Sve o tuningu automobila

Walkthrough Bloodborne. Kako ući u Bloodborne: The Old Hunters Yaar "Ghul, Spiritual Village

Neka bude Bloodborne nije formalno dio Crne duše, ona i dalje poštuje tradiciju serije. Tako, na primjer, nećete moći ući u nadolazeću ekspanziju Stari lovci putem čarobnog dugmeta u glavnom meniju, za to ćete morati da izvršite niz ne najočitijih radnji.

Za početak, naravno, morate kupiti "Old Hunters" u PlayStation Store-u. Nakon toga idite u četvrt katedrale, porazite lokalnog šefa (najvjerovatnije je riječ o Vicar Amelia) i istražite oltar na kraju sobe kako biste promijenili vrijeme u igri za noć. Vratite se u Hunter's Dream. Tamo će vam glasnici dati novi predmet - Oko krvopijanog lovca. Idite do kapele Idon, izađite kroz lijevi prolaz i dođite do desnog kraja trga. Tamo će se održati događaj i konačno ćete se naći na početnoj lokaciji dodatka - Hunter's Nightmare. Korak po korak instrukcije u obliku snimaka ekrana su ispod.




Osim toga, na službenom PlayStation blogu, autori su objavili nekoliko slika sa samog Stari lovci... Na njima možete vidjeti najdivnije stvari: prijenosni mitraljez Gantling (poput onog koji je Jura imao u Old Yharnamu), kao i efekat nove rune "The Beast" s Embrace, koja će omogućiti vašem liku da preuzme obliku čudovišta.

Bloodborne: The Old Hunters je izašao danas i dostupan je za preuzimanje, ali ako se još uvijek pitate kako doći do novog poziva, ovaj vodič može biti od koristi. Mogući spojleri.

1) Porazite vikara Ameliju u glavnoj katedrali
2) Priđite oltaru da započnete događaj (doba dana će se promijeniti u noć)
3) Vratite se u lovčev san
4) Messengeri će se pojaviti pored lutke. Prihvati poklon (Oko pijanca krvi)
5) Idite na Yharnam Tombstone i probudite se u Katedralnom okrugu
6) Izađite iz lijevog izlaza
7) Siđite niz stepenice, skrenite desno i stanite ispred mrtvaca pored drveta. Igrači će automatski biti prebačeni u Hunter's Nightmare

Ako je vikar Amelija već poražen i događaj iza oltara je već započeo, pored lutke će se pojaviti glasnik u Lovčevom snu. Slijedite korake 4-6.

Također malo Q&A (pitanja i odgovori):

Pitanje: Koji nivo treba da bude lik da bi dobio pristup novoj zoni?
Odgovor: Ne postoje ograničenja u pogledu nivoa nakon kojeg dodatak Old Hunters postaje dostupan. Igrači mogu ući u novu zonu na bilo kojem nivou, ali preporučujemo korištenje lika na nivou 65.
P: Koliko će novog oružja biti u The Old Hunters?
Odgovor: Ako računate oružje i za lijevu i za desnu ruku, onda ne manje od deset.
P: Koliko će novih šefova imati The Old Hunters?
Odgovor: U ekspanziji će biti četiri nova šefa.
P: Da li su planirani neki dodaci nakon The Old Hunters?
Odgovor: Ne, nema planiranih novih dodataka za Bloodborne: Blood Spawn.
Pitanje: Da li sam mogao da nastavim da igram sa prijateljima ako imam ekspanziju The Old Hunters, a oni ne? (ili obrnuto?)
Odgovor: Da. Veoma je važno da gejmerska zajednica ostane ujedinjena uprkos novim podacima koji se pojavljuju. Ekspanzija Old Hunters dizajnirana je na takav način da svi igrači i dalje mogu komunicirati jedni s drugima. Igrači bez proširenja će vidjeti novo oružje, ali ga neće moći koristiti ili putovati na nove lokacije osim ako ne kupe ekspanziju.
P: Koliko će vremena trebati da se završe Stari lovci?
Odgovor: Teško je reći s obzirom na raznolikost stilova igre. Kako god bilo, dodatak ne samo da otvara nove lokacije, već i mijenja već poznate zone - na primjer, dodavanjem novih NPC-ova. Vjerujemo da će igrače čekati prilično duga avantura.
P: Koje su glavne karakteristike ekspanzije The Old Hunters?
Odgovor: Puno novih lokacija, oružja, predmeta, neprijatelja, šefova i NPC-ova dodano u svijet Yharnama.
P: Hoće li biti neke nove magije (sposobnosti) u Starim lovcima?
Odgovor: Da.
P: Kako će igrači moći pristupiti ekspanziji Old Hunter?
Odgovor: Igrači će dobiti pristup novim zonama nakon završetka određene epizode priče.
Pitanje: Možete li nam reći nešto više o Ligi?
Odgovor: Liga je grupa lovaca vezanih zakletvom i koji slijede zajednički cilj. Kao član Lige, predvođen misterioznom figurom u Constable Robes i Bucket Helmetu, možete pomoći drugim igračima na mreži i takmičiti se za mjesto na ukupnoj tabeli lidera Lige. Liga će biti dostupna svim vlasnicima Bloodborne: Bloodspawn, uključujući i one koji nisu kupili ekspanziju.
Pitanje: Hoće li se online igra promijeniti s ažuriranjem?
Odgovor: Neće biti globalnih promjena. Međutim, u igri će se pojaviti staro lovačko zvono (ovo je novo zvono koje omogućava igračima da prizovu pomoćnog lika koji se ne može igrati).

Evo kratkog vodiča za suplemente Bloodborne: The Old Hunters.

  • Koji nivo mora biti lik da bi pristupio Bloodborneu: The Old Hunters?

Nema ograničenja, ali je bolje pumpati do nivoa 65 i više.

  • P: Koliko novih oružja ima u Bloodborne: The Old Hunters?

11 za desnu ruku i 5 za lijevu.

  • P: Koliko će šefova imati Bloodborne: The Old Hunters?
  • Da li ću moći da nastavim da igram sa svojim prijateljima ako imam ekspanziju The Old Hunters, a oni ne, ili obrnuto?
  • Koliko će vremena trebati da se završe Stari lovci?

U zavisnosti od vašeg stila igre. Pješačili smo za 7 sati.

  • Kako da dođem do zone proširenja Bloodborne: The Old Hunters?

Pobijedite Ameliju u glavnoj katedrali i idite do oltara. Vratite se u Hunter's Dream i pogledajte pod pored Lutke. Glasnici će vam dati poseban predmet - Blood Drunk Hunter's Eye (Oko krvlju pijanog lovca). Idite do Yharnam Tombstone i idite do Cathedral District (Katedralno odeljenje- kapela Oedon) i izađite u prolaz s lijeve strane. Siđite niz stepenice, skrenite desno i stanite ispred mrtvaca pored drveta. Automatski ćete biti odvedeni na Hunterova noćna mora.

