Sve o tuningu automobila

Vodič za postignuća. Vodič za postignuća poput krize 3

West 30th Gate, Liberty Dome, New York

Identitet Alcatraza, protagonista Crysis 2, uništen je vanzemaljskim sporovima, nakon čega je zamijenjen nanoodijelom za identitet Lawrencea Barnesa - "Proroka", koji ga je kopirao u znak sjećanja na kostim prije nego što ga je stavio na Alcatraz i izvršio samoubistvo, pošto je već umirao od vanzemaljske infekcije. Sa takvim lukavim objašnjenjem, programeri su "vratili" Poslanika u redove. U trećem dijelu on je glavni lik.

Prošle su dvije decenije od događaja iz drugog dijela. Za to vrijeme, CELL korporacija je praktično preuzela vlast u svijetu. Sve to vrijeme držala je proroka Alcatraza u zatočeništvu, vršila eksperimente na njemu i sve to, kao da ne znamo, i nije ni bitno. Trenutno je na brodu koji ide za Njujork da odvoji nanoodelo od tela, što je već urađeno sa svim ostalim vojnicima koji nose nanoodelo. Igra počinje grupom otpora koju predvodi Michael Sykes - "Psycho", koja se ušunja na brod i oslobađa Poslanika.

U ovom trenutku, nama je predata kontrola. Jak pljusak se slijeva niz palubu, ali u nano odijelu to nije strašno. Silazimo niz merdevine, ili jednostavno skačemo na drugi brod i pratimo Psiha. Idemo uz stepenice i ulazimo unutra. Prvi vojnik ĆELIJE može biti tajno ubijen nožem ili pištoljem sa prigušivačem. Sa sobom ima dobru jurišnu pušku za blizinu. Na plaćenika ispred, možete odbaciti teret ako pucate na njegove nosače. Zatim sami odlučite da li želite da hodate tiho, pod maskom ili sa svjetlucanjem. Za potonje, ovdje su postavljene velike crvene bačve. Prelazimo na drugu stranu, spuštamo se niz stepenice i otvaramo vrata Psihu. Alternativni tihi put je kroz ventilaciju koja ide nizvodno. Nastavljamo da pratimo našeg saborca. On nam daje najmoćnije oružje budućnosti - nanoluk sa sužavanjem, nazvan Predator. Nije loše, vjerovatno će uskoro izmisliti nano-štap i nano-kamenje. U međuvremenu smo zadovoljni onim što daju i silazimo niz stepenice za Psiho. Ovdje na palubi je savršeno mjesto za testiranje nanoluka. Mete na različitim udaljenostima i visinama. Prerušavanje ne nestaje kada se ispali! Ovo je možda najvrednije u njemu. Također možete pokupiti korištene strijele. Kada svi protivnici budu ubijeni, Psiho će se popeti uz stepenice s druge strane.

Izlazeći na palubu, možete vidjeti helikopter i eksplozije u daljini. Morat ćete napraviti hak da biste išli dalje. To je elementarna stvar, dio treninga prije početka utakmice. Možete ga završiti u bilo kojem trenutku odabirom "Obuka" u odeljku "Kampanja" glavnog menija. Ona će odgovoriti na većinu vaših kontrolnih pitanja u igri. Uključite taktički vizir [B], odaberite metu i pritisnite [F], a zatim kliknite u određenom trenutku. Idemo dole. Ovaj ekran pokazuje kako se Crazy uklanja iz nano odijela. Za njega je ovo veoma bolna uspomena. Prolazimo dalje i čistimo novi prostor. Helikopter se može oboriti samo jednom eksplodirajućom strijelom. Da biste ga instalirali, pritisnite [X] i odaberite municiju "eksplozivna fragmentacija" sa liste. Otvaramo vrata i ulazimo unutra. Psih je zaostao, pa idemo dalje potpuno sami. Prolazimo kroz kameru za skeniranje i nalazimo se u kupeu sa vrlo čudnim mehanizmima. Od njih izbija zračenje, a ljudi koji su ovdje nose zaštitna odijela. Prolazimo, kroz sobu sa foteljama koje se protežu od plafona. Nalazimo se u drugoj prostoriji, sa rezervoarima koji emituju plavkastu svjetlost i sadrže čudne predmete. Moguće vanzemaljac porijekla. Razbijamo staklo i idemo naprijed. Ovdje se nailazi na kupolu, koja mora biti hakovana, u prikrivenom modu i u potpunosti je vidi ispred sebe. Nakon toga se sastajemo sa Psihom. S njega se pruža pogled na New York 2.0, prekriven kupolom. I, moram reći, obrastao svim vrstama biljaka, kojima se dopao ovaj improvizirani staklenik.

Poglavlje 2. Dobrodošli u džunglu

Izlazimo iz lifta i pratimo Psiho. Zaustavit će se prije nadogradnje za kostim. Uzimamo ga, zatim pritisnemo [H] i ulazimo u veliki meni za odabir pogodnosti. Sada imamo četiri tačke i moramo ih mudro rasporediti, gradeći uspješan niz. Također možemo uočiti promjene u karakteristikama i zahtjevima koje treba ispuniti, nakon što smo dobili snažniju verziju svake pogodnosti. Kada odlučite, možete izaći napolje, pravo u džunglu.

Westside Yard, Penn Station, New York

Na ovo mesto zaista želim da ubacim besmrtnu kompoziciju Guns N "Roses - Welcome To The Jungle. Okolo je samo tama svake vrste vegetacije, zidovi zgrada su prekriveni vinovom lozom i mahovinom, vrhovi drveća mogu biti gledano sa njihovih krovova, pečurke se izlegu u senci taksi okvira, a kolicina trave naraste po osobi, ne moze se izbrojati.Ispred dolazi cak i par jelena, koji se u Njujorku vec osecaju kao u pravoj šumi .Možda se prvi izlazak u "urbanu džunglu" dugo pamti. Divan prizor. Diveći se pejzažima prilazimo Psihu koji želi da razbiješ mine. Treba da gađaš u znak sa crvenom lobanjom .Prolaskom kroz miniranu autobusku stanicu nailazimo na smrznuti tronožac cep,Screamer.možda i bez nanoodijela.Moraće mu pomoći Poslanik.Pruga je odavno napuštena,zarđala i zarasla u rastinje,ali nas nema ići vozom de. Ovdje Crazy pokazuje Proroku osmatračnicu, koja pazi na uljeze i može pokrenuti raketni napad. I sam stari drug je potpuno nepovezan i drugačiji, ali možete ga razumjeti, sada je samo čovjek, jedan od onih koje je prije mogao ubijati na desetine. Stoga će Poslanik ići pod metke.

Na karti su označena mjesta na kojima se oružje treba nalaziti. Možete se kretati samo u skrivenom načinu. Čak ni visoka trava u jarku ne štiti od otkrivanja. Dok punite energiju, morate se sakriti iza velikih prepreka. Jednostavno pregledavamo mjesta jedno po jedno dok ne ostane zadnja tačka. Skočimo dole i nalazimo mrtve cefe, kao i njihovo oružje. Ovo je vanzemaljska snajperska puška. Uz njegovu pomoć možete ispaliti tri raketna bacača na toranj. Sada morate razbiti minsko polje da biste išli dalje. Zanimljivo: ako mine i dalje ne djeluju na vojnike ĆELIJE, zašto ih onda obilježavati? Preskačemo srušeni voz i idemo dalje. Je li se neprijatelj već iskrcao na ... jezero? Pa, radije u velikoj lokvi. Ovo je odlična prilika da isprobate strele sa električnim vrhom za naš nanoluk. Pucamo između dva hodajuća vojnika i divimo se rezultatu. A kakvi su krugovi raspršeni u vodi! Ostalo završavamo, uključujući i pristiglu jurišnu snagu u helikopteru koji se ne može oboriti. Prolazimo dalje.

Pojavljuje se dodatni zadatak: pronaći izvor lokacije CELL. Njegov marker nije lako vidjeti, pa aktivirajte vizir i označite ga. Prolazimo ispod porušenog mosta. Evo, par vojnika pokušava provaliti u kontejner, ali ne može. Ali Poslanik to može, a unutra postoji jedna tačka za nadogradnju nano odijela.

Znate, ovaj glas koji govori o aktivnostima pobunjenika... da ne spominjem uništeni grad, korporaciju koja je preuzela vlast, povratak heroja u redove dvadeset godina kasnije... lično mene jako podsjeća na Polu- Život 2, Grad 17, Gordon Freeman, totalitarna vlada sa kombinatima. O nanoodijelu i svim sličnostima priče sa vanzemaljcima u prethodnim dijelovima da i ne govorimo. Neću se više sjećati sličnosti između ovih igara, ali ćete ih sami lako primijetiti. Međutim, to je samo moj subjektivni osjećaj, pojačan trenutno šinama i vozovima, a nečim u budućnosti.

Gore nalazimo Psiha. Pitam se kako je došao prije nas? Skočimo u rupu u podu. Poslanik udara o kamenje, a Psiho se spušta na uže. I takođe se zove prijatelj. Idemo dalje tunelom. Otvaramo vrata dok se Psiho penje stepenicama. Prolazimo kroz vrata i razbijamo kupolu. Neće dugo živjeti, ali će moći povesti nekoga sa sobom. Ostale pobijemo i usput se popnemo uz stepenice. Crazy je već ovdje. Trčimo gore i, držeći razmaknicu, nalazimo se blizu nje. Prolazimo naprijed, biramo crnu kutiju sa zgloba vojnika kojeg nismo mi ubili. Preskačemo kočiju, uzimamo municiju i idemo dalje. Prolazimo kroz vrata i vidimo ... živi tsef! Prekinuo je odvajanje ĆELIJE i negdje nestao. Skočimo u visoku travu... i nađemo Lovčevu glavu, čak dvije. I psihopata je vidio takve, kaže da su divlji. Idemo dalje kroz kanale. Mine na zidovima lako eksplodiraju od jednog metka, tako da nema smisla trošiti strijele na njih, kao što igra savjetuje. Dižemo se uz stepenice i nalazimo se na začelju odreda ĆELIJA. Ovdje ih ima puno, tako da ih morate sve na početku označiti vizirom da biste znali gdje se nalaze. Hakiranje kupola također vrijedi učiniti. A pomoć pri sletanju se očekuje sa krova. Na drugom kraju depoa idemo uz stepenice i idemo vrhom do cilja. Ovo je kabl koji možete navući do izlaza. CELL je omogućio blokator odijela, tako da nemamo taktički vizir. Ipak, svi ostali modovi su u redu. A ima i dosta lovaca na cefove koji su se sakrili u travu, a mi ih nećemo moći otkriti. Međutim, to nije problem ako se popnete više, na primjer, na krov kočije. Tako da ih možete pucati gotovo nekažnjeno, pogotovo ako ste prethodno uzeli u ruke bacač granata. Blokator je tako mala antena koja stoji na velikoj betonskoj platformi. Pored nje je crvena cijev, a u blizini su i patrone. Sada možete krenuti do Psiha, koji se nalazi iza mitraljeza. Iza njega je kontejner u obliku piramide koji sadrži bacač granata. Ali mitraljez je ipak poželjnije otkačiti. Pratimo Psiho. Čak ni Poslanik ne može otvoriti tunel, ali može gurnuti rezervoar goriva po starim zarđalim šinama. Oba stara ratnika penju se na krov i jure po njemu kroz tunel, pucajući sa strane po želji.

Poglavlje 3. Koren zla

Psiholog dovodi Poslanika u štab otpora. Ovdje Claire pokušava zapovijedati desetak grupa rhinestonea. Zanimljivo, grleći se pred svima, on i Psiho zaista misle da niko ništa neće primetiti? A ovaj starac koji visi okolo je Karl Ernst Rush, tvorac nano odijela. To su SVA četiri lika u igrici u kolekciji. Claire i Rush nemaju puno povjerenja u Poslanika, ali ga radosno šalju, spašavaju svoje živote i uništavaju ĆELIJU. I niko od njih ne veruje njegovim proročkim vizijama.

Nassau Street, Financial District, New York

Izlaz iz štaba vodi direktno do brane. Epski prizor, razdaljina crtanja i detalji su nevjerovatni. Psih hoće što pre da ode odavde, dok se štab otpora ne obračuna na nas. Tri helikoptera jure, mogli su uočiti dva putnika. Tamo gdje se Psiho zaustavi, morat ćete sjesti i uvući se u uski prolaz. Odavde se vidi ogromna antena. Ali za sada moramo isključiti struju sa brane. Psih otvara vrata lifta, teško je starcu bez odela. Skačemo dole u rudnik, na krov drugog lifta. On se lomi i pada u vodu. Izlazimo i nalazimo se u mračnom podrumu.

Na izlazu iz njega nalazi se neprijateljski odred koji skače padobranom iz helikoptera. Popravljamo ih uz pomoć vizira i idemo ubijati. Toliko dobro stoje da svi poginu od jedne granate. Još dvije velike grupe lijevo i desno. Ovo je jako veliko područje, uopće nije potrebno ići pravo na plavi marker. Ovdje ima mnogo vojnika, nekoliko vertikalnih pozicija, nekoliko kupola. Ako krenete lijevo, možete pronaći komplet za nadogradnju nano odijela, koji čuvaju dvije kupole i mitraljezac. I lift koji vodi do vrha brane. U sredini su ruševine nebodera, mračne i obrasle mahovinom. Tu je i lift sa desne strane. Odabrao sam upravo to. Lako je prošao ispod lasera, ali je aktivacija lifta otkrila Poslanika. Lift je stao i morao se popeti na krov. Od njega postoji prolaz do ventilacionog okna. Dok plaćenici ĆELIJA kucaju u lift, mi ih zaobilazimo i skačemo im pravo na glave! Kontejner sa tajfunom i snajperom možete pronaći ovdje. Tajfun je i dalje relevantniji, jer će biti mnogo neprijatelja. Ali općenito, postoji mnogo opcija, radite šta želite.

Odmah pronalazimo prvu kulu. Ulazimo unutra i silazimo dolje. Ovdje reprogramiramo CELL protivavionsku bateriju i gasimo generator. Približavaju se novi vojnici, pa Poslanik ne gubi vrijeme pokušavajući da shvati opremu, već samo rukama lomi neke cijevi od kojih se cijela konstrukcija ruši. Stepenište se ruši, ali daljinski skok vam omogućava da se popnete i tako dalje. Da biste eksplodirali helikopter, možete koristiti raketni bacač koji se nalazi na izlazu. Ali općenito, cijela ova zona se može proći, zamjenjujući samo teške mitraljeze. Sada idemo do druge kule sa generatorom, identičnim prvom. Možete ga isključiti jednostavnim korištenjem kontrola. Sada Poslanik odlučuje srušiti cijelu branu, postavljajući eksploziv. Zašto smo se onda petljali sa generatorima? Poslanik je okružen helikopterima CELL, ali on skače sa brane na sajlu i detonira bombu. Ovo je eksplozija! Voda spira branu, ispunjava ulice i formira malu gradsku rijeku. Claire vidi Proroka kao prokletog robota, a to već postaje dosadno.

Idemo dalje, moramo pronaći određeni kompleks Sistema X. Duž toka struje, možete pronaći određeni svjetionik ĆELIJA. No, jedrenje i dalje nije toliko zanimljivo kao skakanje preko ruševina. Uskoro nam na putu staje veliki neprijateljski odred. Odmah iza njih je put do srušenog helikoptera koji nosi nadogradnju odijela, kao i neke podatke. Sada se možete vratiti na glavni zadatak. Prolazimo dalje nizvodno i penjemo se u formiranu pećinu. Prelazimo mali vodopad i srećemo ... dvije vjeverice! Ako pogodite jednog, drugi to neće ni primijetiti. Hmm. Ako krenete udesno, možete pronaći bonus za nadogradnju kostima. Ne postoji takva stvar na lijevoj strani. Razbijamo kupolu, deaktiviramo mine i možete početi jurišati na kompleks System X. Možete ući unutra na različite načine, s lijeve i desne strane su široke drenažne cijevi. Kada uđete, možete nastaviti sa operacijom i očistiti kompleks od vojnika koji su se smetli. Ne morate dirati nesretnog malog robota. Penjemo se u kabinu lifta i spuštamo se ispod zemlje. Da biste ustali, potrebno je da uključite dizalicu pomoću malog ekrana. Zatim se probijamo kroz kontejner i vraćamo tlak zraka uz pomoć jednog, pa drugog. Pobesnela odbrambena instalacija može se smiriti teškim oružjem. Ili razbijanjem najteže brave na konzoli u sredini. Sada idemo liftom do samog vrha. CELL su se ovdje dobro učvrstili, ali gdje su Romeu One? Na samom vrhu možete onemogućiti Nexus. Kakvo iznenađenje, pokazalo se, sve ovo vrijeme CELL je koristio Alpha-cefa kao svoj tajni izvor energije. Pa, sada je slobodan, zahvaljujući naporima Poslanika i snagama otpora.

Poglavlje 4. Izvadite iz osigurača

Delancey Street, Kineska četvrt, Njujork

Jednom u kineskoj četvrti, Poslanik je naišao na odred ĆELIJA. Iz nekog razloga ubio je jednog, ali ostali nisu našli tijelo i otišli su. Snimak je također sadržavao vrlo detaljnu nano-žabu poznatu nam iz video zapisa igre. Dakle, mi smo u poplavljenoj kineskoj četvrti. ĆELIJE lutaju močvarom, a Poslanik se u ovom trenutku može popeti na druge spratove uništenih zgrada. Ako želite, možete igrati sebe "Predatora" ili "Rambo". Električne grane rade odlično. Tu je i nekoliko kupola i minskih polja. Tu je i osmatračnica sa reflektorima. Crazy misli da se u blizini nalaze podaci ĆELIJE, uključujući informacije o tome ko ga je mučio. Zanimljiva ideja, hajde da je proverimo. "Neki problemi lične prirode", dakle. Sve dok nisam ja, koliko god hoćeš. Željeni folder se nalazi pored mjesta pada helikoptera. Izgleda da ovdje nema onoga što Psiho traži. Možete se vratiti glavnom cilju. Morat ćete se popeti na gornji kat stambene, višespratnice da biste koristili kabl. Claire će reći da je Karl Rush pobjegao iz baze ne zna gdje. Kuća se u međuvremenu trese, spremna da se potpuno sruši. Morate savladati ovaj labirint i izaći na ulicu.

Ovdje se ponovo susrećemo sa Alpha-cefom. I drugi, manji. Klerini strahovi su razumljivi i zanimljivi: da li bi um Poslanika, odnosno nanoodelo, mogao da preuzme kolektivni um Cefa? Za sada, hajde da se malo zabavimo i lovimo načelnike pešadije. Iz tijela jednog od njih možete pokupiti vanzemaljski mitraljez. Imaju i sačmaricu. Nakon što prekinemo vanzemaljce, dolazimo do njihove čudne strukture. Čujemo glas Rusha, vidimo vizije, zovemo Psiho. Šta se dođavola dogodilo? Jasno je samo da treba da idete dalje. Napred, vojnici ĆELIJE živi gore. Oni se također bore protiv cephs-a, ali beznadežno gube. Bilo bi tuce boraca u nanoodijelima... oh, čekajte, svi su uništeni. Ubrzo dolazimo pred vrata i upoznajemo novog cefa - Pyro. Štaviše, on nije živ, već robot. Njegov oklop je ozbiljan, posebno na vrhu. Dakle, ne pucamo kada se brani. Bolje je koristiti nešto moćno kao što su granate, rakete, eksplozivne strijele. Meci su praktično beskorisni. Prolazimo kroz zgradu i srećemo još mnogo istih piromana. Ako su hakovani, na kratko postaju bezopasni. U dodatnom zadatku morate hakirati robota Screamer. Bilo bi lijepo imati tako sjajnog prijatelja stalno u blizini! Dalje srećemo robotskog izviđača tsef koji leti. Za njim ide čitav jedan odred pešadije. Sljedeći cilj je doći do lifta. Otvaramo kontrolnu tablu sa strane, most se spušta, dižemo se i vidimo ogroman toranj.

Crazy već čeka u kabini lifta. Dižemo se s njim više i ulazimo. Kao da je Mamai hodala. Nameštaj je razbacan, po celom telu ĆELIJE. U ovim laboratorijama držali su Psiho i proučavali cefe. Neki od primjeraka su još uvijek zaključani unutra. A drugi kao da je pobegao. Psih će stati ispred vrata i tražiti da ih otvori. Unutra se, očigledno, nalazi mesto gde mu je živo otrgnuto nanoodelo. I niko živ. Nema kome da se osveti. Možemo reći da se zlo koje je ovdje počinjeno stostruko vratilo ovim ljudima. Međutim, ne sve. Jedan od njih je preživio. Psiholog odlazi u nepoznatom pravcu. I Poslanik će morati zaustaviti Izlazak grimizne zvijezde.

Poglavlje 5. Uspon grimizne zvijezde

Pearl Street, Two Bridges, New York

Kako bi zaustavio Alpha-tsefa, koji je pobjegao, greškom Poslanika, na slobodu, CELL odlučuje pokrenuti orbitalni udar na New York. Naše razumno odijelo je uvjereno da će to dovesti do apokalipse. Ali kako može biti siguran da su te vizije zaista predviđanja i da neće njegovi postupci dovesti do njihovog ostvarenja? da vidimo. U međuvremenu, moramo se ponovo negdje preseliti. Potražite Ceph uređaj za prijenos mozga. Na čudnim crvenim cijevima možete ići od jedne zgrade do druge. Drugi će imati malo skladište sa oružjem i jednu nadogradnju opreme. Možete se pomicati i prema dolje. U blizini palog helikoptera možete uzeti laki mitraljez. Protivnici u obliku pješaka hodaju ispod, blizu artefakta koji nam je potreban. Inače, na pramcu se sada nalaze žetoni nanovojnika koje je Poslanik pokupio u laboratoriji. Prilazimo tornju i stupamo u interakciju s hologramom. Eh, ali zamalo se ispostavilo! Poslanik se zamalo dočepao vojske Cefa, pretvarajući ih u Alfa mužjaka! Pravom gazdi se to nije svidjelo i sada će morati da se bori sa ovom vojskom. Kada ponestane prvih pešaka, ispustiće robota - Razarača. Naoružan je minobacačem i vrlo dobro oklopljen. Efikasno koristite svaki eksploziv. I malter se može pokupiti.

Sada morate otići do kontrolne stanice "Arhangel". Ali za sada nam se misli vraćaju na cestu, gdje jedan odred lovaca napada vojnike ĆELIJE koji su se smjestili u zgradu. Potonji imaju teški mitraljez. I dalje će nam biti od koristi. Kao i provaljivanje u dvije kule u susjednoj kući. Nastavljamo prema kuli. Oni vole da grade sve jako dugo u CELL-u. Dolje u močvari roj lovaca. Ubijamo ih i penjemo se stepenicama kroz hemijsko čišćenje. U ovom trenutku, Claire kaže da njenom odredu hitno treba pomoć. Arhanđeo će čekati. Dakle, ulazi u kolica i idi! Nema oružja, ali niko ne puca na nas. Vozimo se na most, izlazimo iz kolica i počinjemo se probijati kroz vojnike. Silazimo niz jedan od stubova mosta, uz brojne stepenice, i skačemo u vodu.

Psiholog je došao k sebi i vratio se na dužnost. On će se pobrinuti za Claire. Sada Poslanik može ponovo ići svom cilju. Pažljivo skačemo preko ruševina na zemlju. Ovdje nas čeka nova kolica opremljena raketnim bacačem! Nema oklopa, ali bi trebalo da boli od ugriza. Ali retko, nema baš ničega. Međutim, bit će moguće oteti tenk na mjestu glavnih neprijateljstava! Potražite marker sporedne misije i stvorite cefam pakao. Kapija se otvara mehanizmom lijevo od njih, možete se penjati stepenicama. Nastavljamo put preko bojnog polja. Ulazimo u željeznički tunel. Nakon njega nalazimo se ispred blokiranog puta. Čovjek će proći ovdje, ali tenk neće. Ovdje možete uzeti Gauss top. Cefi granatiraju kulu. Psiho daje dodatni zadatak - uništiti sistem protuzračne odbrane tornja. Ovo mjesto je također okruženo kefovima. Na samoj lijevoj strani, na prvom na pultu, moći ćete pokupiti par moćnih topova, s kojima se možete nositi s ostalima. Samo će ljudi iz ĆELIJE ostati. Objekt označen markerom jednostavno treba uništiti iz bilo kojeg oružja. Na primjer, iz teškog mitraljeza, na drugom nivou.

Kada Poslanik uđe u komandni centar ĆELIJE, cefovi već idu negdje. Možete ući sa različitih strana, ali iznutra je cilj isti. U trenutku kada se približite mostu, on se naglo diže. Srećom, na početku se nalazi kontrolni panel sa naše strane. Sada možete prijeći preko mosta i ući u lift. Pitam se zašto CELL pravi liftove tako čudnog oblika? Ne pravougaonik ili krug. Svi su već bili gore — Crazy, Claire i Rush. Pitam se kako su prošli kroz isto što i Poslanik? Položen CELL i cef? U međuvremenu, Arhanđel je napravio šalu i bio je zaustavljen. Umjesto toga, tunel se otvorio u drugu ... galaksiju, pretpostavljam. Odatle bi invazija Ceph-a trebala početi. Ispostavilo se da je Rush izdajica, bio je porobljen od strane Cefa kada se popeo u njihov kolektivni um. Uradili smo sve po njegovom nalogu, oslobodili Alpha-tsefa i otvorili kratak put ka Zemlji za vanzemaljce. Nekako Rush uspijeva ubiti, Claire i Psycho su se brzo povukli, a Prorok je čudom sletio pravo u VTOL kabinu. Ali svi su pogođeni na jednom mestu. Claire je ubio Rush. Ludi i Poslanik namjeravaju da razbiju dupe cefa.

Poglavlje 6. Samo ljudi

West 52nd, Hell's Kitchen, New York

Da bi Psycho mogao stati u VTOL avion ovdje, prvo morate isključiti protuzračnu odbranu. Ali u početku, morate doći do toga tako što ćete prekinuti cefove koji lutaju okolo. Među njima su i nove - Shadows. Naoružani su snajperskom puškom. Možda je najefikasniji način da im priđete što bliže i jednostavno ih upucate. Ne zaboravite da je preporučljivo skočiti dolje u režimu maksimalnog oklopa! Dižemo se na krov do cefove instalacije, Poslanik će samostalno apsorbirati energiju baterije koja ga hrani. Cefovima se to zaista nije svidjelo, pa ti dolaze njihova pojačanja. Postoji izbor koju postavku želite onemogućiti sljedeće.

Prvo sam otišao do onog na sjeveroistoku, Bravo. Na putu se čuo SOS signal odreda pobunjenih minobacača. Na tlu, inače, možete pronaći usamljenu glavu Kipa slobode. A pored nje - cijeli tenk! Radost, međutim, nije dugo trajala - ovaj tenk ne zna da se vozi po dnu. Nivo vode je previsok za njega. Stoga sami doplivamo do minobacača, ubijemo par pješaka i dobijemo minobacačku podršku kao nagradu. Vriskači, vrlo uporni cefi, lutaju ovdje. Uz pomoć vizira možete označiti metu za minobacačku vatru. Uz njihovu pomoć možete uništiti Screamers. Dalje, put prolazi kroz nekoliko uništenih objekata, a na kraju će biti potpuno ista instalacija PVO. To je bila tačka Bravo.

A sada je na redu Point Charlie. U njegovoj blizini i pobunjenicima je potrebna pomoć - zaglavljeni su u minskom polju. Nakon puštanja, zahvalni tankeri će pustiti Proroka da ode po mitraljez na svom BMP-u. Međutim, nemojte pretjerano koristiti gostoprimstvo. Mitraljez je beskorisan protiv letećih CEF robota. Stoga je bolje naoružati se raketnim bacačem i ukloniti ih. Pojavljuje se i dodatna misija - pronaći oboreni VTOL avion. Vrata su blokirana kontejnerom, a unutra su živi pobunjenici. Nagrada su zalihe, oružje, modifikacija kostima, koji se nalaze unutar predmeta. Poslednju instalaciju protivvazdušne odbrane čuva mnogo cefa, koji su se sa svih strana okružili minama. Tako smo ostali bez centara protivvazdušne odbrane.

Potrebno je očistiti mjesto od novopridošlih cefa kako bi Psiho mogao sjediti u svojoj VTOL letjelici. Sada preuzimamo mjesto strelice. Let će se nastaviti sve dok svi neprijateljski avioni ne budu uništeni ili VTOL avion ne bude oboren. Stoga se trudimo da se ne razmazujemo i sve će uspjeti.

Nakon sletanja na krov, počeće bitka sa Šefom Cefa.

Ovo stvorenje posjeduje snažnu telekinezu i baca bombe iz starog metala u rafalu. U areni se nalaze mnoga skloništa iza kojih se možete sakriti od rafala, kao i nekoliko moćnih topova i kutija za municiju. Dakle: sakrivamo se iza zaklona, ​​uključujemo oklop i izlazimo do Vođe. Pucamo dok njegov volej ne počne. Sakrivamo se, punimo i izlazimo na sljedeću trku. Skloništa se ponekad moraju mijenjati. Protivnik će povući Poslanika k sebi, vi ćete morati brzo i brzo zakucati [prostor] da biste pobjegli. Tada će se pojaviti pomoć manjih cefova, ali iz njih se mogu ukloniti moćni topovi. Preostalo vrijeme ponavljamo prethodne radnje sa skloništima, sve dok stvorenje ne umre. Ostaje ostaviti krov. Jao, ali zauzet sa šefom, Poslanik je propustio proširenje bijele rupe, ili portal u svijet kefa. Zatim je pao i pao pod ruševine okolnih nebodera. Nijedan čovjek ne bi mogao ovo preživjeti.

Poglavlje 7. Bogovi i čudovišta

Ispod Kolumbovog trga, Njujork

… Zato je dobro da Poslanik nije čovjek. Samo ustane, obriše se i ode, kao da ništa nije bilo - odelo je primilo udarac, a sada se oporavlja. Oružje je, međutim, izgubljeno, ostao je samo pištolj sa baterijskom lampom i vjerni nanoluk. Idemo dok ne padne još dublje u vodu. Nedostaci ili sjećanja uzrokovana superinteligencijom Ceph nastavljaju se gomilati. Čini se da se ovdje, ispod Kolumbovog trga, odavno nalaze ove čudne pećine koje su stvorili vanzemaljci. Uskoro nalazimo direktnu potvrdu za to u obliku ogromne strukture. Ne možete skočiti dolje, pa tražimo rješenje na desnoj strani. Ovdje nalazimo patrone i raketne bacače. Cefi se počinju sastajati naprijed. Možeš uzeti jedan od njihovih pištolja. Borba sada nije ni potrebna - možete ići okolo i otići do ove naprave, koja će puniti baterije Poslanika. On će biti privremeno neranjiv. Sada pokolj može početi! Kada vam ponestane neprijatelja, ili vam dosadi, možete nastaviti svojim putem.

Pojavit će se zadatak - pronaći signal za CELL. Čini se da su već bili u ovim pećinama. I još jedan zadatak je isključiti hlađenje kupola. Možda je ovo mjesto gdje treba da počnete, jer ovdje ima puno kupola. Hologram je na dnu, odmah ispod prve kupole. Odavde možete doći do prvog uređaja za dobivanje energije. Ovo je jedini način da se borite protiv ovog najjačeg čopora cefa. Sada idemo da tražimo keš memoriju CELL, označenu farom. Postojat će jedan veliki robot, za uništavanje kojeg trebate koristiti zaglavljeni tenk. Čini se da je on taj koji je označen svjetionikom. Nekoliko moćnih topova je također razbacano okolo. Nastavljamo naš pristup uređaju za transport mozga.

Borba sa Alpha-cef-om

Nakon novog punjenja tražit ćemo crvotočinu, a s njom i Alpha-cepha. Najbolje oružje je malter Ceph, koji se nalazi ovdje. U početku ga morate obasipati udarcima, a zatim izbaciti jednu od njegovih ranjivih crvenih tačaka - kada udovi svrdla pocrvene. I onda se bori protiv hvatanja. Cijela ova struktura sa tunelom u sredini također buši u stijenu pećine, obarajući kamenje pravo na Poslanika. Sudeći po obilju opreme, CELL je pokušao i da uništi crvotočinu, ali nisu uspjeli. Ali kupole se mogu hakovati i vratiti u život, pomoći će protiv malih cefa. Sada morate pronaći izvor energije i napuniti se. Ubijte cefove, a zatim udarite Alfu još jednom. I što je najvažnije, morate skočiti na bateriju u trenutku kada se Alpha pretvori u jednu veliku bušilicu, inače će se bitka trenutno završiti. Nakon druge vožnje, igra će biti sačuvana. Ostaje samo da se završi posljednja serija ceph-ova i sam Alpha-cef.

Padajući u crvotočinu, Poslanik se našao u orbiti planete, okružen otpadnim metalom, gdje je promatrao izlaz ogromnog cef broda koji je izlazio iz hipertunela. Proročanstvo Poslanika se konačno ostvarilo. Ali ne u potpunosti. Ovo još nije smak svijeta. Hakovao je satelit Archangel, a zatim uperio zraku u ranjivu tačku broda. U ovom trenutku morate držati nišan dok se krug punjenja ne popuni i pucati. Ovo je kraj vanzemaljske prijetnje. Zemlja je spašena, a Lawrence Barnes, poznatiji kao Prorok, pao je na tropsko ostrvo gdje ga niko nije tražio. A ako to uradi, dobro, sada se može prilično dobro maskirati.

Rekli smo vam o karakteristikama igre Crysis 3, a sada će vas vjerovatno zanimati koje su tajne njenog prolaska. Upravo Crysis 3 vodič, kao što ste možda i pretpostavili iz naslova, o čemu će biti riječi u našem "razgovoru". Pa, hajde da počnemo.

Crysis 3 Gameplay Walkthrough - Posthuman

Nakon što pogledate par videa i prođete trening, ne zaboravite staviti prigušivač na pištolj i vrijedi se kretati dok sjedite. Psiho će otvoriti vrata ispred vas i vi ćete uključiti režim nevidljivosti, zatim idite na stepenice koje su sa desne strane, zatim se popnite do kontrolne sobe, gdje trebate upaliti svjetlo. Odmah ćemo vas upozoriti da ćete dok idete u ovu sobu naići na nekoliko neprijatelja na svom putu, pa je zato bolje da se krećete što je moguće tiše i da se s njima nosite što je moguće pažljivije. Stavi prigušivač!

Nakon toga morate pratiti partnera. Dobit ćete luk, nakon čega ćete morati sići dolje i otvoriti vrata. Ovdje morate očistiti lokaciju sa neprijateljem, za što je najbolje koristiti nevidljivost i radar kako biste najefikasnije planirali svoje akcije. Pozabavio si se neprijateljima i otišao do susjednih vrata, alarm je počeo šuštati.

Potrčite do desnog prozora i pomoću skenera otvorite vrata - ovo je vrsta mini-igre u kojoj morate pritisnuti određeno dugme u trenutku kada klizač požuti.

Zatim morate proći kroz sobu i sići niz stepenice, gdje treba obaviti sljedeće čišćenje lokacije, što se mora obaviti što je moguće tiše, jer neprijatelj može podići uzbunu, a to je ispunjeno dolaskom helikoptera, od kojeg ćete se morati sakriti - stoga je tišina ovdje glavna garancija uspjeha.

Lokacija je očišćena i potrebno je ući na druga vrata iza kojih morate proći kroz hodnike do tražene točke. Ovdje je već dozvoljeno praviti buku. Ali onda, nakon što se nađete u prostranoj sali, čeka vas još jedan "tihi zahvat", nakon čega trebate ići dalje kroz gornje platforme, pa kroz hodnik desno, pa druga vrata, još jedan hodnik, zavoj u tunel i na kraju- zatim dolazak do partnera.

Korak za Crisis 3 - Dobrodošli u džunglu

Nastavljamo Crysis 3 vodič... Ti i Psiho hodate hodnicima i izlazite na ulicu, da, i ne zaboravite da uzmete nadogradnju kostima usput. Pred očima vam se otvara promijenjen grad, ali nema vremena za stihove.

Pratite do kontrolne tačke, deaktivirajući mine na putu. Nakon toga, potrebno je da izbijete vrata (ne možete ih otvoriti). Popnite se uz stepenice s prijateljem, nakon čega morate tražiti oružje, ali morate pričekati da Psiho pokaže sektore.

Sada morate ponovo uključiti način nevidljivosti i brzo proći kroz skloništa do najudaljenije zone. Ovdje uzimate pištolj i pucate na raketne bacače koji se nalaze na tornju.

Zatim se sastajete sa svojim partnerom i pratite do kontrolnog punkta. Na vašem putu će, naravno, naići protivnici - morate ispaliti električne strijele (ne zaboravite ih aktivirati) u vodu kada su u njoj vojnici korporacije. Pa, izborili su se s vojnicima, a sada bi trebali, skrivajući se od neprijatelja uz pomoć grmlja, ići na sljedeću tačku.

Ponovo si sreo Psiha i završio u kanalizaciji. Kroz tunel morate pratiti partnera, nakon što se nađete u slijepoj ulici, skrenite u lijevi otvor - evo vas na lokaciji pored C.E.L.L. Sada trebate hakirati kupole i postaviti ih protiv vojnika, također koristeći zaklon iza željeznih stupova. Nakon što se popnete stepenicama, morate eliminirati preostale vojnike (oni stoje leđima okrenuti vama, a to je lako učiniti), zatim trčati uz platformu i skočiti.

Prošli ste nekoliko hodnika i završili u prostoriji sa travom, u kojoj su se naselila vanzemaljska čudovišta, koja trebate ući u trag pomoću termovizira i ubiti ih. Ovdje je glavna stvar da ne skačete u žbunje - tada ćete biti okruženi Cephs... Onda razbiješ otvor, popneš se stepenicama (hodnici su puni lasera, pa treba biti oprezan), oboriš vrata, ponovo se popneš stepenicama. Prije odlaska na veliku lokaciju, bolje je odrediti lokaciju svih vojnika. Prvo se tiho obračunajte s vojnicima na balkonu, zatim reprogramirajte tri kupole, a za kretanje naprijed koristite male prolaze, kojih je dovoljno na lokaciji. Nakon toga idite gore i pratite uže dalje.

Našli ste se u poljima i odijelo više ne radi, tako da morate preskočiti olupine autobusa lijevo duž mape, gdje ćete pronaći prekidač koji treba aktivirati. Budite oprezni - u grmlju ima puno cefa. Nakon toga, potrebno je da se vratite u zgradu odakle ste došli, gdje ćete upoznati Psiho. Na platformi visi mitraljez, morate ga ukloniti i ubiti vanzemaljce. Odeš sa prijateljem do izlaza, trčiš brzo do kočije i gurneš je.

Walkthrough Crisis 3 - Root of Evil

Pred očima su vam ruševine zgrade - kroz njih treba proći sa Psihom, put će vam biti zapriječen zidom, ali u njemu postoji mali otvor kroz koji se morate provući na kolenima. Psiho će otvoriti lift, morate se popeti u njega, a zatim, nakon pada, izaći iz ruševina i izaći van.

Sada postoji put do brane kroz ogromne ruševine, pa preskočite postojeće izbočine. Ovdje je poželjno češće biti nevidljiv i pucati na neprijatelje samo lukom. Odmah je potrebno reći da je na vašem putu puno vojnika korporacije, tako da ne računajte na brzi prolaz.

Konačno ste stigli do brane. Ovdje treba ići na njegovu desnu stranu, gdje se nalazi hodnik u kojem se neprestano kreću brojni laseri - morat ćete se uvući ispod njih, doći do vrata, otvoriti ih i ući u lift. Na traženom spratu idite gore u rudnik. Sačekajte da vojnici postanu manje budni, a zatim se naglo vratite u kabinu i eliminišite protivnike. Prije odlaska na vrh brane ne zaboravite sa stola uzeti snajpersku pušku sa patronama. Sada su vaša meta 2 obožavatelja, oni su istaknuti. Ovdje je sve jednostavno, eliminišete neprijatelje iz puške i ulazite u naznačene prostorije, gdje trebate isključiti mehanizme. Nakon toga plivajte ispod brane i postavite bombu.

Sada vaš put leži prema nijednoj korporaciji. Ovdje ćete, uglavnom, sresti 2 neprijateljska odreda, koje možete sigurno zaobići, skrivajući se iza zgrada, kamenja ili vegetacije. Konačno, stigli ste do baze, ovdje, da biste došli do veće lokacije, trebate ubiti stražare ispred ulaza. Put do lifta neće biti lak. Stoga je bolje odmah postati nevidljiv i otići na desnu stranu (ima više mjesta gdje se možete sakriti). Ovdje će biti puno protivnika - morat ćete koristiti granate i eksplodirajuće strijele, pušku ili mitraljez s nišanom.

Nakon toga spustite se u zemlju, hodajte udesno dok se ne zaustavi, gdje morate vratiti napajanje, pritisnite drugi prekidač (nalazi se na istom mjestu kao i prvi, samo lijevo). Zbog činjenice da je most pokvaren, morate doći do traženog mjesta koristeći izbočine. Nakon povratka na površinu, da biste došli do lifta, morat ćete plivati ​​pod vodom do platforme koja se nalazi s desne strane na samom početku vašeg putovanja. Činjenica je da se hodnici, kroz koje bi se jednostavno moglo blokirati uz pomoć lasera, nemoguće zaobići.

Crysis 3 Walkthrough - Unfuse

Ovaj nivo je podijeljen na nekoliko velikih područja, prolazeći kroz koje ćete se naći u laboratoriji.

Prva lokacija je podijeljena na mnoga vozila, uništene kuće i neprijateljsku ispostavu, da biste ih savladali, morat ćete stalno ostati u nevidljivom načinu i uništavati vojnike iz luka. Ovdje je bolje koristiti strijele štedljivo - trebat će vam ih puno. Nakon što se obračunate s vojnicima C.E.L.L.-a, morat ćete proći kroz mali prolaz iz lokalne flore i naći se u ogromnoj kući.

Ovdje trebate deaktivirati 2 minska polja i 2 kupole. Zatim se popnite stepenicama kroz uništene podove. Naići ćete na puno vojnika korporacije, ali oni hodaju sami, tako da ih možete jednostavno zaobići. Stigli smo do krova, pa se spustili užetom do parka.

Tu počinje druga lokacija, koja je skoro duplo veća od prve. Ostaci kuća i grmlja zamijenili su ruševine, a umjesto vojnika naći ćete kefe, koji se odlikuju "inteligencijom i domišljatošću", a da biste ih ubili morat ćete se stalno kretati i koristiti luk - ako vanzemaljac gosti čuju buku pucnjeva, onda će cijela gomila odmah početi pucati i bacati bombe na vas, otežavajući vam preživljavanje. Nakon toga, ispred vas će biti velika kutija koju trebate hakirati i iz nje uzeti bacač granata. Čim dođete do željene tačke, pripremite se za susret s paukolikim cefom - potrebno je da uključite nevidljivost i ispalite granate na njega.

Zatim ćete proći pored zapaljenih kuća i naći se na malom polju s paucima - uključite nevidljivost, idite dolje, zaobilazeći ih i odlazite lijevo. Naravno, možete se boriti s njima, ali to će biti samo gubljenje vremena. Još malo, i naći ćete se u laboratoriji, ali morate proći kroz posljednje ruševine. Za početak uništite 3 leteće lopte mitraljezom ili bacačem granata (ovdje, kako duša leži), a s odredom cefa bolje je nositi se s lukom ili granatama. Zatim idite u laboratoriju sa desne strane i prođite sa Psihom nekoliko hodnika.

Crysis 3 Walkthrough - The Rise of the Scarlet Star

Na krovovima kuća morate doći do transportera mozga Ceph, u blizini kojeg ćete vidjeti nekoliko vanzemaljaca, koje morate eliminirati lukom. Nakon toga, na tlu ispred vas vidjet ćete pištolj cefa - trebate ga uzeti i uništiti neprijatelje.

Ali to nije sve - još jedan ogroman ceph, koje je bolje ubiti strelama koje eksplodiraju. Idite, skrenite desno na raskrsnici, ali nemojte silaziti. Očekuju vas dvije lokacije na kojima će protivnici biti vanzemaljci i vojnici korporacije. Ovdje samo vi odlučujete da ih uništite, ili ih zaobiđete koristeći masku - ne morate se boriti protiv njih.

Nakon toga uđite u auto i idite do željene tačke. Čim stignete do mosta, budite spremni na otpor vojnika korporacije. Ovdje morate postati nevidljivi i bacati granate na njih. Kada završe, obračunajte se sa preostalim neprijateljima mitraljezom, zatim uđite u prostoriju s lijeve strane, pažljivo, koristeći zaštitu, skočite dolje, ponovno sjednite u auto i odvezite se do mjesta bitke. Međutim, nemojte žuriti da uđete u gustinu - idite preko planina lijevo, gdje ćete se presvući u tenk, a zatim započnite obračun sa vanzemaljcima. Nakon čišćenja otvorite kapiju i idite dalje.

Sada morate ići u komandni centar Arhanđela, a to možete učiniti na 2 načina - kratkim ili zaobilaznim. Drugi je poželjniji - iako će za to trebati više vremena, na vašem putu neće biti niti jednog neprijatelja. Nakon što otvorite kapiju, idite do lifta, ali budite oprezni. Ova oblast je veoma slična bazi na nivou "Koren zla", tako da ovde ima dosta neprijatelja, i koristite luk i reprogramirane kupole da ih uništite. Nakon toga, potrebno je da se popnete liftom.

Crisis 3 Walkthrough - Only Human

Nastavljamo prolazak igre Crysis 3. Trebate pokupiti zalihe i otići do prve kontrolne tačke, gdje trebate uništiti senzor cefa. Kad se nađete ispred uništene kuće, postanite nevidljivi i uništite neprijatelje, a prije isključivanja senzora provjerite da nema nikoga u blizini.

Kroz polja koja čuvaju vanzemaljski brodovi koja vode do dva druga senzora, morate se pažljivo probiti: skloniti se iza krhotina. Prvo morate ići udesno, spasiti odred ljudi koji će vam dati raketni bacač koji uništava brodove. Međutim, idealna opcija bi bila da ne idete u ruševine, gdje ima mnogo cefa, već nedaleko od glavnog ulaza da uđete u kanalizacijski prolaz, što će vam omogućiti da odmah izađete na senzor i isključite ga. A cefi sa broda će eliminisati Psiha.

Nakon toga idite na lijevu stranu mape, gdje možete pomoći drugom odredu, čiji će vas vojnici na tenku odvesti do tražene točke, gdje se morate obračunati sa vanzemaljcima paukovima. Na sljedećim ruševinama morat ćete se kretati bukvalno blizu zidova, nakon čega ćete pronaći prolaz do senzora, koji se mora isključiti. Nakon toga će se ponovo pojaviti vaš drug, koji će ubijati protivnike, a vas će staviti na svoj brod.

Sada je bilo moguće nositi se s neprijateljskim brodovima i jedinicama, pucajući na njih iz mitraljeza. Nakon što završite ovaj zadatak, suočit ćete se s bitkom s vođom vanzemaljaca, kojeg nije tako teško ubiti. Da biste to učinili, morate uključiti nevidljivost, okružiti i pucati u leđa, za to je bolje koristiti bacač granata. Ponekad će šef pokušati da vas uhvati snagom misli - pritisnite skok. Nakon 3 hvatanja moći ćete ga ubiti, ali morate se stalno skrivati ​​- njegova dva uspješna napada i vaša smrt je neizbježna.

Prolazak kroz Crisis 3 - Bogovi i čudovišta

Pomoću baterijske lampe izaći ćete iz pećine - za to možete koristiti bilo koji od dostupnih prolaza.

Zatim dolazite do transportne zone, uzimate mitraljez, reprogramirajte kupole, što će ubiti cefe.

Sada vas očekuju možda najdosadniji trenuci ove misije. Morat ćete posjetiti još tri zone, dostići određene pozicije i ubijati neprijatelje uz pomoć kupola. Ponekad ćete moći pronaći razna oružja koja ubrzavaju proces prolaska.

Nakon što prođete zone kretanja, pripremite se za bitku sa Alpha-cephom. U stvari, lako je nositi se s njim - pucajte u oči, bježite (inače će se isjeći na komade). Ako vas Alpha-cefu ne pogodi, pucaće, nakon čega će se oko njegove glave formirati 3 boda - morate ih brzo uništiti. Nakon što eliminišete jednu, brzo pritisnite razmaknicu - to morate učiniti 3 puta.

Crysis 3 Gameplay Walkthrough gotovo je. Sada uživajte u završnoj presjeci za ostatak kredita - sve "Game over".

Nakon nekoliko okretanja i treninga, stavite prigušivač na pištolj i pređite na sjedeći pokret. Psyk otvara vrata, uključuje nevidljivost. Slijedite korake s desne strane, a zatim ih pratite do kontrolne sobe. Pritisnite prekidač tamo. Imajte na umu da će na putu biti neprijatelja, pa se kretajte tiho i ubijte ih što je pažljivije moguće.

Idite do svog partnera, a zatim slijedite s njim. Nakon što primite luk, slijedite dolje, otvorite vrata. Zatim morate očistiti lokaciju sa neprijateljima, savjetujem vam da koristite radar i nevidljivost kako biste sve bolje isplanirali. Onda idi do susednih vrata. Alarm će početi da proizvodi buku, idite do prozora sa desne strane. Koristite skener da razvalite vrata (mini-igra kada trebate pritisnuti dugme u trenutku kada klizač požuti). Idite dalje kroz sobu i niz stepenice. Sada morate ponovo očistiti lokaciju, samo morate to učiniti tiho, jer ako neprijatelji dignu uzbunu, doći će helikopter i od njega ćete se morati sakriti.

Prođite kroz vrata dalje. Sada pratite hodnicima do željene tačke, nemojte se plašiti da pravite buku. Tada ćete se naći u ogromnoj dvorani, gdje morate ponovo tiho eliminirati neprijatelje. Idite dalje kroz platforme iznad, kroz hodnik desno. Idite dalje, zaobilazeći vrata i hodnik. Hakirajte kupolu i idite do svog partnera.

Dobrodošli u džunglu

Pratite Psiho kroz hodnike do ulice, usput uzmite modernizator kostima. Sad vidite šta je grad postao. Krenite do kontrolnog punkta, usput deaktivirajte mine. Izbacite vrata i idite uz stepenice sa svojim partnerom.Sada morate pronaći oružje, prvo pričekajte dok Psiho ne pokaže sektore. Uključite nevidljivost i brzo pratite kroz zaklon do najudaljenije zone, uzmite pištolj i pucajte u raketne bacače na tornju. Sada morate upoznati Psiho. Pratite kontrolni punkt, usput ćete naići na neprijatelje. Uzmi svoj luk, upali električne strijele. Pustite ih u vodu kada su vojnici ćelije u njoj. Zatim idite na sljedeću točku, koristite žbunje da se sakrijete od neprijatelja.

Nakon susreta sa partnerom, naći ćete se u kanalizaciji, pratite Psiho duž tunela. Kada se nađete u slijepoj ulici, idite do lijevog otvora i nađite se na lokaciji s odredom Cell. Hakirajte kupole i postavite ih protiv neprijatelja, također koristite zaklon iza gvozdenih stubova. Nakon što se popnete stepenicama, eliminirajte posljednje neprijatelje, oni će vam stajati leđima okrenuti, tako da ne bi trebalo biti problema. Sada trčite uz platformu i skačite. Prolazeći nekoliko hodnika, naći ćete se u prostoriji sa travom. Vanzemaljska čudovišta sjede u njima, pa ih pronađite termovizirom i ubijte ih. Ni u kom slučaju ne skačite u žbunje, cefi vas okružuju. Zatim razbijte otvor i idite dalje. U hodnicima će biti lasera, zato budite oprezni. Obori vrata, popni se stepenicama. Sada uzmite vremena da odete na veliku lokaciju, prvo odredite lokacije svih neprijatelja. Prvo tiho ubijte vojnike sa balkona, zatim reprogramirajte 3 kupole, lokacija je puna malih prolaza, koristite ih za kretanje naprijed. Popnite se i pratite do užeta, koje trebate pratiti dalje.

Zatim ćete se naći na poljima, odijelo će prestati da radi, pa preskočite olupine autobusa na lijevu stranu mape, tamo ćete naći prekidač, aktivirajte ga. Pazite na ceph u grmlju. Sada se vratite u zgradu iz koje ste došli i upoznajte se sa Psihom. Uklonite mitraljez sa platforme, ubijte vanzemaljce. Idite sa svojim partnerom do izlaza, zatim brzo trčite do kočije i gurnite je.

Koren zla

Pratite sa svojim partnerom kroz ruševine zgrade. Na putu ćete naići na zid, provući se na grkovi kroz mali otvor na njemu. Psih će otvoriti vrata lifta, popeti se u njih. Nakon pada izađite iz ruševina, kroz desni otvor. Plivajte pod vodom duž hodnika, izađite na kopno i izađite napolje. Sada treba doći do brane, zapravo, prolaz do nje su ogromne ruševine. Stoga, preskočite izbočine, krećući se prema željenom cilju. Budite češće nevidljivi, bolje je ubijati neprijatelje samo lukom. Vrijedi napomenuti da će biti puno vojnika ćelije, tako da nećete pronaći brzi prolaz. Nakon što dođete do brane, idite na njenu desnu stranu, tamo će biti hodnik.

Laseri se stalno kreću u njemu, zavlače se ispod njih, otvaraju vrata i ulaze u lift. Došavši do željenog sprata, idite gore u rudnik. Pričekajte dok 2 vojnika ne izgube gard, naglo se vratite u kabinu i eliminirajte ih. Prije odlaska na gornji dio brane uzmite sa stola snajpersku pušku sa patronama. Vaša nova meta su dva velika ventilatora, koji će biti istaknuti. Uklonite neprijatelje iz puške, i samo uđite u označene sobe, isključite mehanizme. Sada plivajte kroz vodu ispod brane, postavite bombu.

Zatim nastavite put kroz ruševine do baze Cell. Na putu ćete sresti dva neprijateljska odreda, možete ih sigurno zaobići kroz zgrade, kamenje ili drveće. Sada ste stigli do baze, ubijte stražare ispred ulaza da biste došli do nove velike lokacije. Biće jako teško doći do lifta, ali bolje je odmah uključiti nevidljivost i otići do njega sa desne strane, jer na njemu ima više skloništa. Bit će mnogo neprijatelja, koristite eksplodirajuće strijele, granate. Najbolje oružje je puška ili automat sa nišanom poput njenog. Idite ispod zemlje, idite na desnu stranu do kraja, vratite napajanje. Sada treba da pritisnete drugi prekidač, on je na istom mestu kao i prvi, samo sa leve strane. Most je pokvaren, pa koristite izbočine da dođete na pravo mjesto. Vratite se na površinu, ali da biste došli do lifta, zaronite u vodu i plivajte do platforme koja se nalazi na početku vašeg puta s desne strane. Samo će svi hodnici biti blokirani laserima koji se ne mogu zaobići.

Izvadite iz osigurača

Sam nivo je podijeljen na nekoliko velikih područja, zaobilazeći koje ćete doći do laboratorija.

Prva lokacija je podijeljena na uništene kuće, ogromnu količinu opreme i neprijateljsku ispostavu. Da biste ga zaobišli, morate stalno biti u nevidljivom načinu rada i eliminirati neprijatelje iz pramca. Sačuvajte svoje strijele jer će vam ih trebati puno. Zatim, nakon što prođete kroz mali prolaz iz lokalne flore, naći ćete se u ogromnoj kući. Deaktivirajte dva minska polja i dvije kupole. Popnite se uz stepenice kroz uništene podove. Bit će puno vojnika ćelije, ali će svi hodati sami, tako da ih možete jednostavno zaobići. Sa krova se spustite zip lineom do parka.

Druga lokacija je skoro duplo veća od prve. Sada, umjesto ruševina, ostaci kuća i grmlja. A vojnike su zamijenili cefovi. Veoma su pametni, pa da biste sve ubili, morate se stalno kretati i koristiti luk. Ako vanzemaljci čuju barem buku iz običnog oružja, tada će odmah cijela gomila početi bacati bombe i pucati. Dalje na putu, vidjet ćete veliku kutiju, hakirajte je i uzmite bacač granata. Kada dostignete željenu tačku, cef nalik pauku će vas napasti. Postanite nevidljivi i upucajte ga granatama.

Nakon što prođete pored zapaljenih kuća, naći ćete se na malom polju sa paucima. Uključite nevidljivost, idite dolje i prođite pored njih, ostavljajući lijevo. Naravno, možete pokušati da ih uključite u bitku, ali ćete tada gubiti dodatno vrijeme. Već ste vrlo blizu laboratorije, ali ostaje da prođete kroz posljednje ruševine. Prvo uništite tri leteće lopte pomoću mitraljeza ili bacača granata, a bolje je eliminirati odred cefa granatama i lukom. Idite na desnu stranu laboratorije, prođite kroz nekoliko hodnika sa Psihom.

Uspon grimizne zvijezde

Pratite krovove do Ceph Brain Transportera. U njegovoj blizini bit će nekoliko vanzemaljaca, eliminirajte ih lukom. Stupite u interakciju s metom, tada će ispred vas na tlu biti puška cefa, uzmite je i uništite neprijatelje. Tada će se pojaviti još jedan veliki cef, bolje ga je ubiti eksplodirajućim strijelama. Idite dalje, na raskrsnici, skrenite desno, ali nemojte silaziti. Sada ćete pronaći dvije lokacije u nizu, gdje će se vanzemaljci boriti protiv vojnika Ćelije. Na vama je da ih uništite ili ne. Borba s njima nije obavezna, možete ih zaobići uz pomoć maskiranja.

Uđite u auto i odvezite se do željene tačke. Na mostu će vam vojnici pružati otpor. Postanite nevidljivi i samo bacite granate na njih. Kada ponestane zaliha, ubijte ostale iz mitraljeza. Idi u sobu s lijeve strane. Idi niz stepenice. Sada pažljivo skočite dolje koristeći zaštitu. Vratite se u auto i pratite do mjesta bitke. Nemojte žuriti da idete u pakao, bolje je krenuti prema planinama lijevo, tamo sjedite u rezervoaru, s kojim ćete organizirati čišćenje vanzemaljaca. Zatim otvorite kapiju i nastavite dalje.

Ostaje vam da prodrete u komandni centar Arhanđela. Gdje se može doći na dva načina - zaobilaznim ili kratkim. Bolje je koristiti prvu opciju, iako će za to trebati više vremena, ali na putu neće biti neprijatelja. Otvorite kapiju, idite do lifta, ali budite oprezni. Sama lokacija je vrlo slična bazi koja se nalazi na nivou Root of Evil, tako da će biti mnogo neprijatelja. Koristite luk i hakovane kupole da ih ubijete. Idite liftom gore.

Samo muškarac

Pokupite zalihe i pratite olupinu do prve kontrolne tačke. Morate uništiti ceph senzor. Naći ćete se ispred uništene kuće u kojoj je vaša meta. Postanite nevidljivi i ubijajte neprijatelje. Prije isključivanja senzora provjerite da nema nikoga u blizini.

Sada se morate riješiti još dva senzora. Put do njih će biti položen kroz polja koja čuvaju vanzemaljski brodovi, tako da morate paziti da dođete do željenih lokacija. Najbolje je stalno se skrivati ​​iza krhotina, koje su položene posebnim stazama. Prvo idite na desnu stranu mape, usput spasite odred ljudi i oni će vam dati raketni bacač za uništavanje brodova. Najidealnija opcija je da ne idete u ruševine, ima mnogo cefa. Bolje nedaleko od centralnog ulaza postoji prolaz kroz kanalizaciju, uđite u nju. Odmah ćete izaći kod senzora, odspojite ga. Pojavljuje se Crazy i eliminira cefe s broda.

Idite na lijevu stranu karte. Možete pomoći drugom odredu, a zatim će vas njegovi vojnici staviti u tenk i odvesti do željene tačke, gdje možete ubiti vanzemaljce pauke. Kada dođete do sljedećih ruševina, približite se zidovima, naći ćete prolaz direktno do senzora. Isključite ga kao i uvijek i pojavit će se Crazy. Ponovo će ubijati neprijatelje, a zatim će s njim ući na brod.

Sada uništite neprijateljske brodove i odrede pucajući iz mitraljeza. Nakon što završite zadatak, imat ćete borbu sa vođom cefa. Ubiti ga je lako. Uključite nevidljivost, okružite i pucajte u leđa. Na lokaciji će biti bacač granata, pa ga je bolje koristiti. S vremena na vrijeme, šef će vas zgrabiti snagom misli, pritisnite dugme odgovorno za skok. Nakon 3 hvatanja, ubit ćete ga. Krijte se stalno, jer dva uspješna napada neprijatelja, i vi ćete poginuti.

Bogovi i čudovišta

Koristite svoju baterijsku lampu da pronađete izlaz iz pećine. Postoji mnogo propusnica, pa odaberite bilo koju. Morate doći do područja prijevoza. Uzmi mitraljez i rekonfiguriraj kupole, oni će ubiti trupe cefa.

Sada vas očekuju najdosadniji i najmonotoniji trenuci misije. Morate posjetiti još tri područja. Samo trebate doći do nekoliko istaknutih pozicija i ubijati neprijatelje uz pomoć kupola. Ponekad možete pronaći različita oružja na putu, što će vam pomoći da ubrzate proces prolaska.

Nakon obilaska zona za kretanje, imat ćete bitku sa Alpha-cef-om. Lako ga je ubiti. Prvo pucajte u oči, pa bježite da vas ne iseku na komade. Ako vas podlaktica ne dodirne, počeće da puca, nakon pucanja će se pojaviti 3 tačke oko glave. Moramo ih uništiti. Nakon svake eliminacije jedne tačke, brzo pritisnite razmaknicu. Ovi koraci će se morati ponoviti tri puta. Pogledajte završni video do kraja kredita. Završio igru.

Opće informacije:

Teškoća postignuća: 4/10

Offline: 37 (750 )

Online: 13 (250 )

Predviđeno vrijeme za primanje 1000: 10-20+ sati

Minimalni broj propusnica: 1 (2 preporučeno)

Nedostajuća dostignuća: BreakingtheLore/ Sticanje znanja ”(kolekcionarski predmeti),“ Prikladan- gore/ Odijelo sjedi "i" Geared- gore/ Do zuba”. (Ostala postignuća se mogu ponovo pregledati kasnije koristeći Mission Select.)

Da li cheat kodovi utiču na dostignuća: Nema cheat kodova.

Da li poteškoća utiče na postignuća: Da

Sjajna dostignuća: Da(teškoća Supervojnik)

Postignuća koja se ne mogu minirati: br

Dodatni uslovi: br

Uvod:

Crysis 3 - sljedeći dio serije Crysis u žanru futurističke pucačine iz prvog lica. Postignuća u igri su prilično jednostavna u poređenju sa prosječnim šuterima, i neće biti preteška za prosječnog igrača. Preporučujem da igru ​​završite 2 puta kako biste naučili igru ​​i sebi olakšali drugo igranje.

Igra za jednog igrača:

Morate završiti igru ​​na težini Super Soldier. Samo o vama zavisi da li želite da počnete sa tim ili prvo proučite igru. Budući da se igra može završiti za samo 4 sata, preporučio bih da je prvo pokrenete na niskoj težini kako biste istražili lokacije, dobili sve kolekcionarske predmete i druga dostignuća, a zatim prešli na "Super Soldier" težinu. Ako odlučite da igrate na "Super Soldieru", onda svakako prođite kroz obuku, jer je postignuće greška. Slijedite vodič za kolekcionarske predmete kako ne biste ništa propustili.

Postoji mnogo postignuća u igri koje biste željeli dobiti tokom prolaza, pa ipak preporučujem 2 prolaza. Morate otvoriti sve module oružja i dobiti sveNadogradite sve module nano odijela do maksimalnog nivoa ispunjavanjem svih izazova za svaki od njih. Zapamtite postignuća povezana s lukom.

Igra za više igrača:

Postoji mnogo različitih postignuća za više igrača u igri, i iako vam neće trebati dugo niti će zahtijevati pojačanje, neka od njih će zahtijevati vještinu i/ili sreću od vas. Prosječnom igraču će biti potrebno oko 6-8 sati da postigne rang 20 na mreži. Tokom ovog vremena, fokusirajte se i na sva druga postignuća. U igri ponekad možete doći do događaja koji daju dvostruko povećanje iskustva igre. Tako će prepoloviti vrijeme potrebno da se dobije rang.

zaključak:

Igra i postignuća su prilično jednostavni i ukupno ćete na njih potrošiti oko 15 sati. Slobodno koristite Vodič za postignuća i Vodič za postignuća da saznate kako doći do uspjeha koje ste propustili.

Staying Sharp 20

Dovršite tutorijal.


Čim odlučite da pokrenete kampanju, biće vam ponuđeno da prođete obuku. Složite se i prođite kroz svih 5 faza. Kako napredujete, ostvarite postignuće.

Dobrodošli u džunglu! / Dobrodošli u džunglu! 15

Završite "Post-human" nivo.

Besprekoran bijeg 15

Dovršite nivo dobrodošlice u džunglu.

Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Van mreže / Sa pozornice 15

Završite nivo "Koren zla".

Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Okretanje plime 15

Kompletan nivo "Odspojiti osigurač".

Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Ivica apokalipse 20

Završite nivo "Rise of the Scarlet Star".


Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Trbuh zveri 20

Završite nivo "Samo ljudski".

Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Prava mera heroja 20

Završite nivo "Bogovi i čudovišta".

Vezano za priču, nemoguće je propustiti.

Nanosuit Veteran 25

Završite 3 od 7 nivoa na težini Veteran.

Cm. " ProfesionalnoSuperheroj”.

Na pola puta do pakla 25

Završite 3 od 7 nivoa na težini Super Soldier.


Cm. " ProfesionalnoSuperheroj/ Profesionalni superheroj ”.

World Saver 35

Završite kampanju na bilo kojoj težini.


Cm. " ProfesionalnoSuperheroj/ Profesionalni superheroj ”.

Donesi to / Daj mi neprijatelja 45

Završite kampanju na zahtjevnosti veterana.

Cm. " ProfesionalnoSuperheroj/ Profesionalni superheroj ”.

Profesionalni superheroj 65

Završite kampanju na težini Super Soldier.


Super vojnik i nije tako težak. Preporučuje se da ovaj odlomak napustite 2 puta, jer ćete na prvom otključati sva poboljšanja koja će vam olakšati život, a moći ćete se fokusirati na druga nedovršena postignuća. U svakom slučaju, pokušajte izbjeći što više protivnika, koristeći se kamuflažom i trčanjem kad god je to moguće. Ponekad ćete naići na nezgodna mjesta, pa mudro iskoristite sposobnosti nanoodijela.

O kvaru:Kao što znate, ovo postignuće je ponekad pogrešno. Čim počnete da igrate Super Soldier, prvo prođite kroz tutorijal. Nakon poraza velikog gazde u finalnoj misiji, ispred mjesta sa brodom, morate napraviti kopiju spremanja na USB - fleš disk ili u oblaku. Obavezno sačuvajte datoteku za spremanje I datoteku Crysis 3 Cache sadržaja. Sada učitajte svoje spremanje i ponovite ovaj trenutak dok se postignuće ne otključa. Ako ste to isprobali nekoliko puta i još uvijek niste dobili uspjeh, pokušajte da izbrišete igru ​​sa tvrdog diska.

Perk Of The Job 15

Solo igra: Sačuvajte modul nano odijela.


Na početku misije 2 , bit ćete usmjereni na lokaciju na kojoj na zidu visi modul za nadogradnju Nanosuit. Samo ga uzmite i opremite u posebnom meniju klikom na... Zatim kupite jednu od nadogradnji i dodijelite je jednom od gumba.

Opremljen / Do zuba 25

Solo igra: otključajte sve module oružja.

Za ovo postignuće morate prikupiti svo oružje sa svim mogućim modulima oružja. Preporučio bih da sakupite svo oružje koje vam padne pod noge (možete ga odmah baciti ako vam ne treba) pri prvom igranju. Imajte na umu da ako namjeravate izaći iz igre, svakako dođite do kontrolne točke. Čim prikupite svo oružje sa svim mogućim modulima oružja, postignuće će se otključati. Također zapamtite da možete koristiti Wieser (pritisniteda skenira neprijatelja i vidi kakvo oružje nosi).

Možete pogledati video vodič.

Ispod je lista najređih modula:

Bajonet: Nivo "Unfuse" - Na samom početku nivoa biće mnogo neprijatelja. Jedan od njih nosi Maršala sa bajonetom. Ubijte sve i pretražite svakoga temeljito.

FY7 1 M: Nivo "Samo ljudski"- U slijepoj ulici, gdje je dodatni zadatak. U njemu ste morali spasiti drugove od mina.

Uvećani klip za Šakal: Scarlet Star Rising Level- Može se naći na neprijateljima unutar baze pred kraj igre.

Opremljen 20

Individualna igra: Nadogradite sve module nano odijela na maksimalan nivo.


Ovo postignuće će vam oduzeti neko vrijeme. Da biste otvorili meni nano odijela, potrebno je da pritisnete dugme... Prvo što treba da uradite je da otvorite sve moguće module sa 16 kompleta za nadogradnju nanoodela, a zatim da kupite sve module. Sada morate ispuniti izazove da nadogradite svaki modul. Ciljevi izazova su navedeni pored svakog od njih. Kada je uslov ispunjen, modul će biti označen žutom zvezdicom i dobićete obaveštenje. U ovom trenutku, trebali biste se prebaciti na testiranje drugog modula.

Da biste ubrzali završetak testova, odaberite module sa sličnim zadacima i instalirajte ih u sva 4 slota. Na ovaj način možete raditi na sva 4 izazova u isto vrijeme.

Postignuće će se otključati čim otključate poboljšanja za sve module.

Budite profesionalac, koristite luk! / Budi profesionalac, koristi svoj luk! 20

Solo igra: Ubijte 10 neprijatelja sa svakom vrstom strelice.


Ovo je kumulativno postignuće koje ćete najvjerovatnije htjeti zaraditi dok igrate. Municija Predator Bow je prilično rijetka, tako da je za ovo postignuće potrebno nekoliko misija. Potrebno vam je 10 ljudi iz sve 4 vrste strela, odnosno 40 protivnika. Čim dobijete 10 ubistava sa 1 vrstom strela, tekstualna poruka će se pojaviti na ekranu. Uništavanje helikoptera se ne računa u postignuće.

Maksimalna snaga 15

Solo igra: Ubijte 25 nenaoružanih neprijatelja koristeći poboljšane mogućnosti nanoodijela.


Vrlo je jednostavno. Morate biti ili maskirani ili sa uključenom zaštitom. Zatim priđite neprijatelju s leđa ili sprijeda. Stisnida ga zgrabi i gurne, Baciti. Uradite ovo 25 puta i dobit ćete postignuće.

15

Solo igra: Uklonite 10 strelica sa zakucanih neprijatelja.


Koristimo normalne strelice i jaku napetost. Morate ubijati neprijatelje koji stoje uz zidove kako biste ih mogli zabiti. Nakon što pribijete neprijatelja za zid, idite gore i pritisniteda izvuče strijelu iz njegovog tijela. Uradite ovo 10 puta i postignuće će se otključati.

Gibson 15

Solo igra: Izvršite 20 hakerskih izazova.


Ovo prilično jednostavno postignuće može se dobiti tokom kampanje, a većina igrača će ga dobiti do kraja 3. misije. Za hakiranje, uključite vizir () i pritisnite prelaskom miša iznad objekta koji se hakuje. Završite malu hack mini-igru. Možete hakovati senzore, mine i kupole. Uradite ovo 20 puta i dostignuće će se otključati.

Ja ću to imati! / Uzet ću to 15

Solo igra: otkinite i koristite sve vrste oružja vanzemaljaca.


Postoji pet vrsta oružja koje ćete morati pokupiti tokom kampanje. Sve njih možete pronaći u misiji 7. Spisak oružja je u nastavku:

  • Pinch rifle
  • Bolt sniper
  • Reaper cannon
  • X - Pac malter
  • Spalionica (morate ubiti Scorchera bliskim napadom)
Okus vlastitog lijeka 15

Solo igra: Ubijte 25 neprijatelja dok se previše punite.

Ovo postignuće ćete dobiti tokom igranja i najvjerovatnije na posljednjem nivou igre. Prekomjerno punjenje vam daje pune džepove municije, vraća zdravlje i povećava štetu od napada. Nalazite se u režimu supercharge kada vidite da mjerač energije postaje plav i ostaje pun. Možete se napuniti iz Ceph transportera uma ili pokupiti male baterije (jezgra) koje su ponekad razbacane po nivoima.

Kršenje Lore 10

Solo igra: Prikupite svu inteligenciju ĆELIJA.


Možete pronaći vodič za kolekcionarske predmete.

Bang za novac 10

Solo igra: Ubijte jelena eksplozivnim strelicama.


Ovo postignuće je vrlo lako dobiti u misiji 2 -Dobrodošli u džunglu... Na početku nivoa izlazite napolje. Prije toga opremite eksplozivne strijele i koristite masku kako ne biste uplašili jelena. Naciljajte jelena, pucajte, BUM! Postignuće će se otključati.

Možete pogledati video vodič.

Ako u tom trenutku niste imali eksplozivne strijele, ne brinite, jer ćete jelene sresti više puta (na primjer, u misiji 3). Glavna stvar je da eksplozivne strijele budu spremne. Također možete završiti igru, a zatim ponoviti misiju 2.

Možeš li me sada čuti? / Možeš li me sada čuti? 20

Dobrodošli u džunglu: onemogućite jedinicu nano odijela.


Pred kraj druge misije Welcome to the Jungle, primijetit ćete da je vaš HUD i nanoodelo će početi da kvari. Od ovog trenutka dobit ćete dodatni zadatak "Onemogući blokator nanoodijela", koji se nalazi gotovo u centru područja sa vlakovima. Tamo ćete naići na neprijatelje koje možete ili ubiti ili ignorisati. Blokator izgleda kao mala antena sa ekranom. Kada ga pronađete, idite gore i kliknite ... Postignuće će se otključati.

Kome trebaju rakete? / Zašto su nam potrebne rakete? 20

Post-Human: Oborite jurišni helikopter s lukom Predator.


Tokom prve post-ljudske misije, rastali ste se sa svojim partnerom. Od sada, ubijte nekoliko protivnika i tada ćete biti uočeni.Čim se to dogodi, na nebu će se pojaviti helikopter ... Ispalite eksplozivne strijele u helikopter nekoliko puta dok ne eksplodira.

Možete pogledati video vodič.

Bijeli jahač / Na bijelom konju 20

Koren zla: Kružite niz rijeku 20 sekundi.


Tokom treće misije "Koren zla", doći ćete do tačke gde ćete morati da se spustite niz reku. Pazite na veliki žuto/narandžasti krug za spašavanje na putu. Veoma je teško to propustiti. Čim vidite, skočite na njega i pustite ga da teče. Ostanite na njemu 20 sekundi i postignuće će se otključati. Postignuće je kumulativno, pa ako padnete, onda se ponovo popnite na njega.

Možete pogledati video vodič.

Ubistvo na cesti / nesreća 20

Rise of the Scarlet Star: Slomite 5 neprijatelja svojim Roverom.

Tokom pete misije "Rise of the Scarlet Star", moraćete da zgazite 5 protivnika kolima. Napredak u ubistvima se čuva samo kada dođete do kontrolne tačke, tako da ako umrete, izgubit ćete ubojstva koja ste dobili nakon posljednje kontrolne tačke. Od trenutka kada pronađete prvu kolicu, fokusirajte se na vatru na helikopteru, jer će vam ona najviše smetati. Zatim ostavljamo kolica i stavljamo oznake na neprijatelje koji se nalaze na vrhu zgrade u centru lokacije. Ukupno, tamo ćete morati premjestiti 4 protivnika. Zatim promijenite kolica ako je vaša oštećena i prijeđite na sljedeću kontrolnu tačku. Zatim ćete se naći na mjestu sa VELIKOM kapijom koja će vam blokirati put. Biće mesto sa nekoliko vojnika sa leve strane kapije. CELL morate se kretati da biste završili postignuće. Ako ovdje niste dobili postignuće, onda ćete nakon proboja kroz kapiju sresti još nekoliko vojnika negdje na pola puta do posljednje baze.

Možete pogledati video vodič.

Stoni tenis! / Scream pong 20

Just Human: Ubijte sve vrištanje.


Tokom šeste misije "Just a Human", naići ćete na 3 vriskača (mehanička robota) koji patroliraju oko zračne odbrane Bravo. Morate ih uništiti da biste dobili postignuće. Ako ste na sporednoj misiji u kojoj trebate spasiti tim minobacača, to će pojednostaviti zadatak, jer oni mogu ubiti dva od tri vrištača umjesto vas. Nakon što su sva tri uništena, postignuće će se otključati.

Inside Job 25

Solo igra: Ubijte 10 neprijatelja hakovanim kulama.


Svaki put kada hakirate kupolu, ona počinje da puca na neprijatelje pored nje. Kad god vidite kupolu, preporučujem da je hakirate. Dobit ćete ovo postignuće nakon nekoliko hakovanih kupola.

Post-human Warrior 25

Solo igra: Ubijte 10 neprijatelja u jednom periodu supercharge.


Koliko ja znam postoji samo 1 mjesto gdje se to može nabaviti. Tokom sedme misije "Bogovi i čudovišta", nakon interakcije sa sva tri transportera Ceph uma, od vas će se tražiti da zatvorite portal. Bićete preopterećeni neko vreme i naići ćete na oko 12-14 neprijatelja na svom putu do sledeće mete. Morate djelovati brzo dok je supercharge aktivan. Ubijte 10 neprijatelja na putu do portala i postignuće će se otključati.

Strela do kolena! / Pogođen kroz koleno 20

Solo igra: Završite karijeru borca ​​ĆELIJA sa strijelom u kolenu!


Ovo postignuće može biti jedno od prvih koje ćete dobiti nakon treninga. Nakon što dobijete Predator luk, podesite napetost na niske i normalne strele. Ova taktika će se pojaviti na mnogim mjestima, ali najlakši način da je dobijete je na prvoj lokaciji nakon što dobijete luk. Čim se vrata otvore, onda se prišunjajte neprijatelju. Sada usmjerite luk u svoje koleno. Ne morate precizno ciljati, samo pucajte brzo klikom na... Morate povrijediti neprijatelja, a ne ubiti ga. Koristite pokušaje i greške, držite distancu i ne privlače previše pažnje.

Možete pogledati video vodič.

Improvizator 15

Solo igra: Ubijte dva neprijatelja jednim udarcem koristeći okolne objekte.

Lako za napraviti u prvoj misiji nakon što dobijete Predator luk. Kako dobijete luk, na prvoj lokaciji ćete sresti mnogo neprijatelja koji stoje u blizini, kao i tenkove eksploziva. Trik je koristiti masku i pronaći dva neprijatelja u blizini tenka. Zatim ga upucajte i ubijte obojicu.

Možete pogledati video vodič.

Nanosuit Ninja 15

Solo igra: Ostvarite 20 tihih ubistava, a da vas ne primete.


Ovo postignuće je prilično jednostavno bez obzira na težinu i lako se može dobiti u prvoj misiji ili drugim fazama igre. U idealnom slučaju, trebate tražiti neprijatelje koji su jedno, a drugi ih ne vide. Koristite zaklon i masku da im se prišunjate iza leđa i tiho ubijate klikom na... Izvršite ubistvo dok ste prerušeni, jer se odmah nakon ubistva vraćate u mod maskiranja. Ako niste bili primećeni i neprijatelj nije počeo da puca na vas, onda je sve prošlo kako treba. Postignuće je kumulativno, tako da ga možete završiti tokom svog putovanja kroz svijet igre. Koristite ovu metodu i dobit ćete ovo postignuće bez ikakvih problema.

Držite se / ostanite ovdje 15

Solo igra: Koristeći luk Predator, pričvrstite 10 neprijatelja na zidove.


Koristite luk Predator sa jakom napetošću i unaprijed postavljenim normalnim strelama. Pronađite neprijatelja blizu bilo koje površine, pucajte mu u prsa i nadajte se da će biti prikovani za površinu. Najbolja mjesta za dobivanje ovog postignuća su na početku misije 4 i na kasnijim lokacijama u misiji 1.

Cm . “Lovac-sakupljač”.

Pametna djevojka! / Dobra djevojka! 15

Solo igra: Ubijte Ceph Stalkera tiho.


Po prvi put ćete u drugoj misiji naići na progonitelja ceph-a. Od sada uključite maskiranje, skočite dole i trčite naprijed prema izlazu. Ako se okrenete, primijetit ćete da je stalker skočio na mjesto i krenuo u drugom smjeru.Ako se okrenete, primijetit ćete da stalker skače na platformu i kreće u drugu stranu.Prišunjajte mu se iza leđa i ubijte tiho klikom na... Ako ne uspijete, neka vas ubiju da ponovo učitaju kontrolni punkt ispred ove sobe.

Možete pogledati video vodič.

Poltergeist 10

Solo igra: Ubijte 10 neprijatelja bacanjem predmeta, a da vas ne primijetite.


Ovo postignuće nije teško čak ni za Super Vojnika. Ovo postignuće je lako dobiti u misiji 1 ili 4, ili u drugim fazama igre. Morate koristiti kamuflažu i približiti se neprijatelju ili s leđa. Glavna stvar je da je sam. Sada pokupite bilo koji predmet u blizini klikom na , i bacite na njega klikom na... Neprijatelji umiru trenutno, bez obzira na predmet. Ako ste bacili predmet dok ste bili prerušeni, tada se vraćate na njega odmah nakon smrti neprijatelja i dobivate 1 bod za postignuće. U redu je ako drugi neprijatelji primjete smrt prijatelja dok vas ne uoče i ne počnu pucati. Samo se skrivaj iza nekog zaklona. Nakon obnavljanja energije, ponovo se maskiramo i na isti način ubijamo druge protivnike.

Zvijezda u usponu 15

Dosegnite 20. rang.

Ovo je jedino dostignuće vezano za rang u multiplayeru. Srećom, mnogo je lakše doći do njega nego u Crysis 2, pošto rang 20 nije tako visok. Pokušajte da provedete nekoliko sati u igrici i uživajte. Za većinu igrača, doći do 20. ranga neće biti teško.

Block Party 20

Završite jednu bitku na svakoj lokaciji u New Yorku (samo javne bitke).


Da biste dobili ovo postignuće, morate završiti jedan meč na svih 12 mapa. Ne morate biti u meču od početka da biste računali. Možete provjeriti svoj napredak s ovim postignućem u svom profilu igrača.

Između rundi, igrači glasaju za sljedeću kartu, tako da ne zaboravite glasati za onu koja vam je potrebna.

Odd Job / Strange Business 25

Ubijte dva puta jednim predmetom u jednoj borbi (samo javne borbe).


Nažalost, nećete moći dobiti ovo postignuće koristeći štitove u načinu rada Spear. Da biste dobili postignuće, morat ćete igrati standardni timski okršaj. Bilo koji predmet se može koristiti za ubijanje. U idealnom slučaju, koristite masku, prišunjajte se neprijatelju i bacite najbliži predmet klikom na... Nakon što ubijete predmete jednog igrača, možete ga ponovo uzeti i s njim ubiti drugog neprijatelja. Ako umrete, onda nakon oživljavanja, možete ponovo uzeti taj predmet i koristiti ga. Zapamtite da ovo postignuće ponekad malo pogreši.

Gospodar Pingova 15

Ubijte 25 neprijatelja Screamerom (samo javne bitke).

Screamer je veliki mehanički robot koji se pojavljuje na mnogim mapama. Da biste ušli u njega, morate se popeti gore, a zatim kliknuti na... Imati screamer ima 3 napada: top ( ), kupola ( ) i gazi ( ). Morate ubiti 25 protivnika koristeći njegove napade.

Screamer se može naći na sljedećim mapama:

  • Aerodrom
  • Bruklinski most
  • Financial District
  • Muzej
Specijalista 30

Izvedite tiho ubistvo, ubistvo eksplozivom i ubistvo u skoku u jednoj borbi(samo javne bitke).


Ubijanje objekta: Koristite objekte kao što su stub ili štit.

Ubistvo skokom: Skočite s platforme i uštipnite.

Tiho ubijanje: šunjajte se s leđa i koristite napad u bližoj borbi (kliknite na).

ptica grabljivica 15

Napadnite nekoga skokom sa 15 metara (samo javne bitke).


Morate ubiti nekoga tako što ćete skočiti na njega sa visine. Da biste to učinili, morate skočiti s visoke platforme i uštinuti se... Tako možete udariti o zemlju i ubiti onoga ko je ispod vas. Ovaj napad ima radijus uticaja, tako da će ubiti svakoga ko tamo stigne.

Najbolje je pronaći visoko mjesto iznad glavnog područja nivoa i pričekati igrača s uključenom maskom. Čim vidite nekoga, onda skoči na njega i udari nogom. Najlakši način da dobijete ovo postignuće je u režimu „Crash Site“, pošto su akcije igrača ovde predvidljive i većina njih će osvojiti bodove.

Going Commando 30

Ubijajte svojim primarnim, sekundarnim i eksplozivnim oružjem u jednom životu (samo javne bitke).


Battlefield players 3 su upoznati sa ovim postignućem. Kao i kod mnogih, to ne bi trebalo biti previše teško. Možda biste željeli da dobijete ovo postignuće u Crash modu, ali Team Rumble je također u redu. Najvjerovatnije, odlučite da počnete sa svojim najmanje omiljenim oružjem, a završite sa svojim omiljenim. Kada se ponovo pojavite, koristite granate na prepunom mjestu. Tako da možeš nekoga ubiti. Zatim se prišunjajte nekome i ubijte rezervnim oružjem, po mogućnosti s leđa. Konačno, ubijte nekoga svojim primarnim oružjem.

Udari me dušo još jednom 15

Borite se s nekim u borbi prsa u prsa sa odsječenim štitom u Spearsu (samo za javnost).


Igrajte Crash / Spear Mode. Kada igrate u načinu rada Spear, morat ćete zgrabiti štit. Svako koplje ( A, B, C ) ima po 4 štita, koji se mogu uzeti klikom na, i koristite. Sada morate ubiti neprijatelja tako što ćete ga udariti svojim štitom umjesto da ga bacite na njega. To možete učiniti klikom na... Što se taktike tiče, preporučujem korištenje kamuflaže pri kretanju, te skrivanje na sigurnim mjestima za vraćanje energije. Pokušajte pronaći neki kamper ili ostanite braniti koplje i čekati neprijatelja. Na ovaj ili onaj način, pokušajte se kretati polako i, ako se ukaže prilika, pogodite neprijatelja svojim štitom.

Rudely Interrupted 20

Izvucite neprijateljskog igrača iz Screamera (samo za javne bitke).


Screamer je veliki mehanički robot koji se povremeno pojavljuje u multiplayeru. Da biste dobili postignuće, morate se približiti vrištaču, skočiti na njega i držati pritisnuto izbaciti neprijatelja i zauzeti njegovo mjesto u vriskaču.

Vidim prikrivene ljude 20

Ubijte 10 lovaca kao CELL borac (samo javne bitke).


Ovo postignuće se može dobiti samo u Hunter modu. Kao borac CELL , morate ubiti 10 lovaca koji se maskiraju i traže vas i vaše drugove. Preporučio bih vam da nađete slijepu ulicu, sjedite tamo i pazite na ulaz. Or koristite termalni nišan kroz koji možete vidjeti protivnike.

Da li biste ljubazni ... / Možete li ... 20

Prihvatite i ispunite 25 jedinstvenih izazova.


Nakon svake igre, vidjet ćete listu dostupnih izazova u 4 različite kategorije. U bilo kojoj timskoj igri možete izvršiti do 4 zadatka, u jednom igraču samo 3. Oni se izdaju nasumično i kreću se od lakih do vrlo teških. Izaberite sebi najlakši i pokušajte da završite barem jedan u svakoj igri. Zapamtite da je vrijeme za njihovo dovršavanje ograničeno i da se mijenjaju.

Također je vrijedno napomenuti da isti izazov možete završiti više puta i to će se računati.

Bilješka:Ponekad ćete se suočiti sa izazovima koje ne možete završiti na svom nivou. Možda će vam biti zatraženo da koristite oružje koje se otvara na nivou 30, a imate samo 15. Ne brinite, samo ga ignorirajte i prije ili kasnije će se promijeniti u nešto drugo.

Podrška iz zraka 15

Ubijte 10 neprijatelja standardnim VTOL oružjem (samo javne bitke).


VTOL je brod koji povremeno lebdi iznad mape za više igrača u načinima kao što su Team Skirmish i Crash Site. Za ovo postignuće morate se ukrcati na VTOL avion i, koristeći kupolu, ubiti 10 protivnika. Da biste se ukrcali na VTOL avion, potrebno je da skočite u njega kada je blizu zemlje. Također ćete morati ostati na brodu nekoliko sekundi prije nego što možete koristiti kupolu.

VTOL avione možete sresti na sledećim mapama:

  • Aerodrom
  • Bruklinski most
  • Centralna pećina
  • East river
  • Hidro brana
Pokretanje kotača za trening 10

Završite borbu samo sa ručnim oklopom (samo javne bitke).


Kada prvi put pokrenete multiplayer, vaš oklop će se automatski uključiti svaki put kada vas pogode neprijateljski meci. Nakon što steknete nekoliko nivoa, moći ćete da kreirate prilagođene klase. Obratite pažnju na sposobnost automatskog oklopa na nečem drugom. Završite borbu bez ove sposobnosti i dobit ćete postignuće.

Poglavlje 1. Post-human

Nakon gledanja uvodnog videa, izlazimo iz krio komore i pratimo Psiha u sljedeći kupe. S nekoliko riječi otvorite meni oružja ("NAZAD") i instalirajte prigušivač na naše trenutno oružje. Osim toga, možete instalirati laserski nišan, međutim, on praktički nije od koristi. Kada Psiho otvori vrata, aktivirajte kamuflažu ("RB") i pažljivo uklonite čuvara koji povraća preko broda. Uzimajući njegovu pušku, opremimo je prigušivačem (igra je izgrađena tako da je najlakše proći (i što je najvažnije, najzanimljivije) u tajnosti) i skrenemo desno. Nakon raskida sa prijateljem, silazimo niz stepenice i obračunavamo se sa trojicom dosadnih čuvara. Nakon što smo otvorili vrata Psihu, dobijamo luk i otvaramo meni oružja. Odabravši karbonske strelice (najtiše) i visok nivo napetosti (najefikasnije), pomažemo partneru da se popne gore, nakon čega vadimo nanovizor. Njegova funkcionalnost se ne razlikuje mnogo od funkcionalnosti vizira iz drugog dijela. Samo ciljajte na neprijatelja ili opremu i pričekajte da trokut postane zelen.

Nakon što smo označili sve plaćenike, šćućurimo se i aktiviramo kamuflažu. Bolje je ne ulaziti u otvorenu paljbu, jer to, čak i na najnižem nivou težine, može rezultirati smrću vašeg lika. Najlakši način je doći do konačnog cilja malim crticama (i stajalištima da napunite "baterije" odijela), ubijajući samo one neprijatelje koji vas sprečavaju da prođete. Stigavši ​​na odredište, nailazimo na zaključana vrata i kontaktiramo Psiha. Ne postoji rešenje, tako da morate da otvorite bravu pomoću uređaja za hakiranje odela. To nije teško učiniti - dovoljno je na vrijeme pritisnuti dugme naznačeno na ekranu. Kada smo završili, ulazimo unutra i spuštamo se niz stepenice, gdje nas partner već čeka. Nakon razgovora s njim izlazimo na ulicu i skenerom obilježavamo sljedeću grupu neprijatelja. Kao i prošli put, neće biti teško proći pored njih. "Baterije" se mogu puniti iza sanduka, pazeći da vas ne primete sa gornje palube.


#2

Budite oprezni - ako pogriješite i budete primijećeni, onda će se helikopter podići u zrak. Nepotrebno je reći da će biti gotovo nemoguće sakriti se od njega. Ujedinivši se sa Psihom, hakujemo kontrolnu tablu i tiho (ili hicem iz sačmarice, ako ste ranije delovali na otvorenom) uklanjamo usamljenog plaćenika koji razgovara telefonom. Silazeći dole, stavite luk i izvadite vatreno oružje. Možete ostaviti prigušivač, međutim, bit će mnogo lakše proći ostatak ove epizode na otvorenom. Nakon čišćenja sobe, penjemo se na gornji nivo i prolazimo kroz jedina otvorena vrata, nakon čega skrećemo desno. Pronađite lift, pritisnite dugme za pozivanje i idite dole. Prije nego što kabina dođe do željenog poda, uključite nevidljivost i skočite u stranu. Kada se plaćenici uvjere da je lift prazan i prestanu da pucaju, razbijte kupolu koja se nalazi iza njih i uživajte u spektaklu. Nakon što smo otvorili vrata Psihu, idemo uz stepenice i gledamo video.


#3

Poglavlje 2. Dobrodošli u džunglu

Nakon razgovora sa Psihom, podižemo plavi kontejner sa poda (u daljem tekstu će biti označeni simbolom vizira) i pritisnemo dugme "NAZAD". Pošto smo iskupili veštine koje vas zanimaju (nema smisla od njih - da ne morate previše da se mučite), izlazimo na ulicu i trčimo za Psihom dok ne zatraži od nas da hakujemo detektore mina. Učinivši to, prelazimo preko mosta preko litice i skrećemo desno. Nakon što smo nogom razbili vrata, dižemo se uz stepenice i gledamo video. Naš zadatak je uništiti odbrambeni toranj CELL. Skačući dolje, uključite masku i trčite do najudaljenijeg markera. Nakon pregleda kutija sa patronama, penjemo se preko ograde i izvlačimo njegovo oružje iz "ruka" utrnulog vanzemaljca. Nakon aktiviranja moda "poboljšanog oklopa", iskačemo iza zaklona i otvaramo vatru na topove kupole. Naboji u igrački Ceff su beskonačni (za sada), tako da ne brinite previše o tome. Kada završite, uključite maskiranje i polako idite naprijed. Susrevši se sa grupom plaćenika, obilježavamo ih nanovizorom i vadimo luk.


#4

Možete zanemariti savjet Psiha u vezi sa strelicama sa električnim vrhom - u vodi one nisu baš učinkovite, jer omamljuju samo one vojnike koji se nalaze neposredno uz epicentar "eksplozije". Izračunavanje tačne udaljenosti je teško, pa je bolje sačuvati strelice kada su vam zaista potrebne. Nakon što očistimo teritoriju (ili se prošunjamo), penjemo se uz padinu i susrećemo se sa Psihom. Nakon malo ćaskanja, skačemo u otvor i idemo naprijed kroz tunel do prvog skretanja. Kada ste u susjednoj sobi s neprijateljima, uključite nevidljivost i koristite odijelo da razbijete kupolu. Međutim, ona neće pobiti svakoga, a takva pomoć može biti vrlo korisna ako igrate na nivou težine iznad prosjeka. Nakon što ste dokrajčili preostale vojnike uz pomoć ugljenih strijela (ne zaboravite ih izvući iz leševa - zalihe strijela možete napuniti samo uz pomoć posebnih kontejnera, kojih nema svugdje), idite uz stepenice i kreni naprijed duž mosta. Preskačući liticu (za to morate dobro trčati i držati pritisnuto dugme za skok), skrenite lijevo i pogledajte video.

Poglavlje 3. Koren svakog zla

Uzevši u ruke poboljšanu pušku (dobra zamjena za luk, ako mu je ponestalo strijela - tiha, prostrana, sa teleskopskim nišanom) i napunivši džepove patronama, polako slijedimo Psiha naprijed, zaobilazeći srušeno površine poda. Skačući po partnera, okrećemo se i trčimo pravo do prvog skretanja - idemo tamo. Nakon što smo se popeli preko blokade (za to morate sjesti), otvaramo naznačena vrata i skačemo u okno lifta. Nakon pregleda lifta, skačemo u susjednu kabinu i gledamo video. Nakon što ste izašli iz vode, uključite nevidljivost i opremite luk strijelama s detonirajućom glavom. Kada se plaćenici CELL okupe u gomilu radi instrukcija, pucajte u centar "gomile" i uživajte u rezultatu. Pošto ste dokrajčili preostale neprijatelje uz pomoć karbonskih strelica (prije odlaska, obavezno ih vratite), skočite dolje i označite pojačanja koja su stigla na buku uz pomoć vizira. Ovo će vam donekle olakšati igranje skrivača u budućnosti. Naš glavni zadatak je doći do vrha brane i uništiti je. To je ono što ćemo učiniti. Imamo dva puta - desni i levi. Nema velike razlike, pa odlučite sami.


#5

Kada dođete do lifta (bolje je ne upuštati se u otvorenu borbu, jer čak i na najnižem nivou težine to može dovesti do ogromnih problema za vas), idite gore i pogledajte video. Da bi se brana zatvorila, dva generatora moraju biti onemogućena. Skačući u vodu, zaranjamo dublje i veslamo do lijevog tijela. Penjući se u ventilaciju (postoji i drugi način, međutim, mnogo je teži i opasniji), silazimo niz stepenice i gasimo prvi generator. Nakon što smo se odbili od plaćenika (možete napraviti buku - ne čujete se na vrhu), vraćamo se na svjež zrak i idemo u pravu zgradu. Praktično se ne razlikuje od prethodnog (izgled je jedan na jedan), tako da najvjerovatnije nećete imati problema. Istina, ovaj put se nećete morati boriti. Ovdje također možete završiti sporednu misiju. Oni ni na koji način ne utiču na radnju, ali je njihovo ispunjenje velikodušno nagrađeno poenima za pumpanje kostima. Ali pošto je ovo pumpanje beskorisno, definitivno ne vrijedi gubiti vrijeme na sporedne misije. Vraćajući se na površinu, skačemo u vodu i postavljamo eksploziv u podnožje brane.


#6

Nakon što smo se osvijestili nakon eksplozije, izlazimo na obalu i kontaktiramo Claire. Dobivši novi zadatak, skrećemo lijevo i plivamo ispod urušene zgrade. Nakon što smo deaktivirali neprijateljske mine, penjemo se u ogromnu suhu cijev i trčimo naprijed dok se ne zaustavi. Našli smo se u bazi CELL, razbijamo kupolu i nakon aktiviranja kamuflaže krećemo do lifta, dok se plaćenici obračunavaju sa oružjem koje nije u funkciji. Ako je sve prošlo kako treba i niste uočeni, kliknite na dugme za traženi sprat i pogledajte video. Naš zadatak je otkriti prirodu porijekla izvora energije ĆELIJA i uništiti je. Silazeći dole, vadimo luk i pripremamo se za bitku. Nakon što smo očistili prostoriju, skidamo sigurnosni sistem i idemo na drugi sprat. Ovdje postoji nekoliko računara od kojih svaki treba biti isključen. Kada završimo, stupamo u interakciju sa označenom kontrolnom pločom i gledamo video.


#7