вогненним диханням. Ваше основне завдання - це добігти до першого предмета, що світиться в найдальшій частині (дивіться скріншот, який представлений вище), після чого увійти в ущелину неподалік. Єдина проблема далі полягає в тому, що черговий агресивний пігмей влаштував засідку: він з усіх сил намагається виштовхнути персонажа прямо під полум'я дракона. Тому постарайтеся заздалегідь заспокоїти агресивну вискочку та підібрати обов'язково «Титанову луску» (дві штуки) усередині маленької печери та одну «Душу втомленого бійця» на виході з цієї печери.

Перед тим, як мчати до предмета, що світиться, дочекайтеся моменту, коли дракон пронесеться над вашим персонажем ще разок. Хоча предмет і виявиться сміттям, але важливим є інше, наприклад, те, що нехай земля і все одно не очистилася від вогню, по ній все одно можна далі рухатися за рахунок перекатів, тому шкода здоров'ю буде невеликою. Але не мішайте, стрибайте в безпечну зону (яка відзначена на скріншоті вище) і підбирайте «Титанову луску». Попереду героя чекатиме пігмей, тому вбийте його, щоб спокійно дістатися входу до наступної області. Ззаду буде лише «Велика душа втомленого бійця», але підібрати її зараз буде набагато легше, ніж зазвичай.

У цій статті наведено коротке проходження Dark Souls 3. Прочитавши його, ви зможете дізнатися які небезпеки на вас чекають, які місця вам належить відвідати, а також з якими битися. Отже, почнемо.

Створивши персонажа, ви потрапите на Цвинтар Попелу. У Дарк Соулс 3 проходження цієї локації не повинно викликати у вас труднощі, оскільки це своєрідне навчання. Просто читайте знаки-підказки та поступово просуйтеся до виходу. Наприкінці Цвинтаря на вас чекатиме битва з босом.

Здобувши перемогу, ви потрапите в околиці, а потім і в саму будівлю. Це місце стане вашою базою, тому що тут можна купити та покращити спорядження, розжитися деякими корисними предметами, та й просто побалакати з різними NPC.

Вдосталь набігавшись територією храму, вирушайте за допомогою центрального багаття на . Цю локацію можна умовно поділити надвоє.

  • Проходження 1 частина: поверніть праворуч від багаття і пройдіть через розлом у стіні. Просувайтеся вглиб цього відгалуження, планомірно винищуючи ворогів, і в результаті ви знайдете довгу цибулю та кілька інших корисних предметів.
  • Проходження 2 частина: поверніться до вогнища та рухайтеся у протилежному напрямку. Тут ви зустрінете на шляху нових супротивників, серед яких буде мімік і навіть дракон, що вогнедишить, але, при належній вправності, ви дійдете до кінця локації без проблем. Але найнебезпечніший ворог чекає на вас в кінці локації - це бос.

Здолавши боса, поставте роздобути раніше прапор на краю обриву. Так ви скористаєтеся послугами місцевих авіаліній та прилетите до Поселення нежиті. Ваш шлях лежить прямою. Винищуючи ворогів, ви натрапите на пілігрима на ім'я Йоель з Лондона, а після задушевної бесіди він погодиться піти жити до Храму Вогню.

Далі вирушайте до воріт і відчиніть їх, потягнувши за важіль. Тут все як завжди: вбиваєте нежить і повільно, але впевнено йдете до кінця локації. По дорозі, до речі, можна вступити в один із , але це вже тема для окремої статті. Зараз нас цікавить виключно проходження російською Дарк Соулс 3, тому не відволікайтеся на подібні дрібниці і слідуйте прямо до боса - Проклятого Великого Дерева.

Наступна локація на вашому шляху – це. Цікава вона тим, що тут можна зустріти аж три корисні NPC, кожен з яких розповість свою історію. В іншому ж просто рубайте монстрів на шматки, поки не дійдете до боса - Знавця кристальних чарів.

Трохи далі за місце битви з босом знаходиться вхід до . Вона стане наступною локацією у ваших пригодах. Місцевість тут болотиста, та ще й рясніє отруйними противниками, тому речі з опором до отрути будуть дуже доречними.

Проходити Цитадель найкраще по колу, а головним вашим завданням тут стане пошук трьох вівтарів, які відкриють вам шлях до боса – .

Отже, пройшовши ще кілька небезпек, ви потрапили до . Тут важливо не забути сходити ліворуч від головних воріт та підібрати вугілля. Усередині не пропустіть павука, що мешкає на стелі, інакше він застане вас зненацька. Головний лиходій локації - це, вбити якого вам і належить для подальшого проходження Dark Souls 3.

Далі вам належить побувати в . Головним вашим завданням тут стане пошук ключів та відмикання за допомогою них грат. Майте на увазі, що більшість дверей можна відкрити ключами тюремника, які знаходяться на вході в наступну локацію, так що хорошим варіантом буде пройти туди, а потім вже повернутися назад. До речі, боса у Підземеллях Ірітілла немає.

Ваш шлях лежить через прохід, який веде прямо від кімнати з Танцівницею. Так ви потрапите до . Пострибавши по дахах, пройшовши мостом, а потім ще й покатавшись на ліфтах ви потрапите до боса, а знищивши його пройдете у Великий архів.

В архівах відразу постарайтеся вбити мага, інакше він вам набридатиме. Також запасіться пігулками від прокляття, інакше ризикуєте застрягти в цій локації надовго. Зрештою на вас чекає битва з босом на ім'я Лотрік.

Тепер вам залишилося тільки повернутися до Храму Вогню та активувати всі реліквії на тронах, а потім поговорити з Охоронцем. Так ви потрапите у Пекти Першого полум'яі зможете битися з фінальним босом гри – .

Перемігши боса, підійдіть до багаття. На вас чекає одна з кількох кінцівок. На цьому проходження гри Dark Souls 3 можна вважати завершеним, проте ви ще можете битися з декількома опціональними босами або почати NG+.

З ігвард з Катарини

З цим персонажем ви зустрічатиметеся протягом практично всієї гри. Герой одягнений у важкі обладунки Лицарів Катарини, які ви можете отримати згодом.

I. Вперше ви познайомитеся з Сігвардом у Поселенні Нежиті, у вежі, на вершині якої знаходиться гігант із луком (раніше ви вже відчули всю красу його стріл).

Знизу знаходиться сильний крижаний суперник, з якого падає Меч Ірітілла. Сам же Сігвард спуститься до вас на ліфті, як тільки ви зайдете до вежі.

Поговоріть з ним кілька разів (після розмови з будь-яким персонажем не забувайте повторно взаємодіяти з ним, поки він не почне повторювати ту саму репліку) і вставайте на підйомну платформу.

Ліфта тут два, зараз вам потрібен той, який їде вгору. Коли платформа підніматиметься, ви помітите, що на середині шляху є додатковий поверх. Розрахуйте момент і стрибніть туди, потім виходьте назовні.

Сігвард з Катарини чекатиме на вас сидячи на краю - поговоріть з ним. Тепер спускайтеся у двір до вогняного демона і приготуйтеся до битви. Сігвард приєднається до вас, так що зачекайте, поки він не завдасть кількох ударів супротивникові, щоб той переключився на нашого друга.

За перемогу Сігвард дасть вам Сігбрау – предмет, який можна обміняти у «Пікл-Пі» на обладунок Воїна Сонця. Поговоріть з ним ще кілька разів, щоб отримати два нові жести.

ІІ. Вдруге ви зустрінете Сігварда в локації Храм Глибин. Після Шляху Жертв не йдіть у локацію Катакомби, якщо хочете повністю виконати ланцюжок Сігварда, а йдіть саме до Храму.

Перед входом у каплицю, ліворуч, стоїть колодязь. Виявиться, що всередині сидить Сігвард, якого скинув туди Лоскутик, попередньо вкравши його обладунки.

Для їхнього повернення є два варіанти:

1) Купуйте ключ від вежі в Храмі Вогню за 20 000 душ і зайдіть у неї. Ви опинитеся в пастці - Шматок зачинить за вами двері. Вибирайтеся назовні і знайдіть пройдисвіт у Храмі. Тут ви можете викупити в нього зброю Сігварда.

2) Будучи в Храмі Глибин, підніміть усі мости на нижньому рівні, де стоять два гіганти. Вирушайте нагору і знайдіть Сігварда, що стоїть біля входу на одному з таких містків (насправді це буде перевдягнений Шматок).

Зайдіть на міст, і тоді Лоскутик його опустить. Щоб знайти його та помститися, слідуйте тим же шляхом до склепіння каплиці (для повного опису загляньте в гайд « », « »).

Нарешті, вбийте кривдника і заберіть обладунки. Якщо ви одягнете їх зараз, то ланцюжок припиниться. Для її продовження поверніться до криниці і віддайте обладунки Сігварду.

ІІІ. Втретє Сігвард чекатиме вас на кухні локації Анор Лодно. Шлях туди лежить через каналізацію, повну павукоподібних жінок. Тут ви повинні зустріти Сігварда до вбивства Гіганта Йорма. Поговоріть із ним.

IV. У локації Підземелля Ірітілла ви виявите Сігварда з Катарини в клітці; На найнижчих рівнях, де спить гігант, що стоїть, а під ним бігає безліч щурів. Поговоріть із Сігвардом через ґрати.

Для його порятунку знадобиться ключ, який знаходиться в одній із скринь, що у стічній трубі неподалік гіганта.

Сам шлях до в'язниці Сігварда лежить через іншулокацію, яка називається Осквернена Столиця. Від неї йдуть два шляхи: один до Йорму, а інший до церкви з токсичними водами. Пройшовши дерев'яною прибудовою, стрибайте у воду і біжіть до вертикальних сходів.

Піднімайтеся нагору, потім ступайте ліворуч, до звичайних сходів. Тут будьте уважними і не пропустіть черепичний дах, куди можна легко застрибнути. На ній на вас чекатиме іменний супротивник-маг. Убийте його і, з розбігу, стрибайте у віконце. Прямий шлях приведе вас до клітки Сігварда.

Тепер, якщо ви ще не вбили Олдріка, Сігвард із Катарини приєднається до вас у битві з Гігантом Йормом, після чого його ланцюжок закінчується. Зброя лицаря Катарини лежатиме біля трону, якщо ви все зробили правильно.

Анрі з Астори

Цей NPC є найважливішим персонажем для сюжету Dark Souls 3, який може бути легко пропущений. Пол Анрі змінюється дзеркально до вашого, але крім звернення ніякої істотної різниці це не привносить.

Доля цього героя може вплинути на закінчення гри, причому Узурпацію Вогню (4-ий варіант фіналу) неможливо без нього провести.

Для Узурпації Вогню спочатку знайдіть Йоеля з Лондона, знайти якого можна неподалік першого вогнища локації Поселення Нежиті. Він перебуватиме серед тіл своїх пілігримів-побратимів – поговоріть з ним, а потім вирушайте до Храму Вогню.

Йоель вже вас чекатиме, і не з порожніми руками. Пілігрим запропонує вам підвищити рівень – зробіть це п'ять разів (в інвентарі у вас з'явиться п'ять темних міток).

Перед кожним підвищенням ви повинні померти хоча б двічі, майте на увазі. Після цього Йоель помре, а поруч із його трупом з'явиться не менш загадкова Юрія з Лондона. Поговоривши з нею, вирушайте до локації Шлях Жертв.

Опинившись там уперше, ви зустрінете двох лицарів: Анрі та Горація. Поговоріть з нею тут і продовжуйте подорож.

Наступного разу (після вбивства Дияконів Глибин) Анрі чекатиме на вас у Храмі Вогню, де розповість, що прямує до Катакомби Картуса. Вже там ви знайдете двічі Анрі і один раз Горація. Перший раз Анрі стоятиме в одному з коридорів, поруч із яким катається колесо з кісток.

Другий – біля довгого дерев'яного мосту за сталагмітами.

Горація ж ви виявите неподалік, спустившись цим же мостом (попередньо його треба зламати). Розібравшись знизу з арбалетом та змією-бурильником, знайдіть невеликий прохід, де і стоїть Горацій. Вбийте його і поверніться до Анрі.

Про досконале їй/йому можна не повідомляти, наступного разу ви зустрінетеся в Ірітіллі Холодної Долини перед битвою з Понтифіком Саліваном біля багаття в церкві Йоршки.

Поверніться до Храму Вогню і досягніть від Юрії репліки зі згадкою, що дружина/чоловік готові до ритуалу. Ідіть в Анор Лондо і скористайтеся вежею, що обертається, з мостом, щоб потрапити в гробницю.

Усередині ви зустрінете пілігрима, який вручить вам ритуальний меч. Проходьте далі і дивіться заставку – квест Анрі на цьому завершується.

Але Горація можна не вбивати, звідки виходять інші сюжетні перипетії:

1) У цьому випадку ні Йоель, ні Юрія не важливі для просування лінії, тож «висмоктувати силу» необов'язково.

Після розмови з Анрі біля вогнища в Церкві Йоршки не повертайтеся до Храму Вогню, але підійдіть до статуй, що стоять там же в одному з кутів. Встаньте перед ними і використовуйте жест Помахати, після чого через статуї вийде шпигун Лондона.

Його вбивство змусить Юрію залишити вас назавжди, відповідно, ніхто не викрадатиме Анрі і ритуалу в гробниці не відбудеться. В Анор Лондо йдіть до боса Олдріка. Перед ним скористайтеся міткою призову (знак Анрі - камінь), щоб допомогти Анрі вбити його у її світі (ви будете фантомом). Повернувшись до Храму, прийміть у Лудлета Курляндського меч Анрі.

2) Якщо залишити Горація в живих, але не розповісти про це Анрі, то після закінчення попереднього варіанту знову відвідайте Тліюче озеро (та локація, до якої ви спускаєтеся по мосту в катакомбах) і загляньте в те ж місце, де з ним потрібно було битися . На місці ви знайдете могилку Анрі та живого Горація, який одразу нападе на вас.

3) Вбивши Горація і розповівши про це Анрі, на місці битви з Горацієм ви знайдете його могилку та живу Анрі, яка накинеться на вас.

1, 2 і 3 варіанти закривають 4-у кінцівку Узурпація вогню, але так чи інакше завершують сюжетну лінію Анрі.

З ірріс із Безсонячних земель

Це один з активних героїв Dark Souls, якому ви можете допомогти у скрутний момент. Як і у випадку з іншими квестами, цей ланцюжок може бути легко втрачений.

Перший раз персонаж відвідає Храм Вогню після вашої розмови з Анрі у локації Шлях Жертв. Наступний - після видачі Попелу мрійника служниці Храму, знайти який можна за прихованою стіною, що поруч із ковенантом Сторожові Пси Фаррона. Надалі Сіріс може бути покликана вами в боях з Охоронцями Безодні, Принцами, Обладунками Драконоборця та Дияконами Глибин.

Для просування її ланцюжка необхідно суворо дотримуватися цього списку:

I. Не можна вступати до ковенанту Пальці Розарії, інакше Сіріс стане вашим ворогом і нападе на вас при першій зустрічі.

ІІ. Повернувши служниці Попіл Мрійника, поговоріть з Сіріс, щоб отримати новий жест - Вірність Темному Місяцю, за допомогою якого ви зможете вступити в ковенант Клінків Темного Місяця.

ІІІ. На мосту, що веде до Іритіллу Холодної Долини, вбийте Саліванське чудовисько і поверніться до багаття. Перезайдіть в гру або кілька разів телепортуйтесь до Храму Вогню, щоб на кінці цього мосту з'явився знак заклику Сіріс. Погодьтеся їй допомогти і подолайте червоного фантома Крейтона Скитальца. На знак вдячності вона вручить вам (у Храмі) Освячений панцербрехер та Кільце срібної кішки.

Для повної перемоги над Крейтоном ви маєте вбити його і у своєму світі. Він вторгнеться до вас біля цвинтаря Ірітілла, неподалік Церкви Йоршки. Після цього ви можете отримати його броню на тому ж мосту, де боролися із Саліванським Чудищем.

IV. Вразивши Олдрика, поверніться до місця битви з Проклятим Великим Деревом. Активуйте її знак і разом убийте праведного лицаря Годріка. Після цього Сіріс присягне вам у вічній службі в Храмі Вогню. Заберіть Щит Захід сонця з могили Годріка, яка знаходиться між Храмом і Суддею Гундиром, біля урвища скелі. На завершення Сіріс допоможе вам у битві з Лотріком та Лоріаном.

Юрія з Лондона

Ключовий персонаж Dark Souls III, від якого залежить отримання четвертої кінцівки. Однак, як і з ланцюжком завдань Анрі з Астори, квести Юрії також можна виконати інакше.

Щоб Юрія взагалі прийшла до Храму Вогню, Йоель з Лондона – пілігрим, якого ви знайшли поруч із першою вогнищем локації Поселення Нежиті, має померти.

Необхідно прийняти у Йоеля п'ять чорних міток, тобто підвищити рівень п'ять разів. Важливо, що ці позначки не можна знімати; Камінь Очищення теж слід використовувати; отримати п'яту мітку потрібно до відвідування Катакомб Картуса.

Героїня покине вас, якщо ви позбавитеся Чорних міток, або якщо Анрі з Астори загине (що необхідно для 4-го фіналу), або якщо ви вб'єте найманця в церкві Йоршки, що ховається за статуями.

Якщо правильно виконати її доручення, то на бій з фінальним босом ви зможете закликати Бліду тінь Лондона. До речі, після завершення сюжетної лінії Юрія піде і залишить вам меч Темна течія. Його можна отримати і раніше, якщо ви вб'єте її, але тоді ланцюжок обірветься.

Але крім цього, у Юрії є ще один квест, коли вона відправляє вас вбити Орбека, оскільки він може порушити її плани. Сама мета знаходиться на отруйних болотах, там же, де йде битва з босом Знаток Кришталевих Чарів.

Минувши сходи та місток, поверніть ліворуч до дірки у стіні. Пройдіть трохи далі, доки не знайдете книжкові стоси - Орбек буде серед них.

Якщо ви вб'єте його і принесете порох Юрії, то отримаєте в нагороду Кварцовий меч, чия атака росте пропорційно вашому здоров'ю.

І рина з Каріма

Сліпа жінка, яка здатна замінити існуючу Охоронницю вогню. Вона також може перекладати Священні Фоліанти магії Чудес, що дуже знадобиться тим, хто грає через магію.

I.Шлях до Ірини знаходиться у Поселенні Нежиті. Для початкової точки візьміть Ейгона – людину з молотом, що сидить перед церквою, де ви вперше зустрічаєте Сігварда з Катарини.

Потрапити до Ірини можна двома способами:

1. Прямо за Ейгоном видніється невелика ущелина. При активованому вугіллі та середній смужці здоров'я ви можете акуратно зістрибнути туди, витративши, щоправда, до 90% здоров'я.

2. Менш болісний спосіб йде через двері, що в каналізації з декількома маленькими і одним великим щуром. Від третього багаття Поселення знайдіть міст (він знаходиться відразу праворуч від багаття), але спочатку тамтешні двері будуть зачинені.

Насамперед, знайдіть короткий шлях, що знаходиться праворуч від ще одного, але дрібнішого містка, який веде до Сігварда та Ейгона (його охороняють два порожнисті з пилами та чанами).

Біля дверей поруч із містком убийте собаку і заходьте у каналізацію. На середині шляху ви знайдете потрібні двері, що ведуть до Ірини, в кінці ж шляху - ті двері, які спочатку зачинені (праворуч від третього багаття).

Однак, перш ніж вирушати на пошуки, вам доведеться також захопити Могильний ключ, прикупивши його у служниці в храмі. В одному з тунелів ви і знайдете Ірину, що сидить. Вирішувати вам, який варіант простіший.

ІІ. Якщо ви погодитеся прийняти Ірину, вона переміститься до Храму Вогню. Вбивши її, потім доведеться боротися з її захисником Ейгоном, відповідно, сама дівчина більше не воскресне. Цікаво, що розвиток долі Ірини залежить від фоліантів, які ви будете їй давати (світлі чи темні).

Для того, щоб Ірина з Каріма стала Охоронцем вогню, ви повинні вручати їй виключно світлі фоліанти. Будучи Охоронницею, вона переїде в найближчу вежу (та, що відкривається ключем за 20к душ), і саме там підвищуватиме ваш рівень.

Після того, як ви вб'єте боса Обладунки Драконоборця (і якщо Ірина вже оселилася в вежі), Ейгон уб'є себе. З його тіла можна підібрати амуніцію Морна.

Темні фоліанти поступово зводитимуть Ірину з розуму. Купивши хоча б одне темне заклинання, ви зробите Ейгона своїм ворогом, і він піде разом із дівчиною. Зустріти їх повторно можна на арені, де відбувався бій із Суддею Гундиром.

Вбийте Ейгона і двічі поговоріть із Іриною. Вона погодиться повернутися до Храму, після чого попросить вас доторкнутися до неї. Але перед цим надягніть наручі Морна, здобуті з Ейгона. Ваш дотик уб'є Ірину, а її порох відкриє вам нові предмети у служниці.

Відео: як запустити всі квести від NPC в Dark Souls 3


Лайк, якщо знадобилося


Автор оригіналу: Дмитро Рудь

Dark Souls 3 у плані ігрової механіки не надто далеко пішла від попередніх частин, проте у незнайомого із серією користувача при першому відвідуванні Лотрика може виникнути чимало запитань. Даний посібник познайомить вас з основними аспектами Dark Souls 3, підкаже, що робити на початку, а чого краще не робити взагалі, і, крім того, дасть поради щодо прокачування персонажів різних класів.

Тривалість Dark Souls 3

Чим менше ви знайомі з минулими частинами Dark Souls, тим більше часу можете витратити на перше проходження Dark Souls 3. Середньостатистичний новачок франчайза зможе подужати триквел за 30-40 годин, у той час як «ветерану» серії знадобиться не більше 20-25.

Щодо доповнень, вийшло Ashes of Ariandel порівняно невеликим, на 3-4 години ігрового часу. У той же час The Ringed City займе вже щонайменше вдвічі більше – не менше 8 годин.

Який рівень персонажа потрібен для доповнень

Розробники радять підступатися до Ashes of Ariandel персонажем як мінімум 60-го рівня, а The Ringed City рекомендують прокачати героя хоча б до 100-го. Втім, заблокувати вхід до доповнення через слабкість протагоніста ніхто не зможе, тому час першого знайомства з небезпеками місцевих DLC визначаєте саме ви.

Куди йти після …

Якщо ви перемогли боса локації, і нічого не сталося, то, швидше за все, зайшли в глухий кут. Допомогти з орієнтацією біля покликана створена нами карта зон Dark Souls 3, яку можна побачити нижче. На ній відзначені всі обов'язкові та необов'язкові території, а також розташування повелителів попелу, яких необхідно вбити для отримання доступу до фінального боса.

Що прокачувати насамперед

Перш ніж прокачувати свого персонажа, спочатку потрібно визначитися з його класом. Їх у грі 10, і впливають вони, по суті, лише на самий старт вашої подорожі, оскільки ближче до середини проходження можна «виліпити» героя будь-якого типу.

Вибір характеристик для покращення залежить від двох факторів: стартовий клас та ваша зброя. Які атрибути потрібні умовному мечу чи заклинанню, такі й варто насамперед прокачувати.

Якщо вороги вбивають героя з одного удару, не зайвим буде і збільшення життєвої сили, а для постійних розмахувань важким мечем знадобиться чимало стійкості. Фізична міць стане в нагоді для того, щоб протагоніст зміг носити вантажну броню без зайвих штрафів до швидкості пересування та перекатів.

Що вибрати як похоронний дар

На відміну від першої частини Dark Souls, де серед стартових дарів був очевидний фаворит (відмичка), Dark Souls 3 такого корисного предмета не дають. Тим не менш, найбільш ефективними в короткостроковій перспективі є чорні вогняні бомби (допоможуть з другою фазою бою проти судді Гундіра) та вогняний самоцвіт (у нагоді в храмі Глибин).

Інші дари або надто вузькоспрямовані (на кшталт молодої білої гілки), або втрачають сенс після декількох перших годин гри (на кшталт кільця життя та обох благословень).

Як перерозподілити характеристики

Щоб отримати можливість перерозподілити всі зароблені з самого початку гри окуляри характеристик, необхідно вступити в ковенант «Пальці Розарії» (особисті покої лідера знаходяться на верхньому ярусі храму Глибин).

Ставши членом цього ордену, обміняйте у Розарії одну бліду мову на здатність «переродитися». Це дозволить скинути всі накопичені атрибути та розподілити їх заново. Ця функція доступна п'ять разів за проходження, і щоразу потрібно буде платити. Відповідно, вам знадобиться п'ять мов.

Чого не варто робити в Dark Souls 3

Здійснивши кілька помилок на старті свого проходження, ви можете відрізати героя від потенційно потужної зброї, корисних торговців або просто істотно ускладнити собі життя. Уникнути цих неприємностей допоможуть такі поради:

  • Не поглинайте душі босів - так, вони досить цінні в плані досвіду, однак з їх допомогою також можна розжитися досить потужною зброєю, заклинаннями і кільцями.
  • Не вбивайте мирних персонажів – перші (на кшталт Андре та служниці при храмі) після такого підвищать ціни в «магазинах», другі (Леонхард і Сіріс) залишать вас без своєї квестової лінії, а треті (вчителі магії) просто залишать на своєму місці порох із усім асортиментів товарів, які вони мали.
  • Не перевантажуйте свого персонажа - броня зайвої не буде ніколи, проте від неї мало користі, якщо герой ледве рухається; намагайтеся не завантажувати персонажа більш як на 70%.
  • Не використовуйте вугілля (Ember) занадто часто – спочатку цих предметів буде дуже мало, а їх застосування (якщо ви підключені до мережі) може призвести до вторгнення ворожого фантому. Хочете збільшення здоров'я – носіть з собою вугілля «в кишені» і використовуйте лише як екстрену альтернативу флягам з естусом.
  • Не віддавайте Ірині темні фоліанти – вивчити заборонені дива можна буде в іншого вчителя (Карли), а бідну дівчину заборонені томи чудес зведуть з глузду.
  • Не надсилайте Серокриса в Ірітілл без допомоги - щоб не втратити доступ до послуг торговця-злодюжки, до вилазки Серокриса в Ірітілл подбайте, щоб у Лоскутіка або Сігварда був у розпорядженні «цибулинний» комплект броні.
  • Не приєднуйтесь до ковенанта «Пальці Розарії» до виконання квесту Сіріс – інакше сюжетну лінію місячної войовниці пройти не вдасться.

Що робити з душами босів

До розправи над Проклятим Великим древом робити з душами босів, крім їх поглинання, справді нічого. Тому будьте терплячими і збережіть їх до отримання транспозиційної печі, що видається за вбивство дерева. Цей предмет (після передачі його Лудлет з Курляндії) дозволить обмінювати душі босів (іноді з доплатою) на різні заклинання, кільця і ​​зброю.

Як прокачувати зброю

Апгрейд зброї в Dark Souls 3 може проводитися за двома напрямками: збільшення безпосередньої шкоди та надання клинку додаткових властивостей. Обидва потребують витратних матеріалів.

Для посилення зброї потрібний титаніт. Він буває двох видів – стандартний (уламок, великий уламок, уламок та шматок) та спеціальний (миготливий титаніт та титанітова луска). Останній тип використовується для покращення нестандартного та унікального озброєння. Наприклад, створеного з душ босів.

Другий спосіб апгрейду називається загартування і передбачає використання вугілля для просочення і самоцвітів. Перші потрібні для отримання доступу до різних типів самої гарту, другі – для їх реалізації у разі конкретної зброї.

Знайшовши, наприклад, вугілля Фаррона та важкий самоцвіт, ви зможете збільшити бонус вашого великого меча від сили. Втім, на ранніх етапах гартувати зброю не рекомендується через зниження основної шкоди при використанні всіх самоцвітів.

Що можна обміняти у пташеня в гнізді

Як і в минулих іграх серії, у Dark Souls 3 є не найочевидніший торговець – пташеня з гнізда на даху (під дахом) храму Вогню. Щоб туди потрапити, вам доведеться роздобути ключ від вежі. Купити його можна у служниці при храмі за 20 тисяч душ або вибити з Ірини.
Список предметів для обміну та отримання:

  • Громова урна – залізний шолом
  • Сігбрау - обладунок Сонця
  • Кісточка повернення – залізні браслети
  • Насіння дерева гігантів – залізні поножі
  • Посох Побірушки – щит Сонця
  • Осколок кістки, що горить, - щит «Рило»
  • Вогненна бомба – великий уламок титаніту
  • Чорна вогненна бомба – уламок титаніту
  • Фрагмент крученого меча – шматок титаніту
  • Великий шкіряний щит – мерехтливий титаніт
  • Молот коваля – титанітова луска
  • Арбалет "Евелін" - титанітова луска (3 штуки)
  • Райдужний камінь – мерехтливий титаніт
  • Красивий череп – знак «Привіт»
  • Приховане благословення – знак «Спасибі»
  • Небесне благословення – знак «Відмінно»
  • Камінь втрати – знак «Пробач»
  • Дзвіночок (будь-який) – знак «Допоможи!»
  • Корона Єремії – громовий самоцвіт
  • Щит, що стогне, освячений самоцвіт
  • Сокира «Елеонора» – спустошений самоцвіт
  • Кістяні пута – маска Лукатіель
  • Кістка Лоретти – кільце жертовності

Як можна швидко нагромадити душі

Місць для так званого фармінга душ в Dark Souls 3 достатньо, але спочатку істотно прискорити процес накопичення досвіду допоможе срібне кільце жадібного змія (на 10% збільшує приплив душ), яке знаходиться за ілюзорною стіною в приміщенні під дахом храму Вогню.

Серед найпростіших способів заробити душі – допомога іншим людям. Перемогли боса – залиште знак призову неподалік арени, щоб інші гравці могли побачити його. За кооперативний тріумф ви отримаєте не лише кругленьку суму окулярів досвіду, а й додаткове вугілля.

Біля багаття «Руїни цитаделі» (локація «Фортеця Фаррона») сидять три мозляки. Озброївшись срібним кільцем жадібного змія, за вбивство кожного копійника ви отримуватимете 385 душ. На розправу над усіма трьома йде від 10 до 20 секунд, тому за годину інтенсивного геноциду мозків можна заробити кілька сотень тисяч душ.

На пізніших етапах гри весь замок Лотрика (бараки та архів) можна використовувати як майданчик по (порівняно) швидкому заробітку душ. Так як локації в цій області досить великі, до кінця кожної проходження можна накопичити чимало досвіду. Альтернативний варіант – два срібні лицарі поряд з багаттям «Анор Лондо».

Як працює кооператив

Закликати на допомогу до себе будь-кого в Dark Souls 3 не можна. У грі використовується спеціальний алгоритм, який порівнює рівень вашого персонажа з героєм іншого користувача - "призовника" або "закликача". Якщо різниця в рівнях менша чи дорівнює п'ятнадцяти, то кооперативу – бути.

Щоб покликати когось на допомогу, спершу необхідно «спалитись», тобто. користуватися вугіллям. А ось для допомоги іншим вугілля вже не потрібні – достатньо лише за допомогою білої крейди залишити на землі відповідний знак. Більше того, за успішне кооперативне вбивство боса ваш персонаж повернеться до «вугільного» стану або отримає додаткове вугілля.

Найчастіше знаки призову мають біля вогнищ або прямо перед входом на арену. Щоб збалансувати наявність трьох (а при використанні висушених пальців і всіх чотирьох) дружньо налаштованих по відношенню один до одного гравців в одній локації, здоров'я всіх ворогів, включаючи боса, буде суттєво вищим від звичайного.

Навіщо потрібні ковенанти

Ковенанти – переважно розраховані на багато користувачів спілки, які можуть суттєво винагородити вас за виконання внутрішньокланових завдань. Різні альянси переслідують різні цілі, але спосіб вступу до них той самий – необхідно знайти або отримати відповідну емблему та екіпірувати її.

«Воїни сонця» та «Сині варти» ставлять собі за мету допомогу іншим, а, наприклад, «Пальці Розарії» – навпаки – намагаються насолити гравцям. Деякі фракції, на кшталт «Вартових псів Фаррона» та «Вірні Олдрику» просто намагаються не пускати чужинців на свої території.

Вступати в ковенант для проходження Dark Souls 3 зовсім необов'язково, проте дані угруповання допоможуть вам наповнити розраховану на багато користувачів складову додатковим змістом і відчути себе частиною чогось більшого. А заразом і розжитися корисними предметами.

Навіщо потрібна «Нова гра+»

«Нова гра +» – це можливість перейти Dark Souls 3 з усіма заробленими характеристиками та екіпіруванням. З кожним циклом аж до восьмого («Нова гра +7») вороги ставатимуть все живуче і приноситимуть більше душ. Крім того, лише при повторних проходженнях гри стануть доступні посилені версії кілець, необхідних досягнення «Магістр кілець».

З початком нової гри, таким чином, ви втратите всі ключові предмети, додатковий асортимент товарів служниці при храмі, можливості загартовувати зброю в Андре, всіх обхідних шляхів і раніше розблокованих багать на локаціях. Зате збережеться рівень фляги з Естусом та її кількість, а деякі трупи почнуть залишати цінніші душі.