  • Šta je Liga i mogu li se pridružiti bez The Old Hunters?

Liga je novi savez fokusiran na multiplayer sa zajedničkim rang listama. Liga je dostupna svim vlasnicima originalnog Bloodbornea.

  • Kako će se promijeniti online igra?

U igri će se pojaviti staro lovačko zvono, koje vam omogućava da pozovete pomoćnog lika koji se ne može igrati.

I tako, počinjemo naše putovanje u, nakon buđenja, spuštamo se stepenicama u glavni hol, u susednoj sobi ćete naći Likantrop ... Oružje nemamo, možeš ga ubiti golim rukama, ako možeš, možeš i golim rukama do prvog fenjera bez većih poteškoća, ako ne tražiš lake puteve. Ali hajde da opišemo lakši način, umrijeti.

Nakon smrti, probudit ćete se u "Hunter's Dream" - sigurnoj zoni u igri Bloodborne... Ovdje se možete upoznati sa kontrolama, a kasnije možete poboljšati svoj lik, kupiti i nadograditi oružje itd.

Nakon što pročitate sve poruke, popnite se stepenicama i uzmite svoje glavno oružje i vatreno oružje, birajte pažljivo, jer ako vam po startnim karakteristikama ne odgovara, avaj, ostaćete bez vatrenog ili reznog oružja do smrti prvog šefa, jer biće moguće povećati nivo i podići karakteristike tek nakon smrti prvog šefa. Obavezno pokupite svoje prvo oružje, a zatim dođite do Yharnamovog nadgrobnog spomenika, koji će vas odvesti nazad do klinike u kojoj ste nedavno umrli.

Sada možete napustiti kliniku. Skrenite lijevo u podnožju velikog groba, gdje ćete pronaći 20 srebrnih metaka. Ako nemate dovoljno municije, uvijek možete koristiti vlastitu krv da napravite 5 metaka, ali to će vam oduzeti zdravlje (pritisnite strelicu prema gore na vašem kontroleru). Sad mozes da nastavis put, kapija je zatvorena sa desne strane, ne muci se kako da je otvoris, to moze da se uradi tek kad mesec pocrveni, ti ces je sam odvesti tamo i otvoriti kapiju sa druge strane, pa prođite kroz vrata koja su otvorena.

Odmah ispred kapije ulazimo central yarnam. Idite dole na terasu i pokupite se Bočice krvi od ležeg leša. Dalje idemo prema kočiji, tamo će vas dočekati građani koji su išli u lov, u noći lova (vidi. Lovačka gomila ). Većina, ako ne i svi stanovnici Yharnama izgubili su ono malo što ih je činilo ljudima, sada napadaju sve putnike. Dalje vas čeka velika kapija, ali su zatvorena, samo treba ići lijevo, gdje vas na kraju puta čeka nekoliko protivnika, kao i još jedan leš sa nekoliko molotovljevih koktela. nanijeti štetu od vatre na daljinu - ali bolje ih je spasiti na težim protivnicima, na primjer, na šefu. Dalje, čeka vas slijepa ulica, ali tako se može činiti samo na prvi pogled, u blizini je poluga, povucite je i tada će pasti ljestve po kojima se možete popeti na gornji nivo. Ne zaboravite pretražiti leš u blizini stepenica, od njega možete dobiti još nekoliko Bočice krvi, uz pomoć kojih možete obnoviti nivo zdravlja.

Ovdje ćete naći fenjer, uz pomoć njega možete otići do Lovačkog sna. Idi do prozora, tamo te čeka, on će ti dati neki savjet. Desno od prozora će biti stepenište, spustite se niz njega, možete skočiti lijevo, u rupu u ogradi, tako ćete smanjiti broj protivnika koji će vas odmah napasti ako se spustite niz stepenice . Šetajući niz ulicu, vidjet ćete veliku lomaču, Lovačka gomila , namamite ih jednog po jednog i idite dalje ili idite u suprotnom smjeru, ubijte drugog Gomila lovaca i povucite ručicu da otvorite kapiju. Iza vagona je i skriveno područje, gdje vas čeka prilično težak neprijatelj - Dželat ... On je izuzetno jak za vas, ako niste sigurni u svoje sposobnosti, ne možete ići kod njega, ali tada nećete dobiti 3 boce krvi od njegovog leša.

Nakon požara sa gomilom neprijatelja do fontane, tamo ćete naći novog neprijatelja - Troll... Ovaj neprijatelj je spor, može mu se parirati pištoljem. Pregledajte dva tijela, iz njih možete pokupiti i. Može se zamijeniti za oružje u lijevoj ruci. Na drugom kraju fontane će ležati. napravit će dvostruku štetu ako je neprijatelj ranije ugašen

Nastavite uz stepenice, na mostu će vas čekati dva. Likantrop ... To je isti neprijatelj koji bi bio unutra, ali ovaj put imaju puno zdravlje. Ako prođete pravo preko mosta, srešćete drugog Troll i biće gazda do njega, iza njih ispod svoda, ali ne moramo još tamo. Vratite se preko mosta, sa desne strane ce biti silazak u zgradu, tamo je mrak i ocekujte napad, pa koristite prethodno nadjenu . Nakon izlaska iz kuće popnite se stepenicama do vrha i otvorite vrata, ovo će biti kratak put do gazde od fenjera, ako ga ne savladate iz prvog pokušaja. Takođe, ako krenete ovim putem od fenjera, srešćete dvojicu Trolovi , čuvaju lift, koji kasnije možete aktivirati.

Vraćajući se sa stepenica, u vodi će nastati velika gužva. Voda , oni su spori, tako da možete pogoditi kvadrat. Dalje na putu ćete sresti gavrana, mirne vode, ali najzanimljivije će biti na kraju, ima Ogroman vepar ,pazi,moze ubiti jednim udarcem,posle Vperya skrenite lijevo i popnite se uz stepenice,tako da smo prekinuli stazu i zaobišli zamku koja nam je bila pripremljena Troll koji stoji blizu kamena, da pređemo preko mosta, najvjerovatnije bismo umrli. Nakon što ubijete neprijatelje, idite preko mosta i desno, aktivirajte lift, isti onaj koji ste našli kada ste otišli do prvog šefa.

Vratite se preko mosta i borite se sa šefom .

Dio 2: Katedrala i Stari Yharnam

Katedrala i stari yarnam.

Nakon što ubijete Gyscona, popnite se uz stepenice kroz kapiju, u koju ćete upasti katedrala ,Pričati sa Oh što je vrlo slično majstori rituala u crvenom plaštu sa desne strane početka katedrale.

Upalite fenjer i idite lijevo od fenjera, upoznajte 2 crkveni službenici , ako si dobro savladao pariranje onda nećeš imati problema, mogu koristiti magiju, pa je bolje da se drže na maloj udaljenosti da ih ne isprovociraš na vradžbine, za koje je potrebno puno zdravlja ako ne možeš izbjeći .

Nakon izlaska iz katedrale, na desnoj strani, među nadgrobnim spomenicima, naći ćete lovački komplet sa cilindrom (?) , ali budite oprezni, čuva ga neka prividnost amigdala , ali nećete ga vidjeti ako je inspiracija ispod 40, ne možete ga se bojati ako brzo imate vremena da se pokupite i odete. Ako se popnete stepenicama do vrha, idući lijevo kroz kapiju, moći ćete pronaći one koji je čuvaju, uključujući Crkveni div , ništa bitno u ovom dijelu više neće biti, osim. Vraćamo se na stepenice odakle smo došli, možete ići uz stepenice i otvoriti kapiju, ako ste u snu lovca kupili ključ za 10.000 krvi. Izvan kapije će biti isto Crkveni div , kroz isti prolaz će se ubuduće moći doći do lokacije Hemwick groblje , i kroz njega i unutra Hemwick groblje , ali to će biti opisano kasnije, pošto sada nemamo pristup tamo. Ako se spustite niz stepenice lijevo, možete pronaći Arijanu, koju kasnije možete pozvati katedrala nastavljajući hodati ulicom, naići ćete na veliku koncentraciju neprijatelja, namamiti ih, ubiti i popeti se na zvonik bez zvona, skačući na krov, a zatim dolje, možete otvoriti kratku stazu od fenjera do šefa, a kasnije se možete sresti u blizini ulaza sa šefom će biti Eileen Raven Hunter , također od ovog gazde postoji prolaz do lokacije Hemwick groblje i Yaargul selo do kojeg se može doći samo kada mjesec pocrveni. Ali ako u snu niste kupili ključ, iz četvrti katedrale idemo niz ulicu i nalazimo stara katedrala(?) , psi ce nas iznenada napasti sa obe strane, ubijamo sve, ne ulazimo u katedralu, vec idemo levo od nje, na vrhu cekamo strelca i 2 psa, opasan momenat pa je bolje namamiti pse i ostaviti strijelca, pa idemo desno kroz luk do kraja, silazimo niz stepenice tamo ce nas cekati Logarius nemojte ga ubiti ako ste zainteresovani za njegov savez. Povlačenje poluge na drugom spratu katedrale, otvorite ulaz u old yarnam , silazimo do fenjera i ulazimo stara yarnama

Lokacija je izuzetno teška za prvo igranje jer ovde skoro da ne ispada krv i meci iz protivnika pa je ekonomičnije.Sa fenjera idemo levo,prelazimo most,napadaju nas iz magle Inficiran , ubijamo, spuštamo se niz stepenice do dna i isti zaraženi i zaraženi fanatici ,mozes namamiti jednog po jednog Ili mozes proci ako je pretesko.Spustimo se niz stepenice desno i oni pocnu pucati na nas,ne zadržavamo se na otvorenim prostorima i nastavljamo spust niz zgrade , na putu dole možete naići lovac , ko ce nas poceti napadati, neprijatelj je dosta tezak, pogotovo ako stalno pucaju na tebe iz mitraljeza, pa se od pocetka penjemo na kapelicu, ubijamo strijelca Stari lovac juru , uzimamo značku sa njegovog tijela (ako spustiš djuru dolje postoji mogućnost gubitka značke prije početka ng+), idemo dolje i već dokrajčujemo lovca. Uđemo u drugu katedralu, pozabavimo se gomilom zaraženi fanatici i samo Inficiran , uzimamo krv sa oltara da bismo stvorili zdjele tamnice dalje napuštamo katedralu, idemo desno ili se penjemo stepenicama i otvaramo kratku stazu ili odmah idemo dalje i upadamo u zasedu od Inficiran koji se pravite mrtvi iza dima, malo dalje ćete htjeti da guštate u dvoje Likantrop , izuzetno opasni protivnici ako ste niskog nivoa, možete pobijediti niz brzih pogodaka. Čim sljedeći iskoči iz prostorija Likantrop , idemo tamo odakle je iskocio, na samom vrhu otvaramo sebi kratku stazu od fenjera, vracamo se na trasu, ubijamo drugog Likantrop , veliki se krije u dimu zaraženi fanatik Prolazimo kroz groblje sa zapaljenim raspelima i dolazimo do gazde monstrum gutač krvi , izuzetno štetan protivnik, preporučuje se nošenje sa postavio otac Gyscon ako ste ga kupili ili nabavili tablete od trovanja, opis šefa i video vodič možete pronaći tako što ćete otići u odjeljak za šefove na našoj web stranici.

Dio 3. Hemwick Prayer Lane i Zabranjena šuma

Hemwick Prayer Lane

Pošto smo se pozabavili monstrum gutač krvi, uzmite "Ptumerov kalež" iz njegovog tijela i ne zaboravite zapaliti fenjer kod spomenika. Nakon prijema pehara, otputujte u Lovčev san i stavite posudu na jednu od šest Ritualni oltari... Da biste aktivirali, trebate: Ritualnu krv i Echoes of blood. Imat ćete put do jednog od lavirinta Underground Bowl... Tamo će vas čekati sljedeći šefovi:
Mrtav div, Nemilosrdni čuvari i Pas čuvar starih bogova(nije osnovno).

Od Hunterov san vratiti u Cathedral District i uputi se na Hemwick Prayer Lane... Nalazi se lijevo od Glavne katedrale (do nje vodi dugačko stepenište na kojem će se Church Giant). Nakon što prođete pećinu, idete na groblje, ovo je veoma opasna lokacija koja je puna Gomila lovaca- predstavljaju veliku prijetnju jer su naoružani oružjem i stoje u grupi ili blizu jedan drugom. Obucite najbolji fizički oklop koji imate i počnite čistiti groblje. Nadgrobni spomenici, kojih ovdje ima dovoljno, poslužit će kao skloništa. Nakon što se uhvatite u koštac s njima, idite dalje putem, naići ćete na patrolu u obliku dva psa i strijele, namamite ih i sakrijte se iza zaklona da vas lovac ne udari. Nakon što ih pobijedite, idite do kapije i otvorite ih, ovo će biti lokacija - Hemwick Prayer Lane.

pažnja:
idite na ovu lokaciju nakon poraza

Spustite se do dna i zapalite fenjer iza njega čeka vas "vješnja" dolaze u različitim varijantama, ne predstavljaju veliku prijetnju ako znate kako izbjeći. Nakon što ih pobijedite, idite na vrh (prolaz iza kuće s desne strane će dovesti do poluge koja još ne radi), iza luka ćete biti napadnuti Grobna vještica. Posjeduje veliku upravljivost, ali mu se lako parira vatrenim oružjem. Nakon što je ubijete, napadnut će vas "vješnja" a i pas te odozgo čeka "Hag". Nakon što ste se obračunali sa svim neprijateljima, ustanite i ubijte Troll... Neposredno iza njega bit će zaključana kapija, okrenite se i hodajte stazom do izbočine, zatim skrenite lijevo, spustite se na čistinu, na njoj vas čeka: jato vrana i Grobna vještica bolje ih je namamiti jednog po jednog. Na lijevoj strani ćete vidjeti lift, spuštanjem do kojeg ćete brzo doći Cathedral District. Držite se lijevo od čistine i prijeđite most, iza njega ćete biti napadnuti Troll. Uđite u štalu (ovo je vrlo opasno mjesto koje vrvi od neprijatelja, budite oprezni) i popnite se stepenicama do vrha. Izađite na krov i skrenite lijevo, budite oprezni, lokalni neprijatelji vas lako mogu baciti s krova. Savladavši Troll siđite niz stepenice, naći ćete se iza zaključanih kapija (možete ih otvoriti povlačenjem poluge pored njih). Pred vama će biti dvije patrole "dželat", vrlo opasan neprijatelj sa ogromnim radijusom uništenja, ali prilično spor. Porazivši ih. popni se na vrh i idi do tornja, pa siđi niz stepenice do dna, tamo te gazda čeka - Hemwickova vještica... Nakon što je pobijedite, upalite fenjer.

Forbidden Forest

Od fenjera Cathedral Districtbježi do trga gdje dva " crkveni div", skrenite lijevo, u prolazu ćete biti napadnuti " Mozgosos " i " crni gavran", još jednom lijevo i siđite dole na veliku kapiju, od vas će se tražiti šifra (lozinku ćete naučiti nakon ubistva dodirivanjem lobanje na oltaru u glavnoj katedrali). Nakon što unesete lozinku, biće vam dozvoljeno da uđete. Siđite niz stepenice i izađite iz tornja. Idi niz stazu, tvoj prvi neprijatelj će biti - "Beast Man", veoma brz i jak protivnik. Nakon što ga savladate, ne opuštajte se od ustpuve, Molotovljevi kokteli će početi letjeti na vas, izmicati i ubijati neprijatelja. Idite do mlina, upalite fenjer kod zgrade. Pređite kameni most i ubijte "Gomila lovaca." Biće ih dosta, a neki od njih će biti i sa psima. Nakon što ste očistili prostor, idite dalje, ispred ćete vidjeti kolibu pored koje su psi zaključani u kavezima, kroz rupu u kolibi možete razgovarati sa stanovnikom. Direktno iza kolibe, gurnite se kroz kapiju, naići ćete na malo selo, puno je "Gomila lovaca" nakon što ih ubijete, pronađite izvor rijeke i idite duž nje. Na putu da te upoznamo - "voda", jedva su uočljivi i stoga su opasni, savladavši ih, idite dalje uz rijeku. Na putu ćete naići na porušene kolibe, u kojima možete pronaći mnogo korisnih stvari, svakako pogledajte okolo. Na kraju ćete izaći na stazu do kule, ispred nje će vas napasti lovac kod topa. Uđite u kulu i spustite se do dna, tamo ćete se morati boriti sa jednim lovcem, ali neće mu biti lako, ako vas primijeti, onda će mu se pojaviti zmije iz glave. Veoma opasan protivnik čiji vas udarci truju. Nakon što ga ubijete, skrenite lijevo i izađite iz zgrade, na kamenom mostu vas ponovo čeka isto čudovište, ubijte ga. Nakon što prođete kroz most (odozgo možete aktivirati platformu koja će vas dovesti do fenjera na početku lokacije) spustite se do dna, ima nekoliko "loptice od zmija", razdražljivi protivnici se zbog serije dugih udaraca nose sa njima i kreću na dno. Takođe ćete upoznati - " Hidra", ona je veoma spora i lako ju je ubiti. Na samom dnu, skočite s platforme i ubijte "Nosilac zmija", kapija iza nje je zaključana, lijevo od njih će biti staza, slijedite je, a zatim skočite s platforme direktno na " Hidra", zatim skrenite lijevo i idite naprijed. sa desne strane ćete čuti "Ogroman vepar", namamite ga na izbočinu i ubijte skačući na njega, zatim prođite kroz korijenje ogromnog sela, oni će vas napasti "voda" praćeno drugom "Ogroman vepar"... Pošto ste se obračunali s njim, prođite kroz klisuru, skrenite lijevo, gdje će vas čekati šef - Shadow of Yharnam. Nakon što ubijete šefa, uzmite ispuštenu runu - "Otmica krvi"

Dio 4. Byrgenwerth i Yaar „Ghul, duhovno selo

Bürgenwerth

Nakon što ubiješ Shadow of Yharnam, aktiviraj baterijsku lampu i siđi dolje. Budite oprezni, bićete napadnuti odmah ispred kapije "mozgosos", čuvajte se njegovih hvatanja. Kapija će biti zaključana s druge strane. Skrenite lijevo i obiđite zgradu, na putu ćete se sresti "Bürgenwerth muva", opasni su samo svojim skokovima. Nakon što ste se obračunali s muhama, popnite se stepenicama, a zatim se spustite u zgradu univerziteta, vrata će biti zatvorena. Zaobiđite zgradu s lijeve strane. Ne otpisujte, čim dođete do lukova, skočiće na vas "Muhe iz Byrgenwertha"... Iza luka će biti veoma opasan neprijatelj - "Magična stonoga", njena ključna sposobnost je da baca vatrene lopte, izbjegne prve salve, dotrča do nje i ubije. Zatim idite uz stepenice i povucite ručicu, na ovaj način ćete otvoriti kapije i vrata zgrade. Uđite na univerzitet i popnite se stepenicama, bit ćete napadnuti Yuri, Byrgenwerthov posljednji učenik... Vrlo jaka protivnica, posjeduje magiju koja vas može trenutno ubiti na srednjim i velikim udaljenostima, tako da je najbolje da joj se približite, ali blizu ima veliku manevarsku sposobnost. Nakon što izbjegnete njenu seriju napada, napadnite je (po mogućnosti brzim napadima). Popnite se uz stepenice i lijevo na pult, uzmite ključ, a zatim otvorite vrata na drugom spratu. Naći ćete se na balkonu, razgovarati s vama rektor Univerziteta BürgenwerthOd majstora Willema(osoba u invalidskim kolicima) i skočiti u jezero. Naći ćete se na lunarnoj strani jezera, gde ćete imati bitku sa šefom - Rum, Idle Spider. Nakon što ga ubijete, mjesec će postati crven i možete uzeti još jednu ritualnu zdjelu - " Donji kalež predaka do Ptumera" .

Yaar "Ghul, duhovno selo

Nakon što ubijete pauka, pažljivo pogledajte i pronađite uplakanu mladu, idite do nje da započnete video. Nakon video snimka, bit ćete prevezeni do Cathedral District. Naći ćete se u zdjeli, i visit će nad vama Amygdala, samo se spustite do dna i naći ćete se na novoj lokaciji. Nastavite da se spuštate niz stepenice, ubijajući usput lov, upalite fenjer na dnu. Onda, skoči sa platforme, biće "Gomila lovaca" oružjem, namamite ih jednog po jednog i ubijte ih. Utrčite u zgradu i skrenite lijevo (kod lampe zasjede). Spustite se do zaključanih vrata, od njih će biti prolaz lijevo, uđite u njih. U zgradi prvo ubij "djeva sa zvonom"(vođeni zvukom) i tek nakon toga ubiti ostale. Izađite iz zgrade i trčite kroz protivnike (možete pokušati ubiti zvonik da biste ga pronašli, vodite se zvukom) besmisleno ih je ubijati. Trči do zgrade na kojoj se nalazi Amygdala sa žutim očima (periodično ispaljuje laser). Upalite fenjer u zgradi, skrenite lijevo od nje i spustite se do dna, usput ubijte pse i "Gomila lovaca", iza njih otvorite vrata i uđite u zgradu, spustite se niz stepenice do dna sprata ispod i skrenite u prolaz gde će biti leš "likantrop"... Nakon što ga ubijete, pronađite prolaze koji gledaju na ulicu, skočite do dna i idite lijevo. Tamo te čeka šef - Crno čudovište Paarl... Ubistvo ga uzima "Svjetlucava značka lovca" ovo će otvoriti pristup novim stavkama.

Takođe, ne zaboravite da upalite fenjer koji se pojavi, koristite ga da se vratite Lovčev san i podijeli bodove. Zatim se ponovo vratite u zgradu sa Likantrop, ali ovaj put ne silazi dole, ja idem kroz ogroman hol do izlaza. Na ulici moraš da ubiješ "lončar", ovo je velika gomila leševa popločanih zajedno, lako joj se možete prišunjati i ubiti. Nakon toga idite uličicom s fijakerima, budite oprezni jer ćete zbog ugla biti napadnuti "lončar", jer će se sjediti u jednom od vagona. Na sredini uličice vidjet ćete šest "lončari", najbolje ih je namamiti jednu po jednu, u tome će pomoći kamen. Nakon čišćenja, vratite se nazad i spustite se niz stepenice do dna, prođite kroz otvorenu kapiju. Ovo područje je puno neprijatelja, prvo ubijte "djeva sa zvonom", idite do mosta i pređite ga, nakon toga trčite uz zid zgrade, tamo će biti djevojka. Nakon što očistite teritoriju, trčite dalje, to će vam postati prepreka "lončari" ovi će već pjevati u tebi, uhvatiti ih u zamku i ubiti. Nakon toga idite ulicom, nakon nekog vremena videćete video i pojaviće se šef - Reborn... Oduzeti "žuti greben" i upali fenjer. Nakon toga uđite u zgradu i pregledajte tijelo do kojeg ćete biti prevezeni Zgrada za predavanja.

Dio 5. Lecture Building i Mensis's Nightmare

U zgradi upali fenjer i onda prođi kroz vrata. Na podu ćete se sresti "Učenici bez oblika", samo oni koji izbacuju kiselinu predstavljaju prijetnju. Da biste se spustili na prvi sprat, idite do kraja sprata u desni ugao i spustite se stepenicama, tamo će biti "Crkveni div", prvo ga ubij a onda siđi. U kancelariji koja se ispostavilo da je, na vratima ćete vidjeti velikog pauka, nakon razgovora s njim dobit ćete runu "Metamorfoza suprotno od kazaljke na satu"... Izađite iz kancelarije, iza vrata nasuprot vama, možete upaliti fenjer. Prođite dugim hodnikom i otvorite vrata. Naći ćete se unutra Granica noćne more, upali fenjer ovde. Uzmite protuotrov i sedativ prije nego što krenete dalje. Morate doći do usamljene kule, koja se jasno vidi na početku lokacije. Morate proći kroz labirint kamenja, nadgrobnih spomenika i stijena. A na putu će najmoćniji neprijatelji biti isti lovci poput vas, posjedujem vatrenu kuglu i razno oružje. Kada dođete do mosta, nemojte ići na ivicu (gdje možete vidjeti sjajne novčiće) inače ćete biti gurnuti Pauk strugač... Ako ste ipak upali u močvare, ne gubite vrijeme i izađite na kopno, a zatim trčite ponovo i prijeđite most. Šef će te napasti blizu kule - Amygdala... Upali fenjer u kuli.

Vratite se na drugi sprat Predavanje Prođite kroz ceo sprat i idite do udaljenih vrata, naći ćete se unutra Mensisova noćna mora... Idi prema zamku, tvoj prvi neprijatelj će biti - "Čudovište iz noćne more", možete ubijati tajno, u većini slučajeva oni bezbrižno sjede po lokaciji okrenuti leđima lovcu. Nakon što odete malo dalje, izlazite na otvoreni prostor, upalite fenjer s lijeve strane. Nakon toga brzo trčite preko mosta, ne možete se zadržavati ovdje, ljuti vas sjaj koji dolazi sa balkona dvorca. Ulaz u dvorac će čuvati dvoje "jeti", opasni su samo na velikim udaljenostima, kada se na vas baca kamenje, brzo dotrčite do njih i ubijte. Nakon što uđete u dvorac, prođite ispod visećih pauka, a zatim idite van (pauci će vas napasti ako prvi napadnete). Na mostu ćete se sresti Edgar, Horusov špijun... On nije zastrašujući protivnik zbog svoje male količine vitalnosti. ... Možete lako pobjeći od njega, a zatim se vratiti i zabiti mu nož u leđa. Nakon što ga ubijete, prođite kroz stub i spustite se niz stepenice. Dole će biti dve patrole "patuljak", imaju vrlo mali ugao gledanja, pa im je lako prići s leđa i ubiti. Lijevo će biti lift, nakon spuštanja naći ćete fenjer. Ali morate ići pravo. Silazak niz stepenice će te napasti - "mučitelj", prilično je pokretan i pokušava se sam boriti, neprestano napadajući. Nakon što ga ubijete, idite do lifta, on je lijevo od vas. Nekoliko "patuljci" i "mučitelj"... Nakon što krenete liftom, skrenite lijevo, prolaz do stepenica će blokirati jato vrana (nibrid). Nakon što se popnete uz stepenice, uđite u zgradu i trčite uz zavjesu, nakon čega će početi scena. Moraćete da se borite sa šefom - Mikolaš, gospodar noćne more... Nakon što ubijete šefa, prijeđite podignuti most i upalite fenjer.


Dio 6. Lunarna sestra Mergo

Izađi napolje i popni se stepenicama. Na lijevoj strani će biti vrane, možete ih zanemariti. Penjući se više, vidjet ćete s leđa "Sjena"(vrlo slično Sjeni Yharnama), prerano je za napad. Morate aktivirati polugu i ući u kavez čim počne da se spušta spremite se za skok u prvi otvor. Trčite duž zida, a zatim skrenite na most. Na mostu patrole "Raspjevani mozak"... Najbolje je ne upuštati se s njim u bitku i samo obilaziti, u tome će vam pomoći brojna skloništa (zalihe sedativa). Nakon što prođete most, uđite u zgrade. Tamo će biti prilično mračno (bolje je uzeti baklju), a vaši neprijatelji su pauci. Nakon što ih ubijete, prođite kroz prolaz, a zatim se spustite do dna i povucite polugu. U videu ćete vidjeti kako Džinovski mozak(jedan od šefova) je pao u provaliju, time si olakšao dalji put.

Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste vidjeli "Sjene" Mnogo liče na šefa - Shadow of Yharnam, ali mnogo sporije i slabije. Nakon što ih ubijete, idite uz stepenice, da biste išli dalje morate ubiti "Ogroman vepar", nakon njega ćete sresti još dvije divlje svinje. Nakon što se nosite s njima, prođite kroz luk, na stepenicama će biti četiri "Sjene"... Penjući se na vrh, vidjet ćete uplakanu mladu, morate ići u pravcu u kojem ona gleda. Tamo te čeka šef - Sestra Mergo. Nakon što je pobijedite, upalite fenjer i odvezite se do njega Hunter's Dream.

Endings

Put do kraja utakmice bio je krvav i težak, ali uspjeli ste. sadrži tri završetka.
Kada se vratite Hunter's Dream, razgovarajte sa djevojkom, ona će vam reći da se noćna mora bliži kraju. Onda idite na Herman, sjedi blizu drveta, iza zapaljene kuće. Jednom kada započnete razgovor s njim, izgubit ćete priliku da istražite dodatne lokacije. Hermannće vas obavijestiti da se noć bliži kraju i ponudiće vam se smilovanje.

Prihvatate Hermanovu ponudu

Herman vam odrušava glavu svojom kosom, nakon čega se budite usred pravog Yharnama i gledate kako sunce izlazi. Lutka oprašta se od lovca.

Odbijate Hermanovu ponudu

Morat ćete se boriti sa starim lovcem. Nakon poraza Herman pojavljuje se Prisustvo mjeseca to će te progutati. Nakon toga, lutka vas vodi u invalidskim kolicima Herman do vile. Ona kaže da će uskoro početi novi lov, pokazujući da ste zauzeli svoje mjesto. Herman i njegovu titulu Prvog lovca, sada ćete biti mentor drugim lovcima.

Treći završetak je moguć pod uslovom da ste apsorbirali sva 3 dijela pupčane vrpce.

Odbijanje ponude i pobeda Herman pojavljuje se Prisustvo mjeseca i pokušava da te uništi, ali svetlost odbija čudovište. Sada morate ubiti ovo čudovište. Nakon poraza Prisustvo mjeseca pretvaraš se u bebu Veliki koji će kasnije zameniti Prisustvo mjeseca... Na snimku lutka podiže stvorenje u koje ste se pretvorili i naziva ga dobrim lovcem.

- "Stari lovci"


Složenost

Vrijeme

Da biste dobili 100% potrebno je da prođete kroz priču dodatka "The Old Hunters" u kojem morate ubiti 4 šefa priče i još jednog dodatnog, kao i prikupiti svih 16 novih vrsta oružja, od kojih jedno može slučajno preskočiti. Složenost dodatka ni na koji način nije inferiorna u odnosu na glavnu igru ​​i jeste 7/10 . Potpuni prolaz bez žurbe će vas odvesti oko 15 sati.

Walkthroughs

Preskočeno

Osim toga "Stari lovci" možete uzeti 100% u jednom igranju, za ovo morate pažljivo da se upoznate sa jednim preskočenim trofejem. Pored svega jedan propušteni trofej:

U ovom trofeju je preskočeno samo jedno oružje, da ga slučajno ne biste propustili, savjetujem vam da se upoznate s lokacijom preskočenog oružja.

Glitchy

Osim toga, postoji samo jedan trofej koji može pokvariti, naime, ali je izuzetno rijedak i popravlja se jednostavnom kupovinom svih vrsta oružja iz DLC-a od Bath Envoys.

Upozorenje: tekst sadrži spojlere! Ako još niste završili igru ​​i ne želite pokvariti utisak, onda se ne preporučuje čitanje članka.

Uvod

Da biste ušli u DLC "The Old Hunters" morate:

1. Ubi ljefa "vikar Amelia" i koristite oltar na kraju sobe da promijenite vrijeme igre u noć.

2. U "Lovački san" Near Lutka uzeti "Oko lovca na pijane krvi" :


3. Idite na lokaciju "Katedralni okrug", izađite kroz lijevi prolaz i idite na desnu ivicu trga, do mjesta gdje leži tijelo lovca:


4. Sačekaj da te zgrabe Amygdala i prenijet će se na "Lovačka noćna mora" .

Nakon aktiviranja lampe u "Lovačka noćna mora" Preko DLC-a "The Old Hunters" se može pristupiti Nadgrobni kamen iz noćne more in "Lovački san", čija se lokacija može vidjeti na slici ispod:


Prolaz parcele

Ako ne želite da ponovite prolaz ovog dodatka, treba da zapamtite samo jedan preskočeni trofej. Pogledajmo to izbliza.



Sakupite svo oružje starih lovaca.

Da biste dobili ovaj trofej, morate prikupiti svo oružje koje se pojavilo u DLC-u "The Old Hunters". Ukupno je dodano 16 novih vrsta oružja - 11 za desnu ruku i 5 za lijevu, osim toga, jedan od njih je preskočen.

Zatim ću primijeniti sljedeće oznake:
(NS)- Oružje za desnu ruku; (LR)- Oružje za lijevu ruku; (Preskočeno)- Oružje se može preskočiti;

Razmotrite cijelu listu oružja starih lovaca:

1. Monster Slayer (NS)

Diže se iz leša lovca na početku lokacije "Lovačka noćna mora" ... Da biste ga pronašli, morate se popeti uz brdo do lovca, a zatim skočiti s platforme:


Tamo će, pored šačice neprijatelja, biti i leš lovca iz kojeg možete prikupiti potrebno oružje.
2. Čekić zvečarke (NS)

Na istoj lokaciji "Lovačka noćna mora" kada dođete do ulaza u katedralu u kojoj se odmarate "vikar Lorens" , ne ulazite u njega, već skrenite desno. Spuštajući se, a zatim savladavajući neprijatelje pored mitraljeza, spustite se još jedan nivo niže. Dalje, ne idite dole, već idite lijevo - u zgradu. Nakon što siđete niz stepenice unutra, skrenite lijevo i nazad. Tamo, pored svog djeda u kolicima, naći ćete Čekić zvečarke... Samo budite oprezni - invalidska kolica su minirana!


3. Pištolj za pirsing (NS)

Može se kupiti od Bath Envoys in "Lovački san" za 20.000 Blood Echoes, nakon pronalaska Burning Hammer Badge ... Sama značka se uzima u blizini mjesta gdje je bila Čekić zvečarke i minirana invalidska kolica, samo silazeći niz stepenice ne skrećete levo i nazad, već jednostavno levo i izlazite kroz prolaz na ulicu. Zatim idete naprijed, penjete se uz stepenice do lovca sa kandžom, nakon što ubijete koju ćete dobiti istu Burning Hammer Badge .


4. Gatling mitraljez (LR)

Iz kuće sa miniranim invalidskim kolicima (u kojoj je bilo Čekić zvečarke) izlazimo na ulicu kroz desni prolaz, ako stojite leđima prema stepenicama koje vode na drugi sprat. Silazeći do rijeke krvi skrećemo desno i idemo do ulaza u pećinu. Ulazeći u njega srešćete naoružanog lovca Gatling mitraljez ... Nakon što ubijete ovog lovca, njegovo oružje će otići vama.


5. Ruka amigdale (NS)

Nalazi se u istoj pećini u koju su i uzeli Gatling mitraljez ... Morate ići još malo naprijed i spustiti se dolje. Oprez: čuva ga Zvijer koja guta krv.


6. Simonov oštar luk (NS)

Postoji nekoliko načina da ga dobijete. Prvo, pronađimo samog Simona. Izlazeći iz pećine u koju ste se našli Gatling mitraljez i Ruka amigdale, idemo uz rijeku krvi do mosta. Penjući se na most, prolazimo njime i spuštamo se - u zgradu. Na kraju hodnika naći ćete Simona, lijevo od kojeg će biti vrata koja otvaraju usjek. Vratimo se sada na metode dobijanja.

Prvi način:
Najjednostavniji i ne zahtijeva nikakve dodatne manipulacije. Samo ubij Simona, od njegovog leša ćeš dobiti isto Simonov oštar luk ... Ovom metodom "Ključ jedne od odaja u tamnici" Bloodletterće ležati pored fenjera u kolibi na lokaciji "Ribarsko selo" , tj. gde je umirući Simon trebao da leži koristeći drugu metodu.

Drugi način:
1) Razgovarajte sa Simonom i odgovorite "Veoma me zanimaju noćne more".
2) Skoro na kraju DLC-a na lokaciji "Ribarsko selo" ležat će umirući pored fenjera u kolibi ( "Koliba blizu svjetionika"):


Nakon razgovora sa njim, dobićete Simonov oštar luk , i "Ključ jedne od odaja u tamnici" potrebno za nabavku oružja Bloodletter.

pažnja: za one koji su propustili Simona i, naravno, sve stvari vezane za njega nema razloga za uznemirenost. Čak i nakon završetka DLC-a, možete se vratiti na mjesto gdje se nalazi na samom početku, opisano malo iznad, i koristiti bilo koji od dva načina dobivanja oružja Simonov oštar luk .


7. Saif lovac na čudovišta (NS)

Na istoj lokaciji "Lovačka noćna mora" vraćamo se do rijeke krvi i idemo desno od mosta, ako stojite leđima prema prolazu koji vodi do Simona i prema vratima koja aktiviraju kontrakciju. Na mjestu gdje vas napadaju dva psa, trčimo oko srušene kule i nailazimo na lovca i veliki broj vrana. Pošto smo se suočili s njima ili jednostavno ignorisali, idemo uz stepenice, a onda umjesto naprijed na brdo, idemo lijevo i skačemo niz polomljenu ogradu. Tamo će vas dočekati lovac naoružan saifom, a ako odete malo dalje, naći ćete leš od kojeg je odabrano ovo oružje.


8. Sečivo testere (NS)

Na lokaciji "Lovačka noćna mora" , odmah nakon pronalaska Saif lovac na čudovišta Penjući se nazad uz stepenice i savladavajući brdo ispred, skačete dole. Nakon što odete malo dalje sret ćete dva velika momka, na ovom mjestu držite se desno, tamo ćete naći ulaz u katedralu, au katedrali je lampa "Glavna katedrala noćne more"... Zatim siđite niz stepenice pored ove lampe i grobnice, a zatim skočite do vrana. Idući lijevo do samog kraja, naići ćete na leš koji leži na kamenu, sa kojeg ćete podići ovo oružje.


9. Sacred Moonlight Sword (NS) (Preskočeno)

Odmah nakon ubistva šefa "Ludwig Sacred Blade" ("Ludwig the Damned" ) lijevo od lampe naći ćete njegovu glavu. To možete učiniti na dva načina.

Prvi način:
Samo ubij glavu i odnesi Sacred Moonlight Sword .

Drugi način:
Obucite se u bilo koji od dva crkvena kompleta ( Bijela Crkva ili Crna crkva), razgovarajte sa svojom glavom i složite se. U ovom slučaju ćete dobiti Sacred Moonlight Sword odmah nakon razgovora.

pažnja: ako zaboraviš da podigneš ovaj mač nakon ubijanja Ludwig i u isto vreme otići Simonživ, a zatim nakon poraza šefa "Gospa Marija sa Astralnog tornja sa satom" Simon završiće mu glavu jednim preciznim udarcem iz luka. Ako se to dogodi, onda Sacred Moonlight Sword u ovom igranju više ga nećete dobiti!


10. Pesnica milosti (LR)

Pronađen u jednoj od podzemnih odaja odmah iza šefa "Ludwig Sacred Blade" .


11. Crkveni top (LR)

Penjući se stepenicama iz podzemnog zatvora, naići ćete na dva lovca, iza kojih će biti velika platforma - lift koji vodi do "Dvorana za istraživanje" ... Aktivirajte platformu i odmah se vratite s nje. Odozdo će se podići još jedna platforma, na čiji oltar uzmite "Laurenceova lobanja" , trebat će vam da izazovete šefa "Prvi vikar Lorens" ... Zatim aktiviramo polugu i pomoću ove platforme se spuštamo. Tamo, u malom kutku, biće sanduk u kome leži Crkveni top.


12. Crkveni izbor (NS)

Da biste dobili ovo oružje, prvo morate pronaći "Ključ od odaja u tamnici" ... Nalazi se na lokaciji "Dvorana za istraživanje" , na trećem spratu ambulante. Prvo se morate popeti na sam vrh i koristiti mehanizam koji će pomjeriti sve stepenice. Nakon toga, idite gore od Adeline(koji se nalazi na samom dnu "Dvorana za istraživanje" , vrata do njega će biti, ako se popnete stepenicama i skrenete desno od fenjera) na liftu. Zatim ulazimo u suprotni lift i pažljivo gledamo lijevo - tamo će biti prolaz u koji treba da uđete dok se lift kreće (najlakši način da to učinite je kada se lift spusti). Zatim idemo naprijed, skrećemo lijevo, spuštamo se niz stepenice držeći se lijeve strane i penjemo se uz stepenice u blizini. Popevši se, skrenemo lijevo, idemo do kraja i skrenemo desno, tamo će biti leš od kojeg uzimamo ovaj ključ.


13. Lockh Shield (LR)

Sve je isto "Dvorana za istraživanje" , nakon okretanja mehanizma na samom vrhu, jedna od stepenica će skrenuti na platformu, koja je bliža prvom spratu, na kojoj će se nalaziti leš sa ovim štitom.


14. Rakuyo (NS)

Na lokaciji "Ribarsko selo" na trgu ćeš naći bunar, kad siđeš u njega jedna riba će te napasti. Sa plafona će visiti još jedan, koji će skočiti tek kada prvo provedete 50% svog života. Ako ubijete ovu drugu ribu kao nagradu, dobit ćete Rakuyo.


15. Bloodletter (NS)

Da biste dobili ovo oružje, morat ćete prikupiti "Ključ jedne od odaja u tamnici" ... Gdje i kako ga pronaći možete pronaći u opisu lokacije oružja Simonov oštar luk .

Nakon preuzimanja ključa, vraćamo se u podzemni zatvor i silazimo do zaključanog Bradoru... Otključati vrata i ubiti ga dobiti Bloodletter.

Primite za pobjedu nad šefom "Siroče Kosa".

Pređimo sada na ono najvažnije - na šefove i taktike postupanja s njima. Kao i uvijek, razmatrat ćemo ih po redoslijedu bitaka.

Ludwig Sacred Blade (Ludwig the Damned)

Tip šefa: plot

taktika:

U prvoj fazi Ludwig uglavnom koristi zamašne napade kandžama, pokušava da ugrize u zube, a također se juri i skače. Unatoč naizgled haosu njegovih napada, uvijek možete uhvatiti prozore između njih i nanijeti štetu šefu. Njegove konjske noge, kao i glave, najbolje su pogodne za udarce. Pokušajte da posmatrate njegove napade i idite iza njega ili se držite bilo koje od strana. Jer Salt se izvodi dalje od odbijanja, preporučujem da se ne fokusira na metu u prvoj fazi ili da ga isključite kada šef izvodi napade.

U drugoj fazi, šef će koristiti mač. Odmaknite se od njega kada zaroni svoj mač u zemlju, a također izbjegnite niz napada mačem koji pogađaju daleko i bole, pa je bolje ostati na jednoj od njegovih strana ili leđa.

Da biste sebi pomogli, možete pozvati tri fantoma, ili bolje rečeno, jednog prvog, ili drugog i trećeg:

1) Henrietta... Pozivni znak je pored onog najbližeg Ludwig fenjer. Silazim iz "Crkve noćne more" dolje, lijevo ćete naći mjesto njenog prizivanja.

2) Twin Madaras... Prizvan tamo gdje leži Mesarski set, pored jednog od velikih. Uslov poziva je upotreba rune Nečistoća, za koji se morate pridružiti savezu "liga" razgovorom sa Walter koji se nalazi u blizini fenjera "Zabranjena šuma", u zgradi mlina.

3) Waltre... Na putu za Ludwig, odmah iza dva velika momka, srešćete vešticu, malo dalje desno od koje će biti vrane. Pored ovih gavrana, naći ćete pozivni znak. Opet, da biste ga prizvali morate koristiti runu Nečistoća.

Nagrada za ubistvo šefa:

Životni neuspjesi

Tip šefa: plot

taktika:

Teškoća ovog šefa leži samo u činjenici da postoji nekoliko kvarova, maksimalno može biti 4. Vrijedi zapamtiti da imaju slabost za struju. Taktika borbe protiv njih je prilično jednostavna - trčimo oko užarenog stabla suncokreta, skrivajući se iza njega od bacanja magijskih napada i, ako je moguće, nanoseći štetu nekom od neprijatelja. Tokom vazdušnog napada, kada Neuspjesi ispruže ruke prema nebu, i okolina počinje da se mrači, najbolje je sakriti se pod krov pored vrata koja vode do sahat-kule.

Nagrada za ubistvo šefa:

Gospa Marija od Astralnog tornja sa satom

Tip šefa: plot

taktika:

Šef je prilično jednostavan i u mnogim slučajevima biva ubijen pri prvoj vožnji. Prije svega, treba napomenuti da Maria vrlo lako parirati. Brzo oružje je najprikladnije za borbu. Samo idemo do nje preko lijevog ramena i udaramo, zatim izbjegavamo napade preko istog lijevog ramena i, povrativši izdržljivost, vraćamo se na prethodne radnje.

Ako i dalje preferirate teško oružje, onda možete koristiti prošireni dvoručni hvat Sjekira lovca i napad Mary nabijeni napad svaki put kada vam se približi.

Nagrada za ubistvo šefa:

Prvi vikar Lorens

Tip šefa: dodatno

taktika:

Ovaj šef ima dužu i jaču lijevu šapu, to treba uzeti u obzir kada se borite s njim. Stoga, tokom prve faze, pokušajte držati ispod njegove desne šape. Izvodit će dvije vrste udaraca po zemlji - jedan udarcem nakon izvlačenja šape, drugi samo udarcem o tlo. Dakle, dok udarate o tlo udarnim talasom, udarajući u njegovu šapu, možete dobiti priliku za repost. Ali ako ipak odlučite da mu priđete tokom ovog napada, onda učinite sve brzo, udarite jednom i odmah trčite da vas ne zahvati udarni val.

U drugoj fazi gubi noge, ali nemojte misliti da zbog toga gubi u okretnosti i snazi. Napade će izvoditi sa još većim bijesom, dok će sipati magmu i iz svojih usta i sa stražnje strane svega, ostavljajući za sobom vatreni trag. U ovoj fazi, najbolje je držati se njegove desne strane i stalno paziti da slučajno ne padne u magmu na podu.

Nagrada za ubistvo šefa